Con una población joven, un enorme potencial económico digital y la estrecha colaboración de empresas de juegos nacionales como VNGGames, los eSports vietnamitas están afirmando gradualmente su posición en el mapa mundial de los eSports.
Según estadísticas de YouGov, en 2023, los seguidores de los esports en Vietnam representaban el 16% de la población, equivalente a Indonesia y Taiwán. Entre 2022 y 2023 se produjo un auge en los torneos nacionales, con un total de premios acumulados en 2023 que superó los 41 000 millones de VND, un aumento del 32,26% en comparación con 2022, según Esports Earning.
En 2023, los ingresos totales de los deportes electrónicos en Vietnam alcanzaron los 5,78 millones de dólares, un aumento del 11,15 % en comparación con 2022. En términos de ingresos de mercado, Vietnam ha superado a Singapur y se está acercando gradualmente a países líderes de la región como Indonesia, Tailandia, Malasia y Filipinas.
Los esports no son solo puro entretenimiento; también generan un valor económico generalizado, impulsando el desarrollo de industrias relacionadas, como eventos, medios de comunicación y turismo . Sirven de puente, permitiendo a las marcas llegar a una generación de consumidores jóvenes, dinámicos y altamente comprometidos. Por ejemplo, el Mundial de 2022 en San Francisco y Nueva York generó un impacto económico de 53 millones de dólares; y se prevé que el Mundial de 2024 aporte 12 millones de libras esterlinas adicionales (equivalentes a 15,5 millones de dólares) a la economía londinense.
Además, los eSports han creado un nuevo ecosistema laboral para la economía digital. A nivel mundial, la industria de los eSports ha generado decenas de miles de empleos relacionados con la producción de contenido, la organización de eventos, el desarrollo de software y el marketing. En EE. UU., la industria creó más de 50 000 empleos directos en 2023 y se prevé que aumente un 20 % para 2025. Según Forbes, el estado de Georgia (EE. UU.) se benefició de los eSports con 500 millones de dólares y 12 000 empleos.
El Sr. Nguyen Tran Son, Director de Desarrollo de Esports en VNGGames, afirmó que Vietnam tiene una ventaja significativa en la carrera de los esports gracias a su población joven y su sólida cultura de videojuegos. La percepción social de los videojuegos también está cambiando gradualmente a medida que el deporte aparece en importantes eventos deportivos como los Juegos del Sudeste Asiático y ASIAD . Además, los esports abren el potencial para promover la imagen y la cultura de Vietnam a través de la conexión con la comunidad y la exportación de contenido digital a nivel internacional.
Muchos torneos importantes de la región Asia-Pacífico, como las Finales de la LCP de 2025 y el First Stand de 2027, han elegido Vietnam como escenario de rodaje. Riot Games también está estudiando y planeando la grabación de una serie de televisión de 9 episodios basada en el juego League of Legends y su anime online en Cat Ba, Hai Phong, para finales de 2025.
Según el Sr. Son, para desarrollar los eSports de manera integral, es necesario centrarse en cinco factores principales: aumentar la conciencia social; completar el marco legal; crear políticas preferenciales y formar recursos humanos de alta calidad; alentar la inversión de empresas nacionales y extranjeras; y construir un ecosistema de eSports sostenible desde los movimientos comunitarios hasta los torneos profesionales.
En Vietnam, los eSports también están comenzando a ganar reconocimiento en el ámbito educativo, con programas de formación formal dirigidos a satisfacer la demanda de recursos humanos de alta calidad. La Universidad de Tecnología y Gestión (UTM) es la primera institución en implementar un programa de formación en eSports basado en los estándares BTEC (Reino Unido). Mientras tanto, el Instituto Tecnológico de Correos y Telecomunicaciones comenzó oficialmente la matrícula de estudiantes en su especialización en Videojuegos en septiembre de 2024.
"Vietnam se está convirtiendo en un centro dinámico de deportes electrónicos en la región". Para construir un ecosistema de esports verdaderamente sólido, creemos que la colaboración entre el Gobierno, el Estado y las empresas es necesaria para liberar el potencial económico y social de los esports. Esto se demuestra mediante la promoción de políticas de apoyo como incentivos fiscales, el reconocimiento de los esports como una profesión legítima o incluso su integración en el currículo educativo nacional », declaró Laura Ri, directora de Esports Asia Pacífico de Riot Games, en el Vietnam Game Forum 2025, celebrado el 26 de mayo.
Como socio estratégico de Riot Games, VNG desempeña un papel fundamental en la profesionalización de los eSports en Vietnam, desde la gestión de sistemas de torneos profesionales hasta el apoyo a jugadores que compiten a nivel internacional. Prueba de ello es la serie de Fiestas de Visualización organizadas por VNGGames para el Mundial 2024, que atrajo a decenas de miles de participantes y a más de 1,1 millones de espectadores en línea en todo el país. Además, la Serie de Campeonatos de Vietnam (VCS), organizada conjuntamente por Riot y VNGGames, ha registrado más de un millón de espectadores en línea cada temporada.
En los Vietnam Game Awards 2025, parte de Vietnam Gameverse 2025, Valorant de VNGGames ganó el premio a la "Comunidad de deportes electrónicos más querida" en la categoría Estrella Dorada específicamente para deportes electrónicos.
Según Newzoo, en 2022 se registraron 532 millones de espectadores de esports en todo el mundo. De ellos, 271 millones fueron espectadores ocasionales, mientras que 261 millones fueron espectadores habituales. Se proyecta que el número de espectadores habituales de esports alcance los 318 millones para 2025, con una tasa de crecimiento estimada de aproximadamente el 8,1 % anual entre 2020 y 2025.
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Fuente: https://www.vng.com.vn/news/enterprise/vnggames-va-nhung-no-luc-dua-esports-viet-nam-vuon-tam-khu-vuc.html






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