गेमिंग बोल्ट के अनुसार, पालवर्ल्ड संभवतः 2024 में गेमिंग उद्योग में अब तक का सबसे बड़ा आश्चर्य है। उत्तरजीविता गेम जनवरी में शुरुआती पहुंच में लॉन्च हुआ और केवल 1 महीने के भीतर, इसने सभी प्लेटफार्मों पर 25 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित किया।
इससे यह पुष्टि होती है कि पालवर्ल्ड के डेवलपर पॉकेटपेयर ने अपनी एक मज़बूत छाप छोड़ी है। तो, भविष्य के लिए उनकी क्या योजनाएँ हैं? क्या यह जापानी इंडी गेम स्टूडियो किसी नए 'लैंडिंग' की तलाश में है?
गेम डेवलपर पालवर्ल्ड ने कहा कि वह अधिग्रहण प्रस्तावों के लिए तैयार है
ब्लूमबर्ग के साथ एक साक्षात्कार में, सीईओ ताकुरो मिज़ोबे ने अधिग्रहण की संभावना के बारे में बात की। उन्होंने कहा कि पॉकेटपेयर स्वतंत्र रूप से काम करने में प्रसन्न है, लेकिन वे "सहयोग या अधिग्रहण के प्रस्तावों पर विचार करने के लिए तैयार हैं।" दिलचस्प बात यह है कि मिज़ोबे ने यह भी पुष्टि की कि गेम कंपनी फिलहाल माइक्रोसॉफ्ट के साथ किसी भी तरह की बातचीत नहीं कर रही है, न ही उसका सार्वजनिक कंपनी बनने का कोई इरादा है।
पॉकेटपेयर के भविष्य के बावजूद, मिज़ोबे का कहना है कि कंपनी एक छोटा स्टूडियो ही रहेगी। डेवलपर ने पहले स्वीकार किया है कि उसके पास कर्मचारियों की भारी कमी है। हालाँकि वह पालवर्ल्ड को सपोर्ट करने के लिए विस्तार करने की सोच रहा है, मिज़ोबे का कहना है कि वह अभी भी और छोटे गेम बनाना चाहता है। वह कहते हैं, "बड़े बजट वाले AAA टाइटल हमें रास नहीं आते।"
इसमें कोई शक नहीं कि पॉकेटपेयर उद्योग में एक आकर्षक अधिग्रहण लक्ष्य है। सिर्फ़ 6.7 मिलियन डॉलर के बजट के साथ, पालवर्ल्ड ने डेवलपर को पहले ही अरबों येन का मुनाफ़ा कमा दिया है।
पालवर्ल्ड वर्तमान में एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस, एक्सबॉक्स वन और पीसी पर प्रारंभिक पहुंच में उपलब्ध है, और पॉकेटपेयर भी गेम को अन्य प्लेटफार्मों पर लाने के लिए बातचीत कर रहा है।
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