رویداد «گردهمایی جهانی رسانهها ۲۰۲۵» در سئول (کره) برگزار شد و پنج آژانس رسانهای بینالمللی از جمله VietnamPlus (ویتنام)، Le Café du Geek (فرانسه)، Digitimes (تایوان)، Arageek (عربی) و Inno&Tech Today (ایالات متحده آمریکا) در آن حضور داشتند.
این رویداد با هدف تقویت ارتباط بین رسانههای جهانی و اکوسیستم استارتاپی کره، ضمن ایجاد بستری برای شرکتهای فناوری جهت ارائه راهحلهای نوآورانه برجسته در زمینههای هوش مصنوعی، واقعیت افزوده/واقعیت مجازی، آموزش دیجیتال، حسگرهای مادون قرمز و فناوری آموزش ورزشی و همچنین برای متخصصان رسانههای بینالمللی جهت ارائه توصیههای ارزشمند برای کمک به رشد کسبوکارها در بازارهای بالقوه برگزار میشود.
در این برنامه، 5 شرکت کرهای فناوریهای قابل توجه بسیاری را به اشتراک گذاشتند که منعکس کننده روند دیجیتالی شدن، اتوماسیون و هوشمندسازی در تولید، زندگی و آموزش حرفهای است.
در ادامه خلاصهای از نکات برجسته هر کسب و کار آمده است.
شرکت Wave - آموزش با کمک هوش مصنوعی از طریق دستگاه پوشیدنی Tracme.
شرکت Wave، Tracme را معرفی میکند، یک راهکار ردیابی تناسب اندام که با هوش مصنوعی و حسگر نرم نسل بعدی TracSil پشتیبانی میشود.
برخلاف ساعتهای هوشمند که فقط دادههای فیزیولوژیکی اولیه را اندازهگیری میکنند، Tracme به لطف حسگرهایی که میتوانند مستقیماً در لباس ادغام شوند، حرکت مفاصل، وضعیت بدن، نیروی ضربه و دامنه حرکت را با دقت بالا تجزیه و تحلیل میکند.
تمام دادهها به صورت بلادرنگ پردازش میشوند و به سیستم هوش مصنوعی اجازه میدهند تا هشدارهای فوری در مورد وضعیت بدن و پیشنهادهایی برای تنظیمات ارائه دهد و به کاربران کمک کند تا تکنیکهای ورزشی خود را بهبود بخشند و خطر زمین خوردن را - به ویژه در سالمندان - کاهش دهند.
انتظار میرود این محصول به بازار جنوب شرقی آسیا، جایی که تقاضا برای تجهیزات سلامت و تناسب اندام به سرعت در حال افزایش است، گسترش یابد.
ملاکا - Gendia AI: یک پلتفرم نوآوری یکپارچه که به از بین بردن چندپارگی در اکوسیستم هوش مصنوعی کمک میکند.
ملاکا، Gendia AI را معرفی میکند، یک پلتفرم خلاقانه برای خالقان و کسبوکارها، که برای رفع سه مشکل عمدهی مانع پذیرش هوش مصنوعی طراحی شده است: دشواری در انتخاب ابزارهای مناسب، هزینههای بالای مرتبط با پرداخت هزینه برای خدمات هوش مصنوعی به صورت جداگانه، و گردشهای کاری پراکنده که در آن کاربران باید فایلها را از منابع مختلف دانلود، ویرایش و تبدیل کنند.
Gendia AI چهار فناوری اصلی را که ملاکا از سال ۲۰۲۳-۲۰۲۴ توسعه داده و آزمایش کرده است، ادغام میکند: EduPrompt برای آموزش و راهنماییهای آموزشی؛ STOR برای تولید محتوا؛ ATEM برای ویرایش و پردازش رسانه؛ و Mosnira Gateway برای پردازش فنی عمیق.
با ترکیب این فناوریها در یک موتور یکپارچه، Gendia AI به کاربران اجازه میدهد تصاویر، ویدیوها، موسیقی ، متن و TTS را در یک خط لوله واحد ایجاد کنند و نیاز به مراحل متعدد یا نرمافزارهای مختلف را از بین ببرند.
یکی از ویژگیهای کلیدی Gendia AI مکانیسم پرداخت یک مرحلهای آن است: کاربران فقط برای یک سرویس هزینه پرداخت میکنند و میتوانند از تمام ابزارهای هوش مصنوعی یکپارچه از طریق یک سیستم اعتباری واحد استفاده کنند. این پلتفرم همچنین یک الگوریتم توصیه سریع هوشمند را در خود جای داده است که ایجاد محتوا را برای سازندگان بدون تجربه قبلی در نوشتن سریع آسان میکند.
Gendia AI طیف وسیعی از کاربران، از جمله بازاریابان، تولیدکنندگان محتوا، طراحان، توسعهدهندگان و همچنین بخشهای تبلیغات، تجارت الکترونیک، آموزش دیجیتال و رسانه را هدف قرار داده است. ملاکا میگوید نرخ تکرار استفاده از این محصول ۷۸ درصد است که نشاندهنده تقاضای زیاد در میان جامعه خلاق است.
تفاوت بزرگ Gendia با رقبا این است که میتواند چندین نوع محتوا (ویدئو-تصویر-موسیقی-TTS-متن) را در یک خط تولید واحد ایجاد کند، که به طور قابل توجهی زمان ایجاد را کوتاه میکند و پراکندگی ابزار - یک مشکل رایج در صنعت - را از بین میبرد.

آقای جیاهو گو، عضو موسس و مدیرعامل شرکت ملاکه، در مصاحبه با خبرنگاران ویتنامی تمایل خود را برای ورود به بازار بالقوه ویتنام، به ویژه با محصول کلیدی این شرکت برای آموزش، یعنی Graphytoon، ابراز کرد.
Stratio - حسگر هوش مصنوعی مادون قرمز: یک راهکار تشخیص مواد مبتنی بر طیف مادون قرمز که مرزهای بینایی ماشین را جابجا میکند.
استراتیو فناوری حسگر هوش مصنوعی مادون قرمز را ارائه میدهد، یک حسگر طیف مادون قرمز نسل بعدی که قادر به تجزیه و تحلیل «اثر انگشت طیفی» مواد است - نوعی از دادهها که دوربینهای RGB سنتی و هوش مصنوعی بینایی ماشین نمیتوانند آن را تشخیص دهند.
این فناوری به تمایز دقیق بین انواع مختلف پلاستیک مانند PET، PP و پلی استایرن کمک میکند و حتی مواد غیرپلاستیکی را بر اساس ویژگیهای طیفی آنها شناسایی میکند.
حسگر هوش مصنوعی مادون قرمز با دقت بالا، کاربردهای قدرتمندی را در زمینههای دستهبندی زبالههای بازیافتی، تشخیص تقلب، ارزیابی کیفیت خاک و اندازهگیری کربن و همچنین بسیاری از زمینههای صنعتی که نیاز به تشخیص مواد پیچیده دارند، ایجاد میکند.
استراتیو ادعا میکند که تنها شرکتی است که حسگرهای مبتنی بر ژرمانیوم مادون قرمز مبتنی بر هوش مصنوعی و مقرون به صرفه ارائه میدهد که تاکنون در بیش از ۲۵ کشور توزیع شدهاند. این فناوری به افزایش راندمان بازیافت، کاهش هزینههای عملیاتی و خودکارسازی فرآیندهایی که قبلاً به شدت به تخصص انسانی متکی بودند، کمک میکند.
Coxspace - Venzy: یک دستگاه کنترل ژست استاندارد برای عینکهای واقعیت افزوده، که فناوری حسگر 90-DOF و تشخیص حرکت هوش مصنوعی را در خود جای داده است.
Coxspace، Venzy را معرفی میکند، نسل جدیدی از دستگاههای کنترل حرکتی که هدف آن حل محدودیتهای عینکهای واقعیت افزوده فعلی است - که به ۱-۲ دوربین وابسته هستند و منجر به دقت پایین و تأخیر آسان در کنترل میشوند.
ونزی از یک حسگر ۹۰ درجه آزادی (DOF) همراه با حسگر فیوژن و تشخیص حرکت هوش مصنوعی استفاده میکند که به دستگاه اجازه میدهد حرکت سهبعدی را بدون رانش، بدون انحراف و با دقت بالا ثبت کند.

ونزی از حالتهای کنترلی متعددی مانند ماوس حرکتی، ماوس هوایی، متا-مد برای محیطهای واقعیت مجازی (XR) و عملیاتهای آشنایی مانند بزرگنمایی، چرخش، کشیدن، پیمایش و تنظیم صدا با استفاده از حرکات دست در فضا پشتیبانی میکند. این محصول با گوشیهای هوشمند، لپتاپها، تبلتها سازگار است و برای عینکهای واقعیت افزوده مانند Xreal، Ray-Ban Meta و Rokid بهینه شده است.
با موفقیت در تکمیل نه کمپین جمعآوری سرمایه جمعی و ثبت اختراعات بینالمللی متعدد، Venzy توسط Coxspace به عنوان استاندارد رابط تعاملی آینده برای عینکهای واقعیت افزوده (AR) معرفی شده است، در بحبوحه بازار جهانی AR/XR که پیشبینی میشود تا سال ۲۰۳۰ به طور قابل توجهی شتاب بگیرد.
تصاویر بزرگ - آموزش ساختوساز واقعیت مجازی: یک اکوسیستم آموزش واقعیت مجازی برای کار با ماشینآلات ساختمانی، شامل ۳۵ شبیهسازی و یک سیستم مدیریت یادگیری (LMS) تجزیه و تحلیل دادهها.
شرکت بیگ پیکچرز (Big Pictures) از VR Construction Education Training رونمایی کرد، یک راهکار جامع آموزش دیجیتال برای صنعت ساخت و ساز، شامل ۳۵ شبیهسازی عملکرد ماشین، شبیهسازهای سختافزاری و یک سیستم LMS؛ تجزیه و تحلیل دادهها برای ارزیابی مهارت دانشجویان.

طبق گفتهی Big Pictures، این مدل واقعیت مجازی با کاهش هزینههای نگهداری، سوخت، فضا و خطرات تصادف، به مراکز آموزشی کمک میکند تا در مقایسه با استفاده از ماشینهای واقعی، تا ۸۴٪ در هزینهها صرفهجویی کنند. این سیستم همچنین به لطف مکانیسم تحلیل حرکت، اندازهگیری دقت عملکرد و بازخورد فوری برای زبانآموزان، راندمان یادگیری را تا ۴۶٪ افزایش میدهد.
بیگ پیکچرز در حال حاضر در ۸۹ موسسه آموزشی در کره جنوبی مورد استفاده قرار میگیرد، در فیلیپین مستقر شده است و در حال آمادهسازی برای گسترش به استرالیا است.
در ویتنام، کیم جونگمین، مدیرعامل شرکت بیگ پیکچرز، عزم خود را برای ورود به این بازار نویدبخش ابراز کرد.
آقای کیم در گفتگو با خبرنگار ویتنامپلاس در این رویداد گفت که این شرکت در Techfest Hai Phong 2025 شرکت کرده، با وزارت حمل و نقل همکاری داشته و در یک برنامه آزمایشی با دانشگاه فناوری - دانشگاه ملی ویتنام، هانوی - برای ادغام آموزش واقعیت مجازی در برنامه صدور گواهینامه حرفهای ملی همکاری داشته است.
به گفته آقای کیم، این راهحل نویدبخش تغییر نحوه انجام آموزشهای فنی سنگین، کاهش وابستگی به تجهیزات واقعی و کمک به کارگران برای داشتن فرصتهای بیشتر برای بهبود مهارتهایشان در مدت زمان کوتاه است.
گردهمایی جهانی رسانهها ۲۰۲۵ نه تنها پلی بین مطبوعات و کسبوکارهای فناوری است، بلکه به وضوح نشاندهندهی شور و شوق نوآوری کرهایها در زمینههای هوش مصنوعی، واقعیت افزوده/واقعیت مجازی، حسگرهای هوشمند و آموزش دیجیتال نیز میباشد.
علاقه رسانههای بینالمللی، از جمله VietnamPlus، نویدبخش فرصتهای زیادی برای همکاری و گسترش فناوری کره به جنوب شرقی آسیا - به ویژه ویتنام، بازاری با پتانسیل بالا برای راهحلهای تحول دیجیتال - است.
منبع: https://www.vietnamplus.vn/global-media-meetup-2025-su-kien-ket-noi-truyen-thong-cong-nghe-tai-seoul-post1081809.vnp










نظر (0)