यदि कोई एक नागरिक तकनीक है जो युद्ध के मैदान की कठोर परिस्थितियों में भी टिक सकती है, तो वह संभवतः गेम कंट्रोलर है।
टाइटन अन्वेषण पनडुब्बी के मालिक, ओशनगेट, की इस उपकरण को चलाने के लिए गेम कंट्रोलर्स के इस्तेमाल के लिए कड़ी आलोचना की गई है। हालाँकि, हर कोई यह नहीं जानता कि इन कंट्रोलर्स का इस्तेमाल अमेरिकी सेना भी लगभग दो दशकों से कर रही है।
सीबीएस न्यूज़ ने विश्लेषण किया कि कैसे टाइटन पनडुब्बी के चालक दल ने पानी के नीचे पनडुब्बी को नियंत्रित करने के लिए एक गेम कंट्रोलर का इस्तेमाल किया। ओशनगेट पनडुब्बी में चार इनरस्पेस 1200 इलेक्ट्रिक प्रोपल्शन मोटर्स लगे हैं, जो 3 नॉट की गति से सभी दिशाओं में गति करने में सक्षम हैं। इसमें, नियंत्रक की पहचान लॉजिटेक F710 के रूप में की गई है, जो 2.4 गीगाहर्ट्ज़ वायरलेस सिग्नल का उपयोग करता है।
ऑनलाइन समुदाय ने इस विवरण को टाइटन की सुरक्षा संबंधी कमियों का एक उदाहरण बताया है। कई लोगों का तर्क है कि 2 मील से ज़्यादा गहराई तक गोता लगाने और समुद्र तल के दबाव से 380 गुना ज़्यादा दबाव सहने में सक्षम पनडुब्बी के लिए एक ज़्यादा जटिल नियंत्रण प्रणाली की ज़रूरत होती है। इसके अलावा, टाइटैनिक के मलबे तक पहुँचने के लिए सिर्फ़ एक पीसी मॉनिटर और गेम कंट्रोलर से ज़्यादा सुविधाओं, उपकरणों और चमकती लाइटों की ज़रूरत होती है।
लेकिन तकनीकी रूप से, कंट्रोलर का इस्तेमाल करना बिलकुल सही है। यह तकनीक की मुख्यधारा बन गया है, और यहाँ तक कि अमेरिकी सेना भी महत्वपूर्ण अभियानों के लिए गेम कंट्रोलर का इस्तेमाल करती है।
सेना में आमतौर पर इस्तेमाल किया जाता है
पहला सफल कंट्रोलर अटारी 2600 जॉयस्टिक था, जिसे 1977 में रिलीज़ किया गया था। अगले 45 सालों में, कोलेको, निन्टेंडो, सेगा, सोनी और माइक्रोसॉफ्ट जैसी कंपनियाँ एक ऐसा कंट्रोलर डिज़ाइन करने के लिए संघर्ष करती रहीं जो गेमर्स को बटनों और ट्रिगर्स का पूरा सेट दे, साथ ही हल्का और घंटों तक पकड़ने में आरामदायक हो। यह तो ज़रूरी था कि यह सस्ता हो, लेकिन गुणवत्ता नियंत्रण के उच्च मानक भी रखता हो।
इस कंट्रोलर की मज़बूती सिर्फ़ गेमर्स ही नहीं जानते। 2000 के दशक में, अमेरिका ने इराक और अफ़ग़ानिस्तान में पैकबॉट 310 विस्फोटक आयुध निपटान रोबोट तैनात किया था। यह रोबोट एक वायर्ड एक्सबॉक्स कंट्रोलर द्वारा संचालित होता था, जिससे विशेषज्ञ सुरक्षित दूरी से भी इस उपकरण को नियंत्रित कर सकते थे।
अमेरिकी सेना द्वारा नियंत्रकों को "पसंद" करने का एक और कारण यह है कि अधिकांश नहीं तो बहुत से युवा भर्ती पहले गेम कंट्रोलर का इस्तेमाल कर चुके हैं। इससे नए हार्डवेयर पर प्रशिक्षण की आवश्यकता समाप्त हो जाती है, जिससे संसाधनों को अन्य प्रक्रियाओं पर केंद्रित किया जा सकता है।
व्यावसायिक रूप से उपलब्ध और सस्ते उपकरणों का उपयोग करने से व्यवसायों को प्रतिस्थापन की आवश्यकता होने पर प्रशासनिक प्रक्रियाओं की परेशानी से भी मुक्ति मिलती है। वे उसी नियंत्रक को खरीदने के लिए बस किसी बेस्ट बाय या इलेक्ट्रॉनिक्स स्टोर पर जा सकते हैं। इससे व्यवसायों को प्रतिस्थापन पुर्जों का स्टॉक आसानी से रखने में भी मदद मिलती है।
आज, लगभग हर सशस्त्र बल सैन्य उपकरणों को चलाने के लिए गेम कंट्रोलर का इस्तेमाल करता है। उदाहरण के लिए, वर्जीनिया-श्रेणी की परमाणु ऊर्जा से चलने वाली हमलावर पनडुब्बी, फोटोनिक मास्ट को चलाने के लिए Xbox कंट्रोलर का इस्तेमाल करती है, जो पेरिस्कोप की तरह काम करते हैं, लेकिन लेंस के बिना। वहीं, वायु सेना स्ट्राइकर बख्तरबंद वाहन सिम्युलेटर प्रशिक्षण में कंट्रोलर का इस्तेमाल करती है।
2017 में, ब्रिटिश सेना ने Xbox नियंत्रकों का उपयोग करके रिमोट-नियंत्रित ATV का परीक्षण किया। रूस-यूक्रेन संघर्ष के दौरान, सेबर मशीन गन को नियंत्रित करने के लिए स्टीम डेक का उपयोग किया गया था। इज़राइल में, नई तकनीकों के परीक्षण वाहन, कार्मेल बख्तरबंद वाहन को भी आंशिक रूप से Xbox नियंत्रकों द्वारा संचालित किया गया था।
(पॉपमेक के अनुसार)
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