En el evento Think Apps 2023 organizado por Google en Ciudad Ho Chi Minh a fines de julio, citando un informe de DataAI & AppMagic, un representante de Google afirmó que desde 2019 hasta el primer trimestre de 2023, Vietnam pasó del top 15 al top 5 a nivel mundial en términos de descargas de aplicaciones, lo que corresponde a 4.2 mil millones de descargas.
Recientemente, la reconocida agencia de noticias Bloomberg también evaluó a Vietnam como una potencia en el sector de los videojuegos. Bloomberg citó datos que muestran que Vietnam se encuentra entre los cinco principales países productores de juegos móviles a nivel mundial , según las descargas del primer semestre de 2023.
Español Al evaluar el potencial, las ventajas y las oportunidades de desarrollo de la industria de videojuegos de Vietnam, el Sr. Le Quang Tu Do, Director del Departamento de Radiodifusión, Televisión e Información Electrónica ( Ministerio de Información y Comunicaciones ), dijo que la industria de los videojuegos contribuye significativamente al desarrollo del país en la era de la revolución industrial 4.0. La industria de videojuegos vietnamita actualmente tiene dos grupos: producción y distribución de videojuegos. Tenemos un potencial enorme en el grupo de producción de videojuegos. Actualmente, Vietnam cuenta con muchos programadores lo suficientemente capacitados como para crear juegos para las dos tiendas de aplicaciones más grandes, Google y Apple. Apple anunció que 180.000 vietnamitas están desarrollando aplicaciones, siendo los videojuegos la mayor cantidad y generando divisas. Producimos juegos, pero no los vendemos localmente; los vendemos en el extranjero, en tiendas de aplicaciones, y luego recaudamos ingresos extranjeros.
El Sr. Le Quang Tu Do añadió que, según datos recopilados por el Departamento de Radiodifusión, Televisión e Información Electrónica, aproximadamente el 50% de los juegos móviles populares en la actualidad provienen de Vietnam, ya sea mediante subcontratación o desarrollo íntegro. Los desarrolladores vietnamitas tienen una ventaja significativa en juegos sencillos, mientras que los juegos complejos (G1) son escasos. De cada 25 juegos subidos a las tiendas de aplicaciones, uno proviene de Vietnam, un porcentaje mucho mayor que el de otros países. Por lo tanto, la industria de los videojuegos es un sector no contaminante en el que Vietnam cuenta con numerosas ventajas para el desarrollo y atrae inversión extranjera.
Según datos de varias empresas de investigación de mercado, Vietnam, en particular, y el Sudeste Asiático, en general, registran la mayor tasa de crecimiento de juegos móviles del mundo, con un 7,4 % anual durante el período 2022-2025. El mercado de videojuegos de Vietnam ocupa el quinto lugar en ingresos en el Sudeste Asiático.
El Ministerio de Información y Comunicaciones tiene como objetivo que la industria de juegos vietnamita alcance un hito de ingresos de 1.000 millones de dólares en los próximos cinco años, al tiempo que aumenta significativamente el número de empresas de juegos operativas de las 30 actuales al pico de la edad de oro de la industria (100-150 empresas), y alienta a aproximadamente 400 nuevas empresas de desarrollo de juegos a unirse a la comunidad.
Aunque Vietnam tiene aproximadamente 33 millones de jugadores móviles, ocupando el tercer lugar después de Tailandia e Indonesia en el sudeste asiático (Digital 2022: Global Overview Report), en comparación con el tamaño de la población y el desarrollo de la infraestructura de telecomunicaciones de algunos países de la región, los ingresos de la industria de juegos en línea de Vietnam en los últimos años se han mantenido muy modestos, y Vietnam es visto como un mercado con gran potencial y amplio espacio para el crecimiento.
Según un informe del Ministerio de Información y Comunicaciones, los ingresos totales de la industria del juego de Vietnam en 2021 se estimaron en 14,5 billones de VND, un aumento del 11% en comparación con 2020. Sin embargo, en realidad, los ingresos de la industria del juego de Vietnam podrían ser mucho mayores.
Según expertos nacionales e internacionales, así como organizaciones de investigación de mercado, el desarrollo de numerosas tecnologías nuevas como 5G, Blockchain, computación en la nube y las mejoras significativas en el hardware para dispositivos de juegos en línea (PC, teléfonos inteligentes) en los últimos tiempos han ayudado a Vietnam a aumentar rápidamente el número de jugadores, impulsar los ingresos y las ganancias y crear oportunidades para que las empresas de todo el mundo participen en la industria de los juegos en línea.
De hecho, a lo largo de los años, aprovechando las oportunidades en las tendencias de desarrollo de la industria mundial de los juegos, las empresas de producción y publicación de juegos en línea en Vietnam han aprovechado sus abundantes y de alta calidad recursos humanos para centrarse en el desarrollo de juegos en géneros como: MMORPG (juegos de rol multijugador masivo en línea), juegos por turnos (juegos de estrategia por turnos), MOBA (juegos de arena de batalla multijugador masivo en línea), juegos casuales (juegos simples y populares), SLG (juegos de simulación de estrategia), RPG (juegos de rol), etc.
Vietnam, en particular por su población joven, que se adapta y adopta fácilmente las nuevas olas tecnológicas, es considerado un "centro comercial" para los principales editores de juegos en línea de Japón, Corea del Sur, China y América del Norte.
Según las estadísticas del Ministerio de Información y Comunicaciones, casi el 85% de los juegos G1 lanzados legalmente en Vietnam provienen de países extranjeros, y China representa más del 76% del número total de juegos G1 lanzados.
Un número significativo de empresas y particulares vietnamitas se dedican a la producción y publicación de juegos para el mercado global. En 2021, Google estimó que había aproximadamente 430.000 desarrolladores de juegos en Vietnam, de los cuales el 70 % se dirigía al mercado global de juegos para móviles. Según estadísticas de Sensor Tower y Vietnam Game Studio Club, actualmente existen alrededor de 5.000 juegos producidos por desarrolladores vietnamitas, centrados principalmente en temas y contenido para niños, entretenimiento y educación.
Superando los desafíos de la industria del juego vietnamita.
Al evaluar la fuerza laboral vietnamita en el desarrollo de videojuegos, se observa que posee buenas capacidades, sólida experiencia en programación y es diligente y trabajadora. Un programador vietnamita puede incluso crear un producto de principio a fin, lo que hace que las startups de videojuegos en Vietnam sean muy favorables para el desarrollo. Un equipo de dos o tres personas con una idea y contactos de inversión puede desarrollar un juego. Sin embargo, el Sr. Le Quang Tu Do cree que la industria de los videojuegos móviles en Vietnam aún enfrenta muchos desafíos, siendo la mayor limitación la falta de colaboración entre las empresas.
Afirmó: «En los últimos 10 años, la mayor limitación de la industria vietnamita del juego ha sido su tendencia a actuar por su cuenta para avanzar con rapidez, lo que ha resultado en el desarrollo de solo unas pocas empresas, mientras que la comunidad del juego permanece estancada. Al no haber trabajado juntos, se han encontrado con crecientes dificultades. Al no haber trabajado juntos, no han podido aprovechar las fortalezas de cada uno».
Los desarrolladores de juegos expertos en escritura y desarrollo suelen carecer de experiencia en publicación, lo que limita su alcance a los usuarios. Por otro lado, las editoriales que destacan en la publicación tienen dificultades para encontrar juegos vietnamitas de alta calidad. Esto lleva a una situación en la que la mayoría de los vietnamitas juegan videojuegos extranjeros, mientras que los desarrolladores vietnamitas no producen juegos para el mercado nacional.
Además, la industria del juego también tiene deficiencias, como el plan del Ministerio de Finanzas de introducir un impuesto especial sobre los juegos en línea, o el hecho de que la industria del juego en particular e Internet en general se están desarrollando muy rápidamente y con fuerza, pero las políticas no han seguido el mismo ritmo...
Tras señalar que la industria de juegos vietnamita se enfrenta a tres grandes problemas: la competencia de los juegos pirateados transfronterizos; los editores de juegos que no pueden comprar buenos juegos del extranjero porque esos juegos se venden a través de las fronteras; y los productores de juegos que están muy fragmentados y carecen de unidad, el Sr. Le Quang Tu Do afirmó que el Ministerio de Información y Comunicaciones está trabajando decididamente para resolver estos tres problemas principales.
En concreto, en su lucha contra la piratería de juegos, el Departamento de Radiodifusión, Televisión e Información Electrónica ha establecido un mecanismo regular con Google y Apple para escanear, detectar y solicitar la eliminación de juegos pirateados. El Departamento ha formado un equipo con 10 empresas principales que se turnan para escanear plataformas y tiendas en línea para detectar juegos pirateados y solicitar de inmediato a Google y Apple que los bloqueen.
A continuación, está el problema del bloqueo de pagos de juegos. Recientemente, el Ministerio de Información y Comunicaciones celebró una conferencia sobre soluciones para prevenir los pagos de juegos. La normativa prohíbe los pagos de juegos que infringen la ley o no cuentan con licencia. Actualmente, las empresas intermediarias de pago y los bancos siguen procesando muchos pagos para este tipo de juegos, alegando desconocer la normativa. Por lo tanto, el Ministerio se está conectando con estas entidades y les está enviando listas de juegos con licencia, y mediante un proceso de escaneo, les envía listas de juegos sin licencia para su exclusión.
Además de las dificultades objetivas, las empresas de intermediación de pagos, los bancos, el Banco Estatal de Vietnam y el Ministerio de Seguridad Pública coinciden en que tomarán medidas decisivas para solucionar este problema próximamente. Para combatir los juegos ilegales, existen dos soluciones principales: escanear, detectar, eliminar y bloquear los pagos.
En cuanto a la segunda cuestión importante, que es la necesidad de políticas para apoyar la industria del juego, especialmente eximiéndola del impuesto especial, el Ministerio de Información y Comunicaciones, específicamente el Departamento de Radiodifusión, Televisión e Información Electrónica, ha trabajado y se ha conectado con las unidades pertinentes del Ministerio de Finanzas, VCCI y el Departamento General de Impuestos para proporcionar información sobre la situación actual y proponer no imponer impuestos especiales al sector del juego, ya que este es un sector que necesita apoyo para su desarrollo.
El Ministerio también está asesorando sobre la agilización de procedimientos, como la redacción de un Decreto para sustituir el Decreto Gubernamental 72 sobre la gestión de Internet y la información en línea, que elimina algunas licencias para la industria del juego, elimina algunos procedimientos administrativos y crea un entorno más favorable y transparente para el desarrollo de las empresas de juego.
Además, el Ministerio también está investigando políticas piloto (sandbox) para nuevos géneros de juegos como juegos Blockchain y juegos NFT, y las propondrá al Primer Ministro y otros ministerios y agencias para su desarrollo conjunto.
El tercer gran reto es conectar y reunir a las partes interesadas para el desarrollo mutuo. En 2022, el Ministerio estableció la Alianza de Productores y Editores de Videojuegos, que se lanzó el 30 de junio de 2022. Desde entonces, ha organizado tres conferencias de networking y cooperación para promover el desarrollo de la industria de los videojuegos, con resultados muy positivos.
El 1 de abril de 2023, el Departamento colaboró con varias unidades para organizar el primer Festival de Videojuegos, que incluyó importantes actividades como los Premios de Videojuegos de Vietnam. Esta fue la primera vez que se entregaron premios de videojuegos para incentivar a las empresas y programadores de videojuegos a desarrollar juegos, priorizando los juegos producidos en Vietnam y las categorías dedicadas a este sector.
Este año, el Departamento se conectará y coordinará con universidades que necesitan formar programadores de videojuegos. Actualmente, se han establecido vínculos con la Universidad Ton Duc Thang, la Universidad FPT y el Instituto Tecnológico de Correos y Telecomunicaciones, instituciones con necesidades de formación. Por consiguiente, las empresas de videojuegos aceptarán a estudiantes de estas universidades para realizar prácticas y formación práctica, y reclutarán a estudiantes destacados para que se gradúen.
Paralelamente a la solución de los obstáculos antes mencionados, el Sr. Tu Do afirmó que la Alianza de Productores y Editores de Juegos, bajo la dirección del Departamento de Radiodifusión, Televisión e Información Electrónica, está intensificando actualmente sus esfuerzos de comunicación para cambiar la imagen de los juegos, destacando que esta industria hace una contribución significativa al desarrollo nacional en la era de la Cuarta Revolución Industrial, abarcando tanto la programación como la tecnología, y generando altos ingresos... Simultáneamente, fomenta el desarrollo y la producción de juegos con valor educativo, centrándose en la cultura y la historia del país.
Con el plan de comunicación anterior, la percepción de la comunidad, la gente y la sociedad sobre la industria del juego cambiará gradualmente, promoviendo así su desarrollo.






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