بر این اساس، از سال ۲۰۲۵، ویتنام در تورنمنتی با حضور تیمهای آسیا و اقیانوسیه (APAC) مانند هنگ کنگ، ماکائو، اقیانوسیه و چین تایپه شرکت خواهد کرد.
بنابراین در سال ۲۰۲۵، VCS برای کسب سهمیه حضور در رویدادهای بینالمللی باید با مناطق آسیا و اقیانوسیه پلیآف برگزار کند. رقابت با منطقه PCS نگرانکنندهترین چیز است زیرا از نظر سطح، آنها هنوز خیلی از ما جلوتر هستند. به عنوان مثال، مناطق LJL (ژاپن) و LCO (اقیانوسیه) با مشکلات زیادی روبرو شدهاند، حتی از مسابقات بزرگ حذف شدهاند.
گام ۲۰۱۷
پس از موفقیت GAM در سال ۲۰۱۷، میتوان گفت که این دوره، دورهای غمانگیز برای صنعت ورزشهای الکترونیکی کشور است، چرا که ما نه تنها پیشرفت بیشتری نداشتیم، بلکه درگیر رقابتهای منفی نیز شدیم که منجر به از دست دادن بلیت مستقیم به MSI و همچنین CKTG شد.
نه تنها مسابقات VCS، بلکه مسابقات دیگری مانند CBLOL (برزیل) و LLA (آمریکای لاتین) نیز میتوانند در مسابقات LCS ادغام شوند. در سال 2025، LoL فقط 5 منطقه اصلی شامل آمریکا، LEC، LCK، LPL و APAC خواهد داشت.
طبق اطلاعات منتشر شده در پست Riot Game با عنوان «لیگ افسانهها: ساختن آیندهای روشن»، در سال ۲۰۲۵ سومین تورنمنت بینالمللی قبل از MSI و CKTG برگزار خواهد شد.
بنابراین از فصل آینده، همه مناطق با سومین تورنمنت بینالمللی (آخرین تورنمنت از Riot Game) شروع خواهند کرد. سپس، تورنمنت دوم تیمهایی را که در MSI شرکت میکنند، انتخاب خواهد کرد. برنامه مسابقات بعداً، حدود اوایل جولای، خواهد بود. سومین و آخرین تورنمنت در هر منطقه در CKTG به پایان میرسد تا یک قهرمان در طول فصل در هر منطقه انتخاب شود.
Riot Game همچنین اطلاعات بیشتری در مورد اسلاتهای مسابقات بینالمللی به شرح زیر ارائه میدهد:
- رویداد جدید: ۱ جایگاه در هر منطقه
- MSI: ۲ جایگاه در هر منطقه
- CKTG: ۳ جایگاه در هر منطقه
منبع: https://thanhnien.vn/vcs-mat-suat-di-thang-toi-msi-va-cktg-vao-nam-2025-185240613113532673.htm






نظر (0)