Con una población joven, un potencial económico digital abierto y un apoyo cercano de empresas de juegos nacionales como VNGGames, los eSports vietnamitas están afirmando gradualmente su posición en el mapa mundial de los eSports.
Según estadísticas de YouGov, para 2023, los seguidores de los eSports en Vietnam representarán el 16% de la población, equivalente a Indonesia y Taiwán. El período 2022-2023 presenciará un auge de los torneos nacionales, con un valor total en premios que superará los 41 000 millones de VND en 2023, un aumento del 32,26% en comparación con 2022, según Esports Earning.
En 2023, los ingresos totales de los deportes electrónicos en Vietnam alcanzaron los 5,78 millones de dólares, un aumento del 11,15 % en comparación con 2022. En términos de ingresos de mercado, Vietnam ha superado a Singapur y se está acercando gradualmente a países líderes de la región como Indonesia, Tailandia, Malasia y Filipinas.
Los esports no son solo una simple industria del entretenimiento, sino que también generan un gran valor económico, impulsando el desarrollo de las industrias de eventos, medios de comunicación y servicios turísticos . Este es el puente que ayuda a las marcas a llegar a una generación de consumidores jóvenes, dinámicos y altamente comprometidos. Por ejemplo, el Mundial de 2022 en San Francisco y Nueva York generó un impacto económico de 53 millones de dólares; y se prevé que el Mundial de 2024 aporte 12 millones de libras adicionales (equivalentes a 15,5 millones de dólares) a la economía londinense.
Además, los eSports crean un nuevo ecosistema laboral para la economía digital. A nivel mundial, la industria de los eSports genera decenas de miles de empleos relacionados con la producción de contenido, la organización de eventos, el desarrollo de software y el marketing. En EE. UU., esta industria registró más de 50 000 empleos directos en 2023 y se prevé que aumente un 20 % para 2025. Según Forbes, el estado de Georgia (EE. UU.) se beneficia de los eSports con 500 millones de dólares y 12 000 empleos.
El Sr. Nguyen Tran Son, Director de Desarrollo de Esports de VNGGames, afirmó que Vietnam tiene una gran ventaja en el mercado de los esports gracias a su población joven y su sólida cultura de videojuegos. La conciencia social sobre los videojuegos también está cambiando gradualmente, ya que este deporte aparece en importantes eventos deportivos como los Juegos del Sudeste Asiático o ASIAD . Además, los esports ofrecen el potencial para promover la imagen y la cultura de Vietnam al conectar a la comunidad y exportar contenido digital a nivel internacional.
Muchos torneos importantes de la región Asia-Pacífico, como las Finales de la LCP de 2025 y First Stand de 2027, han hecho escala en Vietnam. Riot Games también está estudiando y planeando la grabación de una serie de televisión de 9 episodios, basada en el juego League of Legends y la serie de dibujos animados online del mismo nombre, en Cat Ba, Hai Phong, a finales de 2025.
Según el Sr. Son, para desarrollar los eSports de manera integral, es necesario centrarse en cinco factores principales: aumentar la conciencia social; completar el corredor legal; construir políticas preferenciales, capacitar y desarrollar recursos humanos de alta calidad; alentar la inversión de empresas nacionales y extranjeras; y construir un ecosistema de eSports sostenible desde los movimientos comunitarios hasta los torneos profesionales.
En Vietnam, los eSports también están empezando a ser reconocidos en el sector educativo, con programas de formación formal para satisfacer la demanda de recursos humanos de alta calidad. La Universidad de Tecnología y Gestión (UTM) es la primera institución en implementar un programa de formación en eSports según los estándares BTEC (Reino Unido). Mientras tanto, el Instituto Tecnológico de Correos y Telecomunicaciones ha matriculado oficialmente a estudiantes en la especialización en Videojuegos a partir de septiembre de 2024.
“Vietnam se está convirtiendo en un centro dinámico de deportes electrónicos en la región. Para construir un ecosistema de esports verdaderamente sólido, creemos que es necesario un esfuerzo conjunto del Gobierno, el Estado y las empresas para explotar el potencial económico y social de los esports. Esto se demuestra mediante la promoción de políticas de apoyo como incentivos fiscales, el reconocimiento de los esports como una profesión legítima o incluso su integración en el programa nacional de educación », declaró la Sra. Laura Ri, Directora de Esports para Asia-Pacífico de Riot Games, en el Vietnam Game Forum 2025, celebrado el 26 de mayo.
Como socio estratégico de Riot Games, VNG desempeña un papel fundamental en la profesionalización de los eSports en Vietnam, desde la gestión de sistemas de torneos profesionales hasta el apoyo a jugadores en competiciones internacionales. Prueba de ello es la serie de eventos "Viewing Party" organizada por VNGGames con motivo del Mundial 2024, que atrajo a decenas de miles de participantes y más de 1,1 millones de visualizaciones en línea en todo el país. Además, el torneo Vietnam Championship Series (VCS), organizado conjuntamente por Riot y VNGGames, también ha registrado más de un millón de visualizaciones en línea cada temporada.
En los Vietnam Game Awards 2025 en el marco de Vietnam Gameverse 2025, el juego Valorant de VNGGames ganó el título de "Comunidad de deportes electrónicos más favorita" en la categoría Golden Star dedicada a los deportes electrónicos.
Según Newzoo, en 2022 habrá 532 millones de espectadores de esports en todo el mundo. De ellos, 271 millones serán espectadores ocasionales y 261 millones serán espectadores habituales. Se espera que el número de espectadores habituales de esports alcance los 318 millones para 2025, con una tasa de crecimiento estimada del 8,1 % anual entre 2020 y 2025.
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Fuente: https://www.vng.com.vn/news/enterprise/vnggames-va-nhung-no-luc-dua-esports-viet-nam-vuon-tam-khu-vuc.html
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