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¿Cómo es Sony ahora?

El informe financiero trimestral más reciente de Sony muestra un aumento en las ganancias, impulsado en gran medida por su negocio de videojuegos.

ZNewsZNews05/02/2026

Stand de Sony en un evento tecnológico. Foto: Bloomberg .

El Grupo Sony acaba de anunciar un aumento del 22% en sus beneficios para el tercer trimestre fiscal de 2025 (cuarto trimestre de 2025 según el calendario gregoriano) en comparación con el mismo período del año anterior. Según Reuters , esta cifra superó con creces las previsiones de los analistas, a pesar del descenso en las ventas de consolas de videojuegos.

En concreto, las ganancias de Sony en el cuarto trimestre de 2025 alcanzaron los 3.300 millones de dólares , mientras que la previsión promedio de los analistas era de 3.000 millones . Los ingresos de la compañía para el mismo período alcanzaron los 23.680 millones de dólares , un aumento del 1 % con respecto al mismo período del año anterior.

Se proyecta que el beneficio operativo de Sony para el año fiscal 2025 alcance los 9.800 millones de dólares , un aumento del 8 % con respecto a las estimaciones anteriores. Sin embargo, la compañía cree que el impacto de los aranceles estadounidenses podría reducir sus beneficios en aproximadamente 300 millones de dólares .

En los últimos años, el conglomerado japonés ha logrado reorientar su negocio de la electrónica al entretenimiento. Sin embargo, las acciones de Sony han caído debido a que los inversores cuestionan sus perspectivas de crecimiento futuro.

En el cuarto trimestre de 2025, el segmento de servicios y videojuegos de Sony, incluyendo la marca PlayStation, generó 10.300 millones de dólares en ingresos. Si bien se benefició de la tendencia de las compras de juegos digitales y la suscripción a PlayStation Plus, el crecimiento del hardware mostró indicios de desaceleración.

Sony vendió 8 millones de consolas PlayStation 5 en el cuarto trimestre de 2025, una disminución del 16 % en comparación con el mismo período del año anterior. Las ganancias de su división de videojuegos aumentaron un 19 %, alcanzando aproximadamente los 900 millones de dólares , gracias a que los ingresos por software compensaron las pérdidas de hardware.

En el futuro, el negocio de consolas de videojuegos de Sony enfrentará dificultades debido al aumento en el costo de los componentes. Según CNBC , PlayStation utiliza memoria DRAM, cuya disponibilidad es escasa debido a la alta demanda de las empresas de inteligencia artificial.

Según la firma de investigación de mercado TrendForce , se espera que los precios de la DRAM convencional aumenten entre un 90 % y un 95 % en el trimestre actual, en comparación con hace tres meses. Un director ejecutivo de la industria de semiconductores reconoció que la escasez de chips de memoria podría durar hasta 2027.

La aplicación de la IA en la industria de los videojuegos también ha suscitado mucha preocupación. Las acciones de las empresas de videojuegos cayeron después de que Google presentara Project Genie, su herramienta de desarrollo de juegos basada en IA.

Un momento destacado para el negocio de juegos de Sony este año será el lanzamiento de Grand Theft Auto VI de Take-Two Interactive, cuyo lanzamiento está previsto para noviembre.

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Una valla publicitaria anunciando la consola PS5 de Sony. Foto: Bloomberg .

La presión en el segmento de videojuegos se vio parcialmente compensada por los resultados positivos de las divisiones de música y visuales. Los ingresos de Sony por música en el cuarto trimestre de 2025 alcanzaron los 3500 millones de dólares , un aumento interanual del 12,6 %, impulsado principalmente por eventos, productos y servicios en línea.

Anteriormente, Sony anunció que se había asociado con el fondo soberano de riqueza de Singapur, GIC, para adquirir una cartera de música de varios géneros.

Sony Pictures Entertainment reportó ingresos de $2,32 mil millones , un 11% menos que en el mismo período del año anterior. La compañía indicó que la disminución se debió en parte al éxito de Venom: El Último Baile , estrenada en el cuarto trimestre de 2024, que recaudó $478 millones en taquilla mundial, según Deadline .

En diciembre de 2025, Sony adquirió una participación adicional en Peanuts Holdings, la empresa propietaria de los derechos de personajes como Snoopy y Charlie Brown, por aproximadamente 460 millones de dólares . En enero, Sony anunció sus planes de formar una empresa conjunta con la empresa de electrónica TCL Electronics Holdings para operar su negocio de televisores.

La división de soluciones de imagen y sensores de Sony registró un aumento de ingresos superior al 20 %. Esta división se especializa en el desarrollo y la fabricación de tecnologías de imagen y sensores basadas en semiconductores.

Fuente: https://znews.vn/sony-lam-an-ra-sao-post1625555.html


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