חברת Lovable הגיעה להכנסות שנתיות של מעל 100 מיליון דולר תוך שמונה חודשים בלבד, והפכה לחברת התוכנה הצומחת ביותר בהיסטוריה. הצלחה יוצאת דופן זו נובעת משימוש בבינה מלאכותית (AI) כדי לעזור למיליוני אנשים שאינם מתכנתים להפוך באופן מיידי את רעיונותיהם לאתרים, אפליקציות ועסקים מקוונים.
בסטוקהולם, שבדיה, מנהל תחום התרופות אוסקר מונק אף רוזנשלד, שמעולם לא תכנת באופן מקצועי, השתמש ב-Lovable כדי לבנות פלטפורמה שחיברה בין יוצרי סרטים למשקיעים. תוך 10 ימים בלבד, הפרויקט FrameSage נולד והניב הכנסות של 50,000 דולר. "הרגשתי כאילו היה לי את המפתח הקסום ליצירת תוכנה", אמר אוסקר.
עם Lovable, משתמשים לא צריכים לכתוב שורת קוד אחת, רק לתאר את הרעיונות שלהם במילים. הודות לבינה מלאכותית גנרטבית, הפלטפורמה יכולה לעצב, לבנות ולפרוס יישומים שלמים, החל מניהול מסעדות ועד פלטפורמות גיוס.

ג'אליל מיילס, מייסד Quicktables במאלמו, הוא דוגמה מצוינת. הוא יצר פלטפורמת ניהול מסעדות עם Lovable תוך חודשיים בלבד וכבר יצר מעל 120,000 דולר במכירות.
Lovable לא רק מושכת מייסדים עצמאיים, אלא גם לעסקים גדולים. חברת החינוך הברזילאית QConcursos השתמשה ב-Lovable כדי לפתח גרסת פרימיום של האפליקציה שלה תוך שבועיים, והכניסה למעלה מ-3 מיליון דולר תוך 48 שעות בלבד.
ביוני לבדו, כ-750,000 פרויקטים - אפליקציות, אתרי אינטרנט, עסקים - נבנו, אוחסנו ונפרסו ב-Lovable.
לובבל הוא יותר מסתם כלי; הוא משך אליו משקיעים גדולים. אקסל הובילה סבב גיוס של 200 מיליון דולר, והעריכה את שוויה של לובבל ב-1.8 מיליארד דולר עם 45 עובדים בלבד. "לובבל הוא כמו מנהל טכנולוגיות ראשי עם טעם, שיודע מה אתה צריך ובונה את זה בשבילך", אמר המנכ"ל אנטון אוסיקה.
Lovable מכניסה כעת כמיליון דולר הכנסות מדי יום. העמלות מתחילות ב-25 דולר לחודש, מה שמאפשר למשתמשים ליצור כל דבר, החל ממשחקים פשוטים כמו "Snake" ועד אפליקציות מורכבות.
עלייתו של אהוב
לאבבל צצה כסמל לדור ה"בינה מלאכותית להמונים", אך ניצבת גם מול יריבים גדולים מעמק הסיליקון ושמות ותיקים בתעשיית התוכנה.
בשוק, Lovable מתחרה ישירות בכלים כמו Replit, StackBlitz, Google Firebase Studio או OpenAI. כלים אלה מאפשרים גם יצירת אפליקציות עם תיאורי טקסט פשוטים, מה שפותח את מרוץ ה"vibe coding" - כאשר גם אנשים שאינם אנשי מקצוע יכולים ליצור תוכנה.
עם זאת, Lovable מתמקדת בפשטות ומהירות, וכובשת את קבוצת המשתמשים ההמונית - החל מסטודנטים, מייסדים עצמאיים ועד מעצבים או בעלי חנויות קטנות.
אנטון אוסיקה, מייסד שותף של Loveable, אינו אדם טכני. הוא למד פיזיקה ב-KTH ועבד ב-CERN, אך הבין שהוא רוצה להשפיע מהר יותר על ידי הקמת עסק. לאחר שבדק את כלי GPT Engineer ב-GitHub, הוא החליט להקים את Lovable יחד עם פביאן הדין בספטמבר 2023.
לאחר השקה ראשונית שלא צלחה, הצוות עיצב מחדש את Lovable כך שתתמוך לא רק באפליקציות סטטיות אלא גם באפליקציות דינמיות. בנובמבר 2024, Lovable הושקה מחדש וגייסה מעל 5 מיליון דולר תוך חודש אחד בלבד.
עם זאת, Lovable אינה מושלמת. חלק מהאפליקציות המורכבות עדיין דורשות מתכנתים לטפל ב"חומרה" מאחורי הקלעים. לנרט יאנסן, מייסד Airweave, השתמש ב-Lovable כדי ליצור הדגמה שתעזור לסטארט-אפ שלו להיכנס ל-Y Combinator. לאחר מכן הצוות שלו היה צריך לכתוב מחדש את ה-backend ידנית, אך Lovable חסך הרבה זמן מראש.
האתגר הגדול ביותר של Lovable הוא עלות השימוש במודלים של בינה מלאכותית כמו Claude של Anthropic, שעליהם החברה מוציאה מיליוני דולרים בחודש. Anthropic גם מפתחת כלי קידוד משלה, והופכת למתחרה ישירה.
עם זאת, אוסיקה עדיין שומרת על הפילוסופיה: "אנשים מבינים אנשים ו-Lovable הוא כלי שעוזר להפוך רעיונות למציאות תוך דקות ספורות".

מקור: https://vietnamnet.vn/kiem-1-trieu-usd-moi-ngay-tu-cong-cu-viet-app-khong-can-code-2425400.html
תגובה (0)