En el evento Think Apps 2023 organizado por Google en Ciudad Ho Chi Minh. A finales de julio, en Ho Chi Minh City , citando un informe de DataAI & AppMagic, un representante de Google afirmó: de 2019 al primer trimestre de 2023, Vietnam pasó del top 15 al top 5 a nivel mundial en términos de descargas de aplicaciones, lo que equivale a 4.200 millones de descargas.
Recientemente, la famosa agencia de noticias Bloomberg también evaluó a Vietnam como una potencia en el ámbito del juego. Bloomberg citó datos que muestran que Vietnam se encuentra entre los cinco principales países productores de juegos móviles del mundo , según las descargas en los primeros seis meses de 2023.
Al evaluar el potencial, las ventajas y las oportunidades de desarrollo de la industria del juego vietnamita, el Sr. Le Quang Tu Do, Director del Departamento de Radio, Televisión e Información Electrónica ( Ministerio de Información y Comunicaciones ), dijo que el juego es una industria que contribuye muy bien al desarrollo del país en la era de la revolución industrial 4.0. La industria de juegos vietnamita actualmente tiene dos grupos: el grupo de producción de juegos y el grupo de publicación de juegos. Tenemos un gran potencial en el equipo de producción de juegos. Actualmente, Vietnam cuenta con muchos programadores calificados para realizar juegos para las dos tiendas más grandes, Google y Apple. Como anunció Apple, hay 180 mil vietnamitas que crean aplicaciones, la mayor parte de las cuales son juegos, y ganan moneda extranjera. Producimos juegos, pero no los vendemos a nivel nacional, los vendemos en el extranjero, los vendemos en tiendas y luego recaudamos dinero del extranjero.
El Sr. Le Quang Tu Do agregó que las estadísticas compiladas por el Departamento de Radio, Televisión e Información Electrónica muestran que aproximadamente el 50% de los juegos móviles populares en la actualidad se originan en Vietnam, y podemos hacer parte de ellos (lo que se denomina subcontratación) o escribirlos completamente. Los vietnamitas tienen una gran ventaja en los juegos simples, los juegos complejos (G1) son raros. Por cada 25 juegos subidos a las tiendas, 1 juego es de Vietnam, esta tasa es mucho más alta que la de otros países. De esta manera, el juego es una industria sin humo en la que Vietnam tiene muchas ventajas para desarrollarse y atraer divisas.
Según datos de varias empresas de investigación de mercado, Vietnam en particular y el sudeste asiático en general es la región con la tasa de crecimiento de juegos móviles más alta del mundo, con un 7,4% anual en el período 2022-2025. El mercado de juegos de Vietnam ocupa el quinto lugar en el sudeste asiático en términos de ingresos.
El Ministerio de Información y Comunicaciones ha establecido como meta que en los próximos 5 años, la industria de juegos vietnamita alcance el hito de ingresos de 1 mil millones de dólares, mientras que al mismo tiempo aumenta el número de empresas de juegos operativas, de 30 empresas que operan actualmente al número igual a la edad de oro de la industria del juego de 100 a 150 empresas, y llama a alrededor de 400 nuevas empresas de producción de juegos a unirse a la comunidad.
Aunque Vietnam tiene alrededor de 33 millones de jugadores móviles, ocupando el tercer lugar después de Tailandia e Indonesia en el sudeste asiático (Digital 2022: Global Overview Report), en comparación con el tamaño de la población y el nivel de desarrollo de la infraestructura de telecomunicaciones de algunos países de la región, los ingresos de la industria de juegos en línea de Vietnam en los últimos años siguen siendo muy modestos y Vietnam se considera un mercado potencial con mucho espacio para el desarrollo.
Según un informe del Ministerio de Información y Comunicaciones, en 2021, se estima que los ingresos totales de la industria del juego vietnamita alcanzarán los 14,5 billones de VND, un aumento del 11% en comparación con 2020. Pero en realidad, los ingresos de la industria del juego vietnamita podrían ser mucho mayores.
Según expertos nacionales y extranjeros, así como organizaciones de investigación de mercado, el desarrollo de una serie de nuevas tecnologías como: 5G, Blockchain, computación en la nube... y las fuertes mejoras en el hardware de juegos en línea (PC, teléfonos inteligentes) en los últimos tiempos han ayudado a Vietnam a aumentar rápidamente el número de jugadores, aumentar los ingresos y las ganancias y las oportunidades de participar en la industria de los juegos en línea de empresas de todo el mundo.
De hecho, en los últimos años, aprovechando la oportunidad en la tendencia de desarrollo de la industria del juego mundial, las empresas de producción y publicación de juegos en línea en Vietnam han aprovechado los abundantes recursos humanos de alta calidad para centrarse en el desarrollo de juegos en géneros como: Mmorpg (juego de rol multijugador en línea), Turn base (juego de formación de batalla táctica por turnos), MOBA (juego de arena multijugador en línea), Casual (juego popular y simple), SLG (juego de simulación táctica), RPG (juego de rol),...
Especialmente por la ventaja de tener una población joven, que se adapta y acepta fácilmente nuevas olas de tecnología, Vietnam es considerado una "avenida comercial" para las principales compañías editoras de juegos en línea del mundo de Japón, Corea, China y América del Norte.
Según las estadísticas del Ministerio de Información y Comunicaciones, casi el 85% de los juegos G1 lanzados legalmente en Vietnam provienen de países extranjeros, de los cuales China representa más del 76% del número total de juegos G1 lanzados.
El número de empresas e individuos vietnamitas que participan en la producción y publicación de juegos para el mercado global es bastante grande. A partir de 2021, las estadísticas de Google muestran que hay alrededor de 430.000 desarrolladores de juegos en Vietnam y el 70% de los desarrolladores de juegos vietnamitas apuntan al mercado global de juegos móviles. Según las estadísticas de Sensor Tower y el Vietnam Game Studio Club, actualmente hay alrededor de 5.000 juegos producidos por vietnamitas, centrándose principalmente en temas y contenidos para niños, entretenimiento y educación.
Resolviendo las dificultades de la industria del juego vietnamita
Evaluar los recursos humanos de desarrollo de juegos de Vietnam como poseedores de buena capacidad, buena experiencia en programación, trabajadores, diligentes y esforzados. Un programador vietnamita puede incluso crear un producto de la A a la Z, por lo que las nuevas empresas de juegos en Vietnam son muy favorables para el desarrollo. Sólo un grupo de 2-3 personas, con ideas y conexiones de inversión, puede desarrollar un juego. Sin embargo, el Sr. Le Quang Tu Do dijo que la industria de los juegos móviles en Vietnam todavía tiene muchos desafíos, y que la mayor limitación es que las empresas aún no se han unido.
Dijo: «En los últimos 10 años, la mayor limitación de la industria vietnamita del juego ha sido que optó por crecer sola para avanzar con rapidez, por lo que solo unas pocas empresas se han desarrollado, pero la comunidad del juego no. Al no trabajar juntas, enfrentan cada vez más dificultades. Al no trabajar juntas, no pueden aprovecharse mutuamente».
Los buenos jugadores que escriben y crean juegos no tienen experiencia en publicación, por lo que tienen poco acceso a los usuarios. Incluso los editores son muy buenos, pero es difícil encontrar juegos vietnamitas de calidad. Esto lleva a la realidad de que la mayoría de los vietnamitas juegan juegos extranjeros, mientras que las empresas vietnamitas producen juegos que no son para los jugadores nacionales.
Además, también existen deficiencias en la industria del juego, como el plan del Ministerio de Finanzas de introducir un Impuesto al Consumo Especial en los juegos en línea, o el desarrollo de la industria del juego en particular y de Internet en general es muy rápido y fuerte, pero las políticas no se han mantenido al día...
Señalando que la industria del juego vietnamita se enfrenta a tres problemas principales, que compiten con los juegos pirateados transfronterizos; Las empresas de juegos (editores) no pueden comprar buenos juegos del extranjero porque los venden a través de las fronteras; Los productores de juegos todavía están muy fragmentados y no pueden unirse entre sí. El Sr. Le Quang Tu Do dijo que el Ministerio de Información y Comunicaciones está decidido a resolver los tres principales problemas mencionados anteriormente.
En concreto, con la tarea de combatir los juegos ilegales, el Departamento de Radio, Televisión e Información Electrónica ha establecido un mecanismo regular con Google y Apple para escanear, detectar y solicitar la eliminación. El Departamento ha creado un equipo con 10 empresas principales que se turnan para escanear Internet y la tienda para detectar juegos pirateados y solicitar rápidamente a Google y Apple que los bloqueen.
El siguiente paso es bloquear los pagos del juego. Recientemente, el Ministerio de Información y Comunicaciones celebró una conferencia sobre soluciones para prevenir los pagos con juegos de azar. No se aceptan pagos por juegos ilegales o sin licencia. Actualmente, las empresas intermediarias de pagos y los bancos siguen pagando mucho por este tipo de juegos por razones que no comprenden. Por lo tanto, el Departamento de Conexión envía una lista de juegos con licencia y mediante el proceso de escaneo envía los juegos sin licencia a estas unidades para su eliminación.
Más allá de las dificultades objetivas, en general, los intermediarios de pagos, los bancos, el Banco Estatal y el Ministerio de Seguridad Pública coinciden en que esto se solucionará drásticamente en un futuro próximo. Para combatir los juegos pirateados, existen dos soluciones principales: escanear, detectar, eliminar y bloquear los pagos.
La segunda cuestión importante es contar con políticas de apoyo a la industria del juego, especialmente no imponiendo impuestos especiales al consumo. El Ministerio de Información y Comunicaciones, directamente el Departamento de Radio, Televisión e Información Electrónica, ha trabajado y se ha conectado con las unidades funcionales del Ministerio de Finanzas, VCCI y el Departamento General de Impuestos para brindar información, situación actual y proponer no imponer impuestos especiales al consumo en el sector del juego, porque este es un sector que necesita apoyo para su desarrollo.
El Ministerio también está consultando para acortar los procedimientos, como el proyecto de Decreto que sustituye al Decreto 72 del Gobierno sobre Internet y gestión de la información en línea, que elimina algunas licencias para la industria del juego, elimina algunos procedimientos administrativos, creando condiciones más favorables y abiertas para que los negocios de juego se desarrollen.
Además, el Ministerio también está investigando políticas piloto (sandbox) para nuevos géneros de juegos como juegos Blockchain, juegos NFT, proponiendo al Primer Ministro, ministerios y sucursales para desarrollarlas conjuntamente.
El tercer gran tema es conectar al grupo para crecer juntos. En 2022, el Ministerio estableció la Alianza de Productores y Editores de Juegos y la lanzó el 30 de junio de 2022. Desde entonces, ha organizado tres conferencias para conectar y cooperar para promover el desarrollo de la industria del juego y ha logrado resultados muy positivos.
El 1 de abril de 2023, por primera vez, el Departamento se coordinó con varias unidades para organizar el Festival de Juegos, incluidas actividades de gran envergadura como los Premios de Juegos de Vietnam, la primera vez que se otorgan premios de juegos para incentivar a las empresas de juegos, a los programadores de juegos, priorizando los juegos vietnamitas y categorías para juegos vietnamitas.
Este año, el Departamento se conectará y se reunirá con universidades que necesitan formar programadores en la industria del juego. Actualmente conectado con la Universidad Ton Duc Thang, la Universidad FPT y el Instituto Tecnológico de Correos y Telecomunicaciones, todos los cuales tienen necesidades de capacitación. En consecuencia, las empresas de juegos aceptarán estudiantes de estas escuelas para realizar prácticas, formación y reclutarán a estudiantes buenos y excelentes como producto para los estudiantes.
Paralelamente a la eliminación de los cuellos de botella antes mencionados, el Sr. Tu Do dijo que actualmente, la Alianza de Productores y Editores de Juegos bajo la dirección del Departamento de Radio, Televisión e Información Electrónica también está promoviendo la comunicación para cambiar la imagen de los juegos, que esta es una industria que contribuye muy bien al desarrollo del país en la era de la Cuarta Revolución Industrial, tanto en programación como en tecnología, haciendo que la industria del juego genere altos ingresos... Al mismo tiempo, fomentar la construcción y el desarrollo de juegos educativos sobre la cultura y la historia del país.
Con el plan de comunicación anterior, cambiaremos gradualmente la conciencia de la comunidad, la gente y la sociedad sobre la industria del juego y así promoveremos el desarrollo de esta industria.
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