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Google-Chef gibt Tipps, wie das Spiel „Pho Anh Hai“ Vietnams nächstes Flappy Bird werden kann.

Herr Aditya Swamy, Geschäftsführer von Google Play und zuständig für Südostasien, Indien und Australien, analysiert die Faktoren, die zum unerwarteten Erfolg des Spiels „Pho Anh Hai“ vietnamesischer Studenten geführt haben, und gibt Tipps, wie das Produkt zu einem globalen Phänomen wie Flappy Bird von Nguyen Ha Dong werden kann.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên13/11/2025

Bei einem Vortrag auf dem Google Apps Summit 2025, der am 12. November in Ho-Chi-Minh-Stadt stattfand, erwähnte Herr Aditya Swamy, Geschäftsführer von Google Play und zuständig für Südostasien, Indien und Australien, unerwartet das Spiel „Pho Anh Hai“ als anschaulichen Beweis für die Kreativität der vietnamesischen Programmierergemeinschaft.

Faktoren, die vietnamesische Spiele für den Google-Chef interessant machen

Herr Aditya Swamy erwähnte das Spiel „Pho Anh Hai“ eines vietnamesischen Studenten in seinem Abschnitt über zehn Tipps für einheimische Programmierer zur Entwicklung effektiver Anwendungen. Seiner Ansicht nach ist neben den neuen Elementen und dem Gameplay einer der wichtigsten Faktoren für den weltweiten Erfolg von „Pho Anh Hai“ das originelle und einzigartige Spielprinzip.

Sếp Google mách nước để game 'Phở anh Hai' thành Flappy Bird tiếp theo của Việt Nam - Ảnh 1.

Herr Aditya Swamy, Geschäftsführer von Google Play und zuständig für Südostasien, Indien und Australien, teilte dies auf dem Google Apps Summit 2025 mit, der am 12. November in Ho-Chi-Minh-Stadt stattfand.

FOTO: THIEN TRUONG

Seiner Ansicht nach sollten Spieleentwickler, um Nutzer zu gewinnen, originelles geistiges Eigentum und innovative Funktionen priorisieren. Die Entwicklung von Kernelementen, die für Wettbewerber schwer zu kopieren sind, macht die Anwendung einzigartig und hebt sie von anderen ab.

Google-Führungskräfte erklärten, Vietnam entwickle sich zu einem attraktiven Standort für internationale Anwendungsentwickler. Zuvor hatte der Technologiekonzern ein Team internationaler Programmierer für zwei Wochen nach Vietnam entsandt, um sich mit der dortigen Entwicklergemeinschaft auszutauschen. Besonders beeindruckt waren sie von der hohen Qualifikation der Fachkräfte. „Vietnamesische Ingenieure sind besonders fleißig, aufgeschlossen für Neues und kreativ. Wir sehen in Vietnam noch viel Potenzial für Kooperation und die Verbesserung der Produktqualität“, kommentierte Aditya Swamy.

Wie man das Spiel „Pho Anh Hai“ zum nächsten Flappy Bird macht

Der Rat, den Herr Aditya Swamy dem Vater des Spiels "Pho Anh Hai" gab, um sowohl in Bezug auf Reputation als auch Umsatz so erfolgreich zu sein wie das Phänomen Flappy Bird von Nguyen Ha Dong - vor mehr als 10 Jahren, lautete, einen Weg zu finden, die Nutzer zu binden.

„Wenn wir uns heute den Lebenszyklus von Anwendungen ansehen, stellen wir fest, dass sich alles deutlich verkürzt hat und ständig unzählige neue Inhalte für die Nutzer erscheinen. Die Spielebranche bildet da keine Ausnahme. Um erfolgreich zu sein, müssen Spieleentwickler daher darüber nachdenken, wie sie die Nutzer länger binden können, damit diese nicht nur aus Neugierde vorbeischauen und dann schnell wieder abspringen“, so der Leiter von Google Play.

Seiner Meinung nach sollten Programmierer sich dafür auf den Spielkontext konzentrieren und KI nutzen, um verschiedene Ebenen zu schaffen und so Spieler anzulocken. Ein weiterer wichtiger Faktor ist die richtige Balance des Schwierigkeitsgrades. Ist das Spiel zu einfach, verlieren die Spieler das Interesse; ist es zu schwer, spielen nur wenige mit – das ist ein entscheidender Punkt.

Aus praktischer Erfahrung ist Herr Nguyen Dinh Khanh, CEO von Wolffun, der Ansicht, dass Entwickler neben der Kundenbindung auch eine Denkweise im Hinblick auf den Aufbau von Unternehmen und Teams haben müssen.

Sếp Google mách nước để game 'Phở anh Hai' thành Flappy Bird tiếp theo của Việt Nam - Ảnh 2.

Herr Nguyen Dinh Khanh, Mitbegründer und CEO von Wolffun, teilte dies auf der Veranstaltung Google Apps Summit 2025 mit, die am 12. November in Ho-Chi-Minh-Stadt stattfand.

FOTO: THIEN TRUONG

„Spiele sind nicht einfach nur Unterhaltungsprodukte. Sie müssen als ein Modell betrachtet werden, mit dem man Geld verdienen kann. Darauf aufbauend können die Publisher über geeignete Geschäfts- und Marketingmodelle nachdenken“, sagte Herr Khanh.

Laut CEO Wolffun hätte selbst das legendäre Flappy Bird noch erfolgreicher werden können, wenn Nguyen Ha Dong ein Team gehabt hätte, das die Entwicklung des Spiels langfristig fortgesetzt und über ein nachhaltiges Wirtschaftsmodell nachgedacht hätte, wie zum Beispiel das Aufladen, um die Farbe des Vogels zu ändern.

Abschließend ist Herr Khanh der Ansicht, dass das Programmierteam, um die sich bietende Chance zu nutzen und das nächste Flappy Birds Vietnams zu erschaffen, auf grundlegende Faktoren wie die Einzigartigkeit des Spiels, eine teambildende Denkweise und ein nachhaltiges Monetarisierungsmodell vorbereitet sein sollte.

Die Vertreter von Google betonten derweil, dass KI dazu diene, die Arbeitseffizienz und Kreativität zu steigern, den Kundenstamm junger Menschen zu erweitern und neue Einnahmequellen zu erschließen sowie enge Beziehungen zur Nutzergemeinschaft aufzubauen.

Quelle: https://thanhnien.vn/sep-google-mach-nuoc-de-game-pho-anh-hai-thanh-flappy-bird-tiep-theo-cua-viet-nam-185251112224348724.htm


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