Roblox روزانه بیش از ۱۱۰ میلیون بازیکن دارد
Roblox که در سال ۲۰۰۶ راهاندازی شد، اکنون بیش از ۱۱۰ میلیون کاربر فعال روزانه و بیش از ۳۸۰ میلیون کاربر ماهانه دارد. نکته قابل توجه این است که طبق آمار Backlinko، بیش از نیمی از آنها کودکان و نوجوانان زیر ۱۶ سال هستند. در این پلتفرم، بازیکنان میتوانند با Robux بازی بسازند، چت کنند و حتی اقلام مجازی بخرند و بفروشند.
این ترکیب سرگرمی و شبکههای اجتماعی است که Roblox را به یک "شمشیر دولبه" تبدیل میکند، زیرا هم خلاقیت را تشویق میکند و هم به طور بالقوه کودکان را در معرض خشونت، فحاشی، کلاهبرداری و حتی رفتارهای تجاوزکارانه آنلاین قرار میدهد. در واقع، Roblox با چندین پرونده قضایی در ایالات متحده در رابطه با ایمنی کودکان روبرو است، از جمله یک پرونده قضایی از ایالت لوئیزیانا که ادعا میکند این پلتفرم به اندازه کافی برای محافظت از کاربران جوان تلاش نمیکند.
Roblox که در سال ۲۰۰۶ راهاندازی شد، اکنون بیش از ۱۱۰ میلیون کاربر فعال روزانه دارد.
عکس: اسکرینشات گیمرفاینری
حرکت جدید روبلاکس
در اطلاعیهای در تاریخ ۳ سپتامبر، Roblox اعلام کرد که فناوری تخمین سن را برای همه کاربرانی که از ابزارهای چت متنی و صوتی خود استفاده میکنند، ارائه خواهد داد. این سیستم از هوش مصنوعی (AI) برای تجزیه و تحلیل ویدیوهای سلفی و تخمین سن استفاده میکند. اگر نتواند سن را تأیید کند، پلتفرم درخواست مدرک شناسایی یا رضایت والدین را خواهد کرد.
به موازات آن، Roblox یک سیستم رتبهبندی محتوای استاندارد بینالمللی، مشابه فیلمها یا بازیهای ویدیویی سنتی، پیادهسازی کرد. بازیکنان در ایالات متحده برچسب ESRB، در اروپا PEGI، در کره GRAC و در آلمان USK را خواهند دید. این استانداردسازی به والدین کمک میکند تا به جای ابهام قبلی، مناسب بودن هر بازی را به وضوح تشخیص دهند.
نقش کلیدی والدین
در حالی که Roblox لایههای حفاظتی زیادی اضافه کرده است، فناوری تنها قدم اول است. والدین لایه کلیدی کنترل در حفظ امنیت کودکان هستند. بسیاری از ویژگیهای امنیتی به طور پیشفرض فعال نیستند، بنابراین والدین باید در تنظیم آنها پیشگیرانه عمل کنند. والدین میتوانند محدودیتهای زمانی برای بازی تعیین کنند، هزینههای Robux را کنترل کنند و لیست دوستان و گروههای چت را نظارت کنند.
مهمتر از همه، والدین باید مستقیماً با فرزندان خود در مورد خطرات آنلاین صحبت کنند، به جای اینکه صرفاً به دکمههای قفل فناوری تکیه کنند. یک متخصص بینالمللی ایمنی سایبری گفت: «فناوری میتواند یک لایه اولیه محافظتی ایجاد کند، اما آموزش دیجیتال و حمایت والدین پایه و اساس کودکان واقعاً ایمن است.»
والدین، لایه کلیدی کنترل در ایمن نگه داشتن کودکان از خطرات آنلاین هستند.
عکس: اسکرینشات وایرد
Roblox تنها پلتفرمی نیست که از این فناوری استفاده میکند. پیش از این، یوتیوب و تیکتاک ابزارهای تأیید سن و کنترل والدین را برای رعایت قوانین ایمنی آنلاین در بسیاری از کشورها پیادهسازی کردهاند. نتفلیکس همچنین دارای حالت پروفایل کودکان با محدودیتهای سنی مشخص است. آنچه Roblox را متفاوت میکند این است که بسیار اجتماعی است و همین امر خطرات را بیشتر میکند. بنابراین، اقدامات کنترلی باید به طور نزدیکی بین هوش مصنوعی، قانون و والدین ترکیب شوند.
تغییرات Roblox گامی مهم به جلو است و نشان میدهد که صنعت بازی، ایمنی کودکان را جدی میگیرد. اما ایجاد یک «زمین بازی مجازی» واقعاً امن، مستلزم آن است که والدین رهبری را به دست بگیرند. فناوری فقط یک ابزار است و مسئولیت و ابتکار عمل بر عهده والدین است.
منبع: https://thanhnien.vn/nen-tang-game-roblox-siet-chat-kiem-soat-do-tuoi-nguoi-dung-18525090418592137.htm
نظر (0)