بازیهای آنلاین صنعتی با درآمد و سود بالا هستند، پس چرا ناشران بازی مانند گارنا ویتنام فقط مالیات «نمادین» پرداخت میکنند؟ آیا این غیرمعمول است؟
در اوایل سال ۲۰۲۳، در پیشنویس قانون مالیات ویژه مصرف (اصلاحشده) برای اظهار نظر، وزارت دارایی قصد دارد خدمات بازیهای ویدیویی آنلاین را در دسته مالیات ویژه مصرف قرار دهد. وزارت دارایی ارزیابی میکند که این صنعت در مقایسه با سایر انواع کسبوکار، درآمد و سود بالایی دارد و همه سنین، بهویژه جوانان را جذب میکند.
این موضوع بلافاصله موجی از اعتراضات ناشران بازی در ویتنام را برانگیخت که اکثر آنها گفتند در حال حاضر هیچ کشوری مالیات مصرف ویژهای بر بازیهای آنلاین وضع نکرده است. برخی از ناشران بازی همچنین گفتند که اگرچه صنعت بازی بسیار سودآور است، اما حاشیه سود آن تنها ۳ تا ۵ درصد از درآمد است. این حاشیه سود، اگر نگوییم پایین، اما متوسط محسوب میشود.
بسیاری از ناشران بازی در توضیح این موضوع میگویند که در حال حاضر، انتشار بازیها در ویتنام هزینه زیادی دارد که از این میزان، هزینههای حق نشر حدود ۲۳٪، هزینههای مالیات و واسطههای پرداخت ۲۴٪، هزینههای بازاریابی ۲۰٪ تا ۳۰٪ و هزینههای فروشگاه اپلیکیشن ۱۵٪ تا ۳۰٪ بسته به اندازه کسبوکار است. بنابراین، حاشیه سود فقط حدود ۳٪ تا ۸٪ است.
برای مثال، طبق تحقیقات روزنامه Journalist & Public Opinion، شرکت Garena Vietnam تنها در سال 2022 بیش از 6900 میلیارد VND درآمد داشته، اما کمتر از 26 میلیارد VND مالیات بر درآمد شرکت پرداخت کرده است. این رقم مالیاتی برای خوانندگان تعجبآورترین است، زیرا این عدد حتی معادل درآمد 2 روز Garena Vietnam هم نیست.
هر ساله هزاران میلیارد دلار از طریق انتشار بازی در ویتنام درآمد کسب میشود، اما گارنا ویتنام تنها کمتر از پولی که در عرض دو روز به دست میآورد، مالیات میپردازد.
با چنین سود باورنکردنی و «ناچیزی»، بسیاری از مردم فکر میکنند که درک این موضوع در مورد کسبوکارهای نشر بازی دشوار است، زیرا درآمد و سود «آسمان و زمین» هستند. زیرا اگر در واقع، نشر بازی آنلاین فقط سود بسیار کمی دارد، حتی «گوشهای» از انواع دیگر کسبوکارها هم ندارد، تازه یک سری ریسک هم دارد، پس این یک تکه بزرگ کیک که بسیاری از کسبوکارها هنوز سعی در «پریدن سرخود» به آن دارند، محسوب نمیشود و حتی یک صنعت نسل جدید محسوب میشود.
این امر با رشد شرکتهای انتشارات بازیهای ویدیویی مانند Valve، Tencent یا Ubisoft اثبات شده است که پتانسیل توسعه صنعت بازی و همچنین صنعت ورزشهای الکترونیکی را نشان دادهاند. این شرکتها نه تنها درآمدهای هنگفتی دارند، بلکه راههایی برای به حداکثر رساندن سود از طریق محصولات و فعالیتهای مرتبط با آن بازی نیز پیدا میکنند.
آیا هزینه بالای کالاهای فروخته شده دلیل "تقریباً صفر بودن سود" ناشران بازی مانند گارنا ویتنام است؟
واقعیت این است که صنعت بازیهای آنلاین در ویتنام عمدتاً بازیهای خارجی را منتشر میکند. کسبوکارها باید حق نشر بازیها را خریداری کنند، آنها را با انواع هزینهها در داخل کشور منتشر کنند، اگر همه اینها کسر شود، گفته میشود که "موفقیت" به سود ۲ تا ۵ درصد میرسد. بیشتر درآمد ناشر بازی به عنوان هزینه برای مجموعهای از موارد از جمله: حق نشر، واسطه پرداخت، بازاریابی و... استفاده میشود، بنابراین سود بسیار کم خواهد بود.
نکته جالب این است که بسیاری از شرکتهای نشر بازی ویتنامی سهامداران خارجی دارند و حق نشر بازیهای معروفی را که توسط این شرکتها در ویتنام منتشر میشوند، در اختیار دارند. به عنوان مثال، طبق تحقیقات روزنامه Journalist & Public Opinion، شرکت سهامی ورزش و سرگرمی الکترونیکی ویتنام (که با نام Garena Vietnam نیز شناخته میشود) ساختاری شامل موارد زیر دارد: آقای مای مین هوی ۶۹.۵٪، سهامداران خارجی ۳۰٪ و آقای لی مین تری ۰.۵٪ سهام را در اختیار دارند. سرمایه اولیه فعلی Garena Vietnam 9 میلیارد دونگ ویتنام است. مدیر کل و نماینده قانونی این شرکت در حال حاضر آقای وو چی کونگ (متولد ۱۹۸۴) است.
سهامدار خارجی گارنا ویتنام، شرکت خصوصی گارنا ویتنام، زیرمجموعه گروه سی لیمیتد (سنگاپور) است. در حال حاضر، سی لیمیتد یکی از نامهای بزرگ در صنعت سرگرمی آنلاین در جهان است و بازیهای معروفی مانند: لیگ آو لجندز، لیِن کوان موبایل، فری فایر یا فیفا آنلاین... را در ویتنام عرضه میکند.
با جمعآوری پول از طریق فروش اقلام درون بازی، تبلیغات، سازماندهی رویدادها، مسابقات... گارنا ویتنام سالانه درآمد هنگفتی تا هزاران میلیارد دلار به دست آورده است. بر این اساس، در سالهای اخیر، درآمد گارنا ویتنام سال به سال به طور مداوم افزایش یافته و در سال ۲۰۲۲ به رکورد بیش از ۶۹۰۰ میلیارد دونگ ویتنام رسیده است که معادل درآمد روزانه متوسط نزدیک به ۱۹ میلیارد دونگ ویتنام است. این درآمد نسبت به سال قبل ۱۴ درصد و تقریباً ۴ برابر بیشتر از سال ۲۰۱۷ بوده است.
سود پس از کسر مالیات گارنا ویتنام پس از تقریباً سه برابر شدن در سال ۲۰۲۰ به ۱۴۳ میلیارد دونگ، در سال ۲۰۲۱ با ۲۷ درصد کاهش مواجه شد. تا سال ۲۰۲۲، سود خالص این ناشر بازی دوباره به ۱۱۵ میلیارد دونگ افزایش یافت، اما این رقم هنوز بسیار کمتر از سطح رکورد در سال ۲۰۲۰ است. حاشیه سود خالص تنها حدود ۲ درصد است، به این معنی که ۱۰۰ دونگ درآمد با ۲ دونگ سود مبادله میشود.
در گذشته، گارنا ویتنام حتی به طور غیرمنتظرهای در سال ۲۰۱۴ با وجود افزایش ۴ برابری درآمد در مدت مشابه به ۱۲۰۰ میلیارد دانگ ویتنام، ضرر گزارش کرد. آن سال همچنین اولین باری بود که این شرکت درآمدی بیش از هزار میلیارد دانگ ویتنام را ثبت کرد. هزینه بالای سرمایه تا هزاران میلیارد دانگ در هر سال، دلیل اصلی کاهش سود این ناشر بازی در طول این سالها است.
بنابراین، سود ناچیز باعث میشود گارنا ویتنام مالیات بسیار کمی بپردازد. در سال ۲۰۲۲، اگرچه درآمد به بیش از ۶۹۰۰ میلیارد دونگ رسید، این شرکت تنها کمتر از ۲۶ میلیارد دونگ مالیات بر درآمد شرکت پرداخت کرد، این رقم حتی با مبلغ جمعآوریشده در ۲ روز نیز برابر نیست. در ۵ سال گذشته، میزان مالیات بر درآمد شرکتی که این ناشر بازی پرداخت کرده کمتر از ۱۱۱ میلیارد دونگ بوده است، اگرچه هر ساله هزاران میلیارد دونگ جمعآوری میکند.
منبع
نظر (0)