Los candidatos toman un examen de matemáticas. |
El concurso de este año atrajo a 215 participantes de tres niveles: Primaria, Secundaria y Bachillerato. Los participantes compitieron en habilidades de programación, resolviendo problemas matemáticos con Scratch, Python, Pascal, C/C++, etc., en las siguientes plataformas: Plataforma A para alumnos de Primaria; Plataforma B para alumnos de Secundaria; Plataforma C1 para alumnos de Bachillerato en grupos especializados; Plataforma C2 para alumnos de Bachillerato en grupos no especializados. Además, los participantes compitieron en productos de software creativos con las plataformas D1, D2 y D3 para alumnos de Primaria, Secundaria y Bachillerato, respectivamente.
Los candidatos presentan productos de software innovadores. |
Tras un día de competencia, el Comité Organizador otorgó 5 primeros premios, 8 segundos premios, 14 terceros premios, 11 premios de consolación y un premio para jóvenes concursantes con altos logros. Asimismo, se seleccionó a 7 concursantes y equipos con los premios más altos, representando a 3 niveles educativos, para participar en la 31.ª Competencia Nacional de Informática Juvenil.
Los organizadores otorgaron el primer premio a los concursantes. |
Los colectivos recibieron certificados de mérito del Comité Popular Provincial. |
Los individuos recibieron certificados de mérito del Comité Popular Provincial. |
Además, con motivo del 30º aniversario del Concurso Provincial de Informática Juvenil, el Comité Popular Provincial otorgó certificados de mérito a 3 grupos y 3 personas; la Unión Provincial de Jóvenes otorgó certificados de mérito a 10 grupos y 14 personas que hicieron muchas contribuciones a la organización y desarrollo del Concurso.
Los delegados entregaron flores para felicitar al equipo participante en la Competencia Nacional de Informática Juvenil. |
Tras 30 años de organización, la Competición Provincial de Informática Juvenil de Khanh Hoa se ha convertido en un prestigioso centro tecnológico que contribuye al descubrimiento y desarrollo de jóvenes talentos en el campo de las tecnologías de la información. Hasta la fecha, la competición se ha mantenido con éxito para concretar la política del Partido y del Estado de promover la transformación digital nacional y desarrollar una economía digital basada en la ciencia y la tecnología; al mismo tiempo, genera motivación e inspiración, y promueve el aprendizaje, la innovación y la mejora de las capacidades digitales de niños y adolescentes. Esta es también una actividad práctica para implementar eficazmente el Proyecto del Primer Ministro "Descubrimiento, desarrollo y promoción de jóvenes talentos vietnamitas en el período 2022-2030", que busca descubrir y desarrollar jóvenes talentos en el campo de las tecnologías de la información y contribuye a la formación de recursos humanos de alta calidad en el futuro.
ETERNO
Fuente: https://baokhanhhoa.vn/xa-hoi/202506/215-thi-sinh-tham-gia-hoi-thi-tin-hoc-tre-tinh-khanh-hoa-lan-thu-30-a175c56/
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