Selon The Gamer , Phil Spencer, le responsable de Xbox, a fait une nouvelle déclaration visant à apaiser les inquiétudes des employés et des fans concernant l'avenir des consoles Xbox.
La semaine a été mouvementée pour les fans de Xbox, avec des rumeurs persistantes concernant la sortie des exclusivités de la plateforme sur d'autres systèmes comme la PlayStation. Initialement, seuls Hi-Fi Rush et Sea of Thieves étaient pressentis pour la console de Sony, mais des rumeurs ultérieures évoquant l'arrivée de titres comme Starfield et Indiana Jones sur PlayStation ont semé le doute quant à l'avenir de la Xbox.
Le patron de Xbox affirme qu'il n'y a « aucun projet » d'arrêter la fabrication de consoles.
En réponse, le PDG de Xbox, Phil Spencer, a été contraint de s'exprimer, affirmant qu'Xbox était à l'écoute des fans et qu'un événement prévu la semaine suivante clarifierait l'avenir de la plateforme. C'est la meilleure explication fournie par Xbox à ce jour, mais un récent article de la journaliste Shannon Liao indique que Spencer a également tenu une réunion interne le lendemain afin de rassurer les employés.
Lors de la réunion, Spencer aurait déclaré aux employés que l'entreprise n'avait « aucune intention » d'arrêter la production de consoles Xbox et que celles-ci resteraient un élément clé de sa stratégie pour proposer des jeux sur d'autres plateformes à l'avenir. Cependant, Spencer n'a pas semblé commenter les rumeurs concernant le portage de titres comme Starfield et Indiana Jones sur PlayStation.
Cela pourrait être une bonne nouvelle pour les possesseurs de Xbox, d'autant plus que certains spéculent sur un possible passage de l'entreprise à un modèle d'éditeur tiers, similaire à celui de Sega en 2001. C'est compréhensible, car l'idée même qu'une Xbox publie des titres PlayStation constituerait un bouleversement majeur pour l'industrie, mais le silence d'Xbox sur le sujet a donné lieu à des spéculations disproportionnées.
À bien y réfléchir, il est possible qu'Xbox adopte une stratégie d'exclusivité temporaire : la société sortirait d'abord des jeux exclusivement sur consoles et PC, puis les proposerait sur PlayStation six mois ou un an plus tard. PlayStation pratique cette méthode depuis des années, en proposant régulièrement ses exclusivités sur Steam. Cette stratégie est logique, surtout pour une entreprise aussi en retard que Xbox, et ne dévalorise pas sa plateforme.
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