Ce test à grande échelle démontrera les capacités concrètes de l'IA dans un contexte événementiel exigeant où la rapidité, la précision et la clarté d'interprétation sont essentielles. Le tournoi de cette année, co-organisé par le Canada, le Mexique et les États-Unis dans 16 villes, réunit 48 équipes et compte 104 matchs, à partir du 11 juin.
Lors du tournoi, chaque équipe aura accès à son propre modèle d'IA pour comparer les schémas de jeu grâce à la vidéo et aux avatars 3D. Les entraîneurs pourront ainsi évaluer les changements tactiques à apporter face à leurs adversaires, tandis que les joueurs bénéficieront d'analyses de match personnalisées et approfondies.
Le système, baptisé Football AI Pro – développé par le partenaire technologique Lenovo – est capable d'analyser des centaines de millions de points de données FIFA et de traiter plus de 2 000 indicateurs professionnels tels que le pressing, les mouvements, les tactiques et les transitions.
Cette plateforme fournit des informations sous forme de textes explicatifs, de graphiques ou de courtes vidéos, permettant aux équipes d'analyser rapidement le jeu et de mieux se préparer face à leurs adversaires. L'équipe de recherche internationale de BofA estime que si les équipes les plus riches bénéficiaient auparavant d'un avantage, lors de la Coupe du Monde 2026, l'IA démocratisera les données et offrira à toutes les équipes une chance égale de se préparer.
L'intelligence artificielle apportera également son soutien à l'arbitrage et à l'assistance vidéo à l'arbitrage (VAR). Le corps des joueurs sera scanné numériquement en une seconde environ afin de créer une version 3D précise, ce qui permettra de prendre des décisions de hors-jeu plus justes et plus faciles à expliquer.
Lors d'un match de Coupe du Monde, les décisions doivent non seulement être prises rapidement, mais le système doit également clarifier les décisions concernant les penalties pour l'arbitre, les équipes, les diffuseurs et les supporters.
Les nouvelles technologies promettent de fournir des informations de meilleure qualité aux arbitres et d'aider les téléspectateurs à mieux comprendre les décisions prises depuis la salle VAR.
L'impact de l'IA lors de la Coupe du Monde 2026 s'étendra bien au-delà du terrain. Chacun des 16 stades sera doté d'une « réplique numérique » en direct permettant aux organisateurs de surveiller les mouvements de foule, les risques de sécurité et de suivre en temps réel les données de santé des joueurs grâce à des dispositifs connectés.
SanDisk estime que le tournoi générera plus de 90 pétaoctets de données, soit environ 45 fois plus que la Coupe du monde 2022 au Qatar. BofA prévoit même que le volume total de données – incluant les publications sur les réseaux sociaux, les selfies et les interactions mobiles des supporters – pourrait atteindre le chiffre record de 2 exaoctets.
L'équipe de recherche de BofA a souligné que la Coupe du monde 2026 sera le premier tournoi où les données elles-mêmes deviendront un produit à part entière.
Source : https://baophapluat.vn/tri-tue-nhan-tao-chinh-thuc-co-mat-tai-world-cup-2026.html







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