क्या यह असामान्य बात है कि गैरेना वियतनाम का लाभ मार्जिन गेम कंपनियों के वैश्विक औसत से नौ गुना कम है?
कोविड-19 महामारी के दौरान, सरकार द्वारा लागू सामाजिक दूरी की नीतियों के कारण कई आर्थिक क्षेत्रों को भारी नुकसान उठाना पड़ा। हालांकि, अर्न्स्ट एंड यंग स्विट्जरलैंड के अनुसार, इस दौरान गेमिंग उद्योग में अभूतपूर्व उछाल आया। हालांकि अब यह उछाल समाप्त हो चुका है और जीवन सामान्य हो गया है, फिर भी गेमिंग उद्योग का लाभ मार्जिन प्रभावशाली बना हुआ है।
ईवाई पार्थेनन के आंकड़ों से पता चलता है कि 2020 में दुनिया की शीर्ष 26 गेमिंग कंपनियों का औसत लाभ मार्जिन 24.9% था। यह आंकड़ा 2021 में घटकर मात्र 23.5% और 2022 में और भी घटकर केवल 18.1% रह गया।
वियतनाम में, आंकड़े बताते हैं कि घाटे में चल रही परियोजनाओं को छोड़कर, गेम कंपनियों का लाभ मार्जिन केवल 2-5% के आसपास है। ऊपर उल्लिखित विश्व की शीर्ष 26 गेम कंपनियों के औसत लाभ मार्जिन की तुलना में यह आंकड़ा असामान्य रूप से कम है।
2022 में गैरेना वियतनाम का लाभ मार्जिन दुनिया की 26 सबसे बड़ी गेम कंपनियों के औसत से नौ गुना कम था (फोटो: टीएल)।
वास्तविकता में, वियतनाम की गेम कंपनियां मुख्य रूप से विदेशी गेम प्रकाशित करती हैं। इसका मतलब है कि उन्हें वितरण के लिए गेम लाइसेंस खरीदने पड़ते हैं और अपेक्षाकृत अधिक प्रकाशन शुल्क वहन करना पड़ता है। प्रकाशक इन लागतों, जैसे कि लाइसेंसिंग शुल्क, भुगतान गेटवे शुल्क और विपणन खर्चों को गेम उद्योग के लगभग सभी राजस्व के नुकसान का कारण बताते हैं।
सबसे व्यावहारिक उदाहरण के तौर पर, गरेना वियतनाम, जो एरेना ऑफ वेलोर, फ्री फायर, फीफा ऑनलाइन आदि जैसे लोकप्रिय टाइटल्स की एक श्रृंखला का मालिक गेम प्रकाशक है, ने 2022 में 6,900 बिलियन वीएनडी का रिकॉर्ड राजस्व हासिल किया, जो पिछले वर्ष की इसी अवधि की तुलना में 14% की वृद्धि है।
2017 की तुलना में गैरेना की आय में चार गुना वृद्धि हुई है। हालांकि, कंपनी के मुनाफे में अनियमित रूप से उतार-चढ़ाव देखा गया है।
2020 में शुद्ध लाभ रिकॉर्ड 143 बिलियन VND तक पहुंच गया, लेकिन 2021 में इसमें 27% की गिरावट आई, जिसके बाद 2022 में यह बढ़कर 115 बिलियन VND हो गया। 2022 में लाभ का स्तर कम होने के कारण शुद्ध लाभ मार्जिन केवल 2% रहा। EY पार्थेनॉन द्वारा जारी रिपोर्ट के अनुसार, प्रमुख वैश्विक गेमिंग कंपनियों के औसत लाभ मार्जिन की तुलना में यह केवल एक-नौवां हिस्सा है।
क्या वियतनाम जैसे बेहद आशाजनक माने जाने वाले बाज़ार में किसी प्रमुख गेम प्रकाशक के लिए यह लाभ मार्जिन उचित है? वियतनाम गेम प्रोड्यूसर्स एंड पब्लिशर्स एलायंस के आंकड़ों के अनुसार, 2022 में वियतनामी गेम उद्योग का राजस्व 600 मिलियन डॉलर से अधिक हो गया, जिसकी औसत वार्षिक वृद्धि दर 9% थी। 2022 के अंत तक वियतनाम में गेमर्स की संख्या भी 54.6 मिलियन तक पहुंच गई थी।
जब गैरेना वियतनाम का राजस्व खरबों वियतनामी डॉलर में है, लेकिन वह केवल दो दिनों के राजस्व के बराबर कर का भुगतान करती है, तो पैसा कहाँ गया?
एक उल्लेखनीय बात यह है कि गैरेना वियतनाम की पंजीकृत पूंजी अपेक्षाकृत कम है। कंपनी की पंजीकृत पूंजी मात्र 9 अरब वीएनडी है, जबकि वर्तमान इक्विटी 553 अरब वीएनडी है, जो मुख्य रूप से पिछले कुछ वर्षों में संचित अवितरित मुनाफे से प्राप्त हुई है।
अपनी छोटी प्रारंभिक पूंजी के बावजूद, गरेना का राजस्व साल दर साल लगातार बढ़ता रहा है, जो 2022 में 6,900 बिलियन वीएनडी तक पहुंच गया।
हालांकि, जैसा कि ऊपर बताया गया है, लगातार बढ़ते राजस्व के बावजूद, गैरेना का लाभ मार्जिन बेहद कम बना हुआ है, जो 2022 में केवल 2% था। इसका मतलब है कि हर 100 डोंग राजस्व पर केवल 2 डोंग का लाभ उत्पन्न होता है।
इतने कम लाभ मार्जिन का मतलब यह था कि गैरेना वियतनाम को 2022 में 6,900 बिलियन वीएनडी के राजस्व पर कर के रूप में केवल 26 बिलियन वीएनडी से भी कम का भुगतान करना पड़ा। चुकाई गई कर राशि गैरेना वियतनाम द्वारा केवल दो दिनों में अर्जित की गई राशि के बराबर है।
गरेना वियतनाम के एक ट्रिलियन वीएनडी के राजस्व से किसे फायदा हो रहा है?
गरेना वियतनाम की शेयरधारक संरचना में श्री माई मिन्ह हुई के पास 69.5% हिस्सेदारी, विदेशी शेयरधारकों के पास 30% हिस्सेदारी और श्री ले मिन्ह त्रि के पास 0.5% हिस्सेदारी शामिल है। कंपनी के वर्तमान महाप्रबंधक और कानूनी प्रतिनिधि श्री वू ची कोंग (जन्म 1984) हैं। गरेना वियतनाम का विदेशी शेयरधारक गरेना वियतनाम प्राइवेट लिमिटेड है, जो सी लिमिटेड ग्रुप (सिंगापुर) की सहायक कंपनी है।
गरेना के नाम से जुड़े गेम दुनिया भर के कई देशों में रिलीज़ हो रहे हैं और इन बाज़ारों से काफ़ी राजस्व अर्जित कर रहे हैं। उदाहरण के लिए, ताइवान, थाईलैंड, दक्षिण कोरिया, लाओस, यूरोपीय संघ, संयुक्त राज्य अमेरिका, भारत, जापान और अन्य देशों में रिलीज़ हुआ एरेना ऑफ़ वेलोर, एरेना ऑफ़ वेलोर, पेंटा स्टॉर्म और रियल्म ऑफ़ वेलोर जैसे विभिन्न नामों से उपलब्ध है।
दुनिया के अग्रणी बाज़ार डेटा प्रदाता, सेंसर टॉवर के आंकड़ों के अनुसार, एरेना ऑफ़ वेलोर (Liên quân Mobile) का अनुमानित राजस्व 2018 में 140 मिलियन डॉलर तक पहुंच गया, जो 3.4 ट्रिलियन VND से अधिक के बराबर है। इस राजस्व में विशाल चीनी बाज़ार से प्राप्त राजस्व शामिल नहीं है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि यह आंकड़ा केवल कोविड-19 महामारी से पहले का है। महामारी के दौरान, कई देशों में सामाजिक दूरी के नियमों ने गेमिंग उद्योग के राजस्व में अप्रत्यक्ष रूप से वृद्धि में योगदान दिया, और एरेना ऑफ़ वेलोर भी इसका अपवाद नहीं था।
इसी तरह, 2017 में रिलीज़ हुए गेम गरेना फ्री फायर ने वियतनाम के बाहर के बाजारों जैसे भारत, इंडोनेशिया, ब्राजील और लैटिन अमेरिका से भी काफी राजस्व अर्जित किया है। सेंसर टॉवर के आंकड़ों से पता चलता है कि अकेले दक्षिण पूर्व एशिया में इस गेम का राजस्व 2022 में 7.9 मिलियन अमेरिकी डॉलर तक पहुंच गया, जो 192.3 बिलियन वीएनडी के बराबर है।
हाल ही में, विदेशी संबंधों वाले कई व्यवसाय लगातार अपने पैमाने का विस्तार कर रहे हैं और सफलतापूर्वक काम कर रहे हैं, फिर भी वे लगातार घाटे या मामूली मुनाफे की रिपोर्ट करते हैं जो व्यावहारिक रूप से न के बराबर हैं।
कोविड-19 महामारी से लाभान्वित होने की उम्मीद रखने वाले कई व्यवसायों को भी भारी नुकसान हुआ। उदाहरण के लिए, वित्त मंत्रालय के अनुसार, एयरपे और शोपी ने 2020 में उच्च राजस्व और विस्तार के बावजूद घाटा दर्ज किया। इससे राज्य के बजट में उनका योगदान सीमित हो गया, इन दोनों कंपनियों का योगदान केवल कुछ दसियों अरब वियतनामी डॉलर तक ही सीमित रहा।
बढ़ते कारोबार, बढ़ती आय, लेकिन लगातार घाटे का जो मामला सबसे ज़्यादा चर्चा में रहा है, वह है कोका-कोला वियतनाम। वियतनाम में लंबे समय से परिचालन और निरंतर विकास के बावजूद, कोका-कोला वियतनाम लगातार घाटे में चल रही है। कर अधिकारियों के अनुसार, इस कंपनी के लगातार घाटे का कारण कच्चे माल और घटकों की उच्च लागत है, जिन्हें मुख्य रूप से मूल कंपनी से बहुत ऊँची कीमतों पर सीधे आयात किया जाता है।
कच्चे माल को ऊंची कीमतों पर खरीदने और मूल कंपनी से रॉयल्टी का भुगतान करने की "स्थानांतरण मूल्य निर्धारण योजना" के कारण कई अन्य प्रसिद्ध व्यवसायों का नाम भी अक्सर स्थानांतरण मूल्य निर्धारण और कर चोरी के घोटालों में सामने आया है, जैसे कि एडिडास, पेप्सिको और हाल ही में ग्रैब।
वियतनामी गेमिंग उद्योग और गेम प्रकाशकों के बीच ट्रांसफर प्राइसिंग और टैक्स चोरी के आरोप एक बार फिर सामने आए हैं, जिनमें पैरेंट कंपनियों द्वारा उच्च "गेम लाइसेंसिंग कीमतों" से जुड़ी समान रणनीति का इस्तेमाल किया जा रहा है।
जर्नलिस्ट्स एंड पब्लिक ओपिनियन अखबार अगले अंक में इस मुद्दे पर रिपोर्टिंग जारी रखेगा।
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