Laut IGN kündigte Take-Two Interactive die Übernahme von Zynga im Jahr 2022 an, doch Xbox-Chef Phil Spencer verriet kürzlich, dass Microsoft den Mobile-Gaming-Riesen schon vorher kaufen wollte.
Während des jüngsten Prozesses zwischen Microsoft und der FTC sprach Spencer über die Schwierigkeiten im Mobile-Gaming-Geschäft und enthüllte, dass Xbox „keine Strategie hat, um im Mobile-Gaming erfolgreich zu sein“. Er behauptete, dass mobile Spieler das Xbox-Erlebnis nicht wollen und die Xbox-Community nicht verlangt, dass ihr Konsolenerlebnis auf mobile Geräte übertragen wird.
Microsoft wollte Zynga einst besitzen.
Bemerkenswerterweise enthüllte Spencer, dass Microsoft einst versucht hatte, Zynga zu kaufen, um dieses Dilemma zu lösen. Der Entwickler wurde jedoch von Take-Two für 12,7 Milliarden US-Dollar übernommen, was damals die größte Akquisition eines Spieleunternehmens in der Geschichte war. Microsofts Überlegungen zum Kauf von Zynga reichen bis ins Jahr 2010 zurück, als Don Mattrick das Xbox-Geschäft leitete.
Spencer räumte ein, dass Microsoft „ziemlich viel Zeit“ mit der Ausarbeitung des Zynga-Deals verbracht habe, doch wie sich herausstellte, waren die Ambitionen des Unternehmens noch größer: Man wollte einen riesigen Deal abschließen, um die eigene Mobilfunksparte zu stärken.
Dementsprechend verlagerte Microsoft im November 2021 seinen Fokus allmählich auf Activision Blizzard, und der fast 70 Milliarden Dollar schwere Deal zwischen den beiden Unternehmen ist bis heute mit zahlreichen Problemen behaftet. Spencer erklärte außerdem, Activision sei dank seiner etablierten Marken wie Candy Crush ein bedeutender Herausgeber mobiler Inhalte.
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