Aquí, Unity anunció una serie de nuevas mejoras de IA y actualizaciones de la plataforma para brindar un mejor apoyo a los desarrolladores de juegos para que puedan hacer realidad su visión y operar productos de juegos exitosos.
El anuncio incluyó acceso anticipado a Unity Muse, un conjunto de características que utiliza IA para simplificar la creación de contenido; un primer vistazo a Unity 6, la próxima versión principal de Unity que se lanzará en 2024 (anteriormente conocida como 2023 LTS); y el lanzamiento de Unity Cloud, una plataforma de productos y servicios interconectados que ayudan a los desarrolladores a organizar contenido en todos los proyectos y flujos de trabajo.
A principios de este año, Unity anunció la beta cerrada de sus plataformas basadas en IA, Unity Muse y Unity Sentis. Hoy, Unity Muse entra en acceso anticipado con un conjunto de funciones en constante expansión para simplificar la creación de contenido, que incluye:
1. Muse Chat: úsalo para encontrar respuestas y recursos en Unity, así como para obtener código utilizable.
2. Muse Sprite: se utiliza para crear imágenes de sprites 2D y muchas variaciones
3. Muse Texture: se utiliza para crear texturas 2D y 3D de alta calidad, listas para usar.
En concreto, los sprites y las texturas se basan en modelos de aprendizaje profundo personalizados, entrenados íntegramente con datos e imágenes propiedad de Unity o con derechos de autor de Unity. Esto garantiza que los conjuntos de datos no contengan personas, iconos ni estilos artísticos reconocibles.
Unity ahora ofrece soluciones para creadores de contenido de juegos.
Unity Muse es un producto independiente que cuesta $30 al mes. Los suscriptores también tendrán acceso prioritario a las próximas funciones de la versión preliminar, como Muse Animate (que permite a los desarrolladores crear personajes animados sin programar), Muse Behavior (que permite a los desarrolladores crear interacciones con los personajes) y Muse Sketch (un lienzo 3D para la creación rápida de prototipos y la colaboración en equipo).
Mientras que Unity Muse ayuda a los desarrolladores a optimizar sus flujos de trabajo, Unity Sentis les permite incorporar modelos de datos de IA complejos a Unity Runtime para resolver tareas complejas, así como crear nuevas funcionalidades en el juego utilizando modelos de IA. Unity Sentis se encuentra actualmente en beta abierta y se lanzará ampliamente con Unity 6 en 2024.
Marc Whitten, presidente de Create, Unity, afirmó: «Siempre estamos aquí para ayudar a los desarrolladores a crear juegos excelentes y alcanzar el éxito. Confiamos en sus comentarios. Nos indican dónde lo estamos haciendo bien y dónde debemos mejorar. Con Unity 6, debemos centrarnos en mejorar el rendimiento y el flujo de trabajo. En cuanto a la IA, nos dimos cuenta de que necesitamos garantizar que los desarrolladores tengan las herramientas para crear más juegos con mayor rapidez. Queremos ser un socio fiel, capaz de satisfacer las necesidades de los creadores en cualquier etapa del proceso de desarrollo de sus juegos».
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