Laut VGC deuten diese Woche von der britischen Wettbewerbsbehörde veröffentlichte Dokumente darauf hin, dass Microsoft zuvor versucht hatte, einen nicht genannten Herausgeber von Handyspielen zu übernehmen.
Dementsprechend gab die Competition and Markets Authority (CMA) am Mittwoch, dem 26. April, bekannt, dass sie beschlossen habe, die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft zu blockieren, da Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen des Deals auf die Zukunft des Cloud-Gaming-Marktes bestehen.
Microsoft hatte es einst auf einen Herausgeber von Handyspielen abgesehen
Während der Deal von den Aufsichtsbehörden oft als Grund dafür angeführt wurde, dass Microsoft die Eigentümerschaft an der legendären Call of Duty- Reihe anstrebt, hat Xbox-Chef Phil Spencer wiederholt erklärt, dass der 69-Milliarden-Dollar-Deal des Unternehmens in erster Linie auf die Ambitionen des Unternehmens im Bereich mobiler Spiele abzielt.
Microsoft sagte, die Fusion werde seine Fähigkeit verbessern, eine neue mobile Xbox-Plattform und einen Spiele-Store der nächsten Generation zu schaffen und dem Unternehmen dadurch dabei helfen, fair mit Google Play und dem App Store zu konkurrieren.
Nach monatelangen Ermittlungen veröffentlichte die CMA ihren 418 Seiten starken Abschlussbericht zu dem Deal, der unter anderem Enthüllungen darüber enthielt, dass Microsoft zuvor versucht hatte, einen Herausgeber von Handyspielen zu übernehmen.
Laut CMA hat Microsoft behauptet, dass Activision einen großen Einfluss auf den Bereich der mobilen Spiele habe, und sagte, dass die Präsenz der Spiele von Activision in den mobilen Spiele-Stores die Wettbewerbsfähigkeit des Unternehmens steigern würde.
Microsoft sagt, dass der Besitz von Activision dazu beitragen wird, die Schaffung eines neuen mobilen Xbox-Stores zu beschleunigen
Die britische Behörde widersprach jedoch der Argumentation des Unternehmens und argumentierte, dass dies auch durch andere Methoden als eine Fusion erreicht werden könne. Die CMA erklärte, Microsoft könne durch den Kauf eines anderen Mobile-Games-Publishers an überzeugenden Inhalten und Erfahrungen gewinnen und betonte, dass dies schon lange die Strategie des Softwaregiganten sei.
Letztendlich erklärte die CMA, dass Microsoft für die Einführung einer neuen, wettbewerbsfähigen mobilen Plattform eine beträchtliche Anzahl und ein großes Genre an Spielen benötige. Microsoft habe keine ausreichenden Beweise dafür vorgelegt, dass sein Fusionsversuch allein auf Grundlage der Spiele von Activision tragfähig sei, so die Behörde.
Aus diesem Grund entschied die CMA nach monatelangen Ermittlungen, den Milliardendeal von Microsoft zu blockieren.
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