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गरेना वियतनाम का लाभ मार्जिन विश्व की गेम कंपनियों के औसत से 9 गुना कम है।

Công LuậnCông Luận10/01/2024

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क्या यह असामान्य है कि गरेना वियतनाम का लाभ मार्जिन विश्व गेम कंपनियों के औसत आंकड़ों से 9 गुना कम है?

कोविड-19 महामारी के दौरान, महामारी से लड़ने के लिए सरकारों की सामाजिक दूरी की नीतियों के कारण कई आर्थिक क्षेत्रों को भारी नुकसान हुआ। हालाँकि, अर्न्स्ट एंड यंग स्विट्जरलैंड से मिली जानकारी के अनुसार, इस दौरान गेमिंग उद्योग में अभूतपूर्व उछाल देखा गया। हालाँकि अब, जब जीवन सामान्य हो रहा है, और उछाल का दौर बीत चुका है, गेमिंग उद्योग का लाभ मार्जिन अभी भी सम्मानजनक स्तर पर है।

ईवाई पार्थेनॉन के आँकड़े बताते हैं कि 2020 में दुनिया की शीर्ष 26 गेमिंग कंपनियों का औसत लाभ मार्जिन 24.9% था। 2021 में यह आँकड़ा घटकर केवल 23.5% रह गया और 2022 में केवल 18.1% दर्ज किया गया।

वियतनाम में, गेम कंपनियों के लाभ मार्जिन के आँकड़े केवल 2-5% तक ही पहुँचते हैं, घाटे वाली परियोजनाओं की तो बात ही छोड़ दें। ऊपर बताई गई दुनिया की शीर्ष 26 गेम कंपनियों के औसत लाभ मार्जिन की तुलना में, यह संख्या आश्चर्यजनक रूप से कम है।

गरेना वियतनाम का लाभ मार्जिन विश्व गेम कंपनियों के औसत से 9 गुना कम है, असामान्य आँकड़े, चित्र 1

2022 में गरेना वियतनाम का लाभ मार्जिन दुनिया की 26 सबसे बड़ी गेम कंपनियों के औसत से 9 गुना कम है (फोटो टीएल)

दरअसल, वियतनाम में गेम कंपनियाँ मुख्यतः विदेशी गेम प्रकाशित करती हैं। ऐसे में, व्यवसाय को प्रकाशन के लिए गेम का कॉपीराइट खरीदना पड़ता है और अपेक्षाकृत ज़्यादा प्रकाशन शुल्क देना पड़ता है। प्रकाशक कॉपीराइट, मध्यस्थ भुगतान गेटवे और मार्केटिंग लागत जैसी चीज़ों को ही गेम उद्योग के लगभग पूरे राजस्व में आई गिरावट का कारण बताते हैं।

सबसे व्यावहारिक उदाहरण के लिए, गेरेना वियतनाम, एक गेम प्रकाशक जो कई लोकप्रिय खेलों का मालिक है जैसे: लियन क्वान मोबाइल, फ्री फायर, फीफा ऑनलाइन... ने 2022 में 6,900 बिलियन वीएनडी का रिकॉर्ड राजस्व हासिल किया, जो पिछले वर्ष की इसी अवधि की तुलना में 14% की वृद्धि है।

पिछले वर्ष 2017 की तुलना में, गरेना का राजस्व 4 गुना बढ़ गया है। हालाँकि, इस इकाई के मुनाफे में अनियमित उतार-चढ़ाव आया है।

2020 में कर-पश्चात लाभ 143 बिलियन वियतनामी डोंग के रिकॉर्ड स्तर पर पहुँच गया, लेकिन 2021 में 27% की गिरावट के बाद 2022 में फिर से बढ़कर 115 बिलियन वियतनामी डोंग हो गया। 2022 में लाभ का स्तर केवल 2% के शुद्ध लाभ मार्जिन के बराबर है। EY पार्थेनॉन द्वारा दिए गए दुनिया की बड़ी गेम कंपनियों के समूह के औसत लाभ मार्जिन की तुलना में, यह केवल 1/9 है।

गरेना वियतनाम का लाभ मार्जिन विश्व गेम कंपनियों के औसत से 9 गुना कम है, असामान्य आँकड़े, चित्र 2

क्या यह लाभ मार्जिन वियतनाम जैसे विशाल संभावनाओं वाले गेम बाज़ार में किसी बड़े गेम प्रकाशक के लिए उपयुक्त है? वियतनाम गेम प्रोड्यूसर्स एंड पब्लिशर्स अलायंस के आंकड़ों के अनुसार, 2022 में वियतनामी गेम उद्योग का राजस्व 9%/वर्ष की औसत वृद्धि दर के साथ 600 मिलियन अमेरिकी डॉलर से अधिक तक पहुँच गया। 2022 के अंत तक वियतनाम में गेमर्स की संख्या भी 54.6 मिलियन तक पहुँच गई।

जब गरेना वियतनाम का राजस्व हजारों अरबों में था, लेकिन उसने केवल 2 दिनों के राजस्व के बराबर कर का भुगतान किया, तो पैसा कहां गया?

ध्यान देने वाली बात यह है कि गरेना वियतनाम की चार्टर पूंजी अपेक्षाकृत "कम" है। कंपनी ने केवल 9 अरब VND की चार्टर पूंजी दर्ज की है, जबकि वर्तमान इक्विटी 553 अरब VND है, जो मुख्य रूप से पिछले कुछ वर्षों में संचित अवितरित लाभ से दर्ज की गई है।

छोटी पूंजी के बावजूद, गरेना का राजस्व हर साल बढ़ता जा रहा है, जो 2022 में 6,900 बिलियन VND तक पहुंच जाएगा।

हालांकि, जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, राजस्व पैमाने लगातार बढ़ रहा है, गरेना का लाभ मार्जिन बेहद कम है, 2022 में केवल 2% पर। प्रत्येक 100 VND राजस्व के बराबर केवल 2 VND का लाभ लाता है।

इतने कम मुनाफ़े के कारण, गरेना वियतनाम को 2022 में 6,900 अरब VND के राजस्व पर केवल 26 अरब VND से भी कम कर देना होगा। कर की यह राशि, गरेना वियतनाम द्वारा 2 दिनों में अर्जित की गई राशि के बराबर ही है।

गरेना वियतनाम के ट्रिलियन डॉलर के राजस्व से किसे लाभ हो रहा है?

गरेना वियतनाम के शेयरधारकों में शामिल हैं: श्री माई मिन्ह हुई के पास 69.5%, विदेशी शेयरधारकों के पास 30% और श्री ले मिन्ह त्रि के पास 0.5% हिस्सेदारी है। कंपनी के महानिदेशक और कानूनी प्रतिनिधि वर्तमान में श्री वु ची कांग (जन्म 1984) हैं। गरेना वियतनाम का विदेशी शेयरधारक गरेना वियतनाम प्राइवेट लिमिटेड है, जो सी लिमिटेड ग्रुप (सिंगापुर) की एक सहायक कंपनी है।

गरेना नाम से जुड़े गेम्स भी दुनिया भर के कई देशों में रिलीज़ हो रहे हैं और इन बाज़ारों से भारी कमाई कर रहे हैं। उदाहरण के लिए, लियन क्वान मोबाइल, यह गेम ताइवान, थाईलैंड, कोरिया, लाओस, यूरोपीय संघ, अमेरिका, भारत, जापान... में एरिना ऑफ़ वैलोर, पेंटा स्टॉर्म, रियल्म ऑफ़ वैलोर जैसे कई अलग-अलग नामों से रिलीज़ होता है।

दुनिया के अग्रणी बाज़ार डेटा प्रदाता, सेंसर टॉवर के आँकड़ों के अनुसार, अंतर्राष्ट्रीय नाम "एरेना ऑफ़ वेलोर" के अंतर्गत "एरेना ऑफ़ वेलोर" का अनुमानित राजस्व 2018 में 140 मिलियन अमेरिकी डॉलर तक था, जो 3,400 बिलियन वियतनामी डोंग (VND) से अधिक के बराबर है। उपरोक्त राजस्व स्तर में चीन के अरबों लोगों वाले बाज़ार का राजस्व शामिल नहीं है। यह ध्यान देने योग्य है कि यह कोविड-19 महामारी से पहले का केवल सांख्यिकीय राजस्व स्तर है। महामारी के दौरान, कई देशों में सामाजिक दूरी के नियमों ने अप्रत्यक्ष रूप से गेमिंग उद्योग के राजस्व में भारी वृद्धि की है और एरेना ऑफ़ वेलोर भी इसका अपवाद नहीं है।

या फिर 2017 में रिलीज़ हुए गेम गरेना फ्री फायर ने भी वियतनाम के बाहर भारत, इंडोनेशिया, ब्राज़ील और लैटिन अमेरिका जैसे बाज़ारों से भारी मात्रा में राजस्व अर्जित किया। सेंसर टॉवर के आँकड़े यह भी बताते हैं कि 2022 में अकेले दक्षिण पूर्व एशियाई बाज़ार में इस गेम का राजस्व 7.9 मिलियन अमरीकी डॉलर तक पहुँच गया, जो 192.3 बिलियन वियतनामी डोंग के बराबर है।

हाल ही में, विदेशी-संबंधित कारकों वाले कई व्यवसाय लगातार पैमाने पर विस्तार कर रहे हैं और अच्छा कारोबार कर रहे हैं, लेकिन... लगातार घाटा या "बमुश्किल" लाभ की रिपोर्ट कर रहे हैं।

यहाँ तक कि कई व्यवसायों, जिनके बारे में कहा जाता है कि वे कोविड-19 महामारी से लाभान्वित हुए हैं, ने भी... भारी नुकसान दर्ज किया है। उदाहरण के लिए, वित्त मंत्रालय के अनुसार, एयरपे और शॉपी कंपनियों ने 2020 में उच्च राजस्व अर्जित किया, उनका आकार बढ़ा, लेकिन फिर भी... घाटा दर्ज किया। इससे राज्य के बजट में उनका योगदान सीमित हो गया, और इन दोनों व्यवसायों ने राज्य के बजट में केवल अरबों डॉलर का योगदान दिया।

पैमाने का विस्तार, राजस्व में वृद्धि, लेकिन "लगातार घाटे" का वह "परिदृश्य" जिसने सबसे ज़्यादा लोगों का ध्यान आकर्षित किया है, वह है कोका-कोला वियतनाम। हालाँकि यह कंपनी वियतनाम में लंबे समय से काम कर रही है और लगातार बढ़ रही है, फिर भी कोका-कोला वियतनाम नियमित रूप से घाटे की रिपोर्ट करती है। कर अधिकारियों के अनुसार, इस कंपनी द्वारा लगातार घाटे की घोषणा करने का "रहस्य" कच्चे माल की लागत में निहित है, जो मुख्य रूप से मूल कंपनी से सीधे बहुत ऊँची कीमतों पर आयात किया जाता है।

उच्च मूल्यों पर कच्चा माल खरीदकर तथा मूल कंपनी से रॉयल्टी का भुगतान करके "स्थानांतरण मूल्य निर्धारण" के कारण कई अन्य प्रसिद्ध कंपनियों का भी स्थानांतरण मूल्य निर्धारण और कर चोरी के घोटालों में उल्लेख हुआ है, जैसे एडिडास, पेप्सिको या हाल ही में ग्रैब।

वियतनाम में गेमिंग उद्योग और गेम प्रकाशकों में स्थानांतरण मूल्य निर्धारण और कर चोरी का मुद्दा एक बार फिर से उठाया गया है, जिसमें मूल कंपनी द्वारा "उच्च गेम कॉपीराइट खरीद मूल्य" जैसी समान "चालें" शामिल हैं।

जर्नलिस्ट एंड पब्लिक ओपिनियन न्यूजपेपर अगले अंक में इस मुद्दे पर जानकारी देता रहेगा।


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