על פי The Verge , בצעד מפתיע, "אבי" הפלייסטיישן 5, הארכיטקט הראשי מארק סרני, הצטרף להנהלה הבכירה של AMD כדי לחשוף לראשונה את טכנולוגיות ה-GPU פורצות הדרך המפותחות עבור הדור הבא של קונסולות, הנחשבות לפלייסטיישן 6 (PS6). שיפורים אלה מבטיחים ליצור מהפכה בגרפיקה, ובאופן מפתיע יותר, הם גם סוללים את הדרך לקונסולת משחקים ניידת עוצמתית.
חשיפת הטכנולוגיות שיעצבו את עוצמת הגרפיקה של פלייסטיישן 6
בעוד ש-PS6 עדיין רחוקה כמה שנים והטכנולוגיות הללו קיימות כרגע רק באמולציה, הגילויים של מארק סרני וג'ק הוין מ-AMD מציירים תמונה מבטיחה מאוד של עתיד הגיימינג.

פלייסטיישן 6 עשויה להיות מהפכה בטכנולוגיית הגרפיקה
תמונה: צילום מסך
גולת הכותרת הגדולה ביותר היא שילוב של 'ליבות Radiance' ייעודיות. מארק סרני מודה ש"שיטות עיבוד הגרפיקה הנוכחיות הגיעו לגבולותיהן", במיוחד עם טכניקות מעקב קרניים ומעקב נתיבים כבדות במיוחד.
ליבות Radiance, בדומה לליבות RT של Nvidia, יהיו "קלף מנצח" של חומרה, שייקחו על עצמן משימות מורכבות של מעקב קרניים. זה ישחרר את הרכיבים האחרים של הכרטיס הגרפי להתמקד בשיידרים ובטקסטורות, מה שמבטיח שיפור ביצועים שיהפוך את עולם המשחק למציאותי יותר מאי פעם.
שיפור גדול נוסף הוא 'Universal Compression'. זהו שדרוג מדחיסת הצבעים Delta של PS5, אך במקום לדחוס רק כמה אלמנטים, הוא דוחס את כל מה שיש בזרם עיבוד הגרפיקה. לדברי AMD, זה מפנה רוחב פס, ומאפשר לכרטיס המסך לספק "יותר פרטים, קצב פריימים גבוה יותר ויעילות רבה יותר".
דלתות פתוחות עבור פלייסטיישן הנדכד?
מעניין לציין שכל השיפורים הללו מדגישים יעילות ותפעול בצריכת אנרגיה נמוכה. הפחתת עומס ה-GPU ואופטימיזציה של רוחב הפס הם המפתח ליצירת מחשב נייד עוצמתי שאינו מתחמם יתר על המידה או מרוקן את הסוללה מהר מדי. טכנולוגיות PS6 אלו בהחלט יכולות להיות ממוזערות וליישם על מחשב נייד של פלייסטיישן, לפי השמועות.
למרות שעדיין מדובר בימים הראשונים, הגישה הפרואקטיבית של סוני לשיתוף חזונה לעתיד מראה שהיא בטוחה בדרך שבחרה. החדשות אולי מאפילות על השקת ה-PS5 Pro, אך הן גם מלבות התרגשות לקראת הדור הבא של חוויות משחק פורצות דרך הצפויות להן.
מקור: https://thanhnien.vn/sony-va-amd-nha-hang-cong-nghe-gpu-cach-mang-cho-playstation-6-185251010113425473.htm






תגובה (0)