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यूनिटी (NYSE: U), विश्व की अग्रणी रियल-टाइम 3D (RT3D) सामग्री निर्माण और विकास प्लेटफार्म, ने आज गेम डेवलपर्स के लिए अपने वार्षिक सम्मेलन, यूनाइट की मेजबानी की।
यूनिटी म्यूज़, एक ऐसी सुविधाओं का समूह जो सामग्री निर्माण को सरल बनाने के लिए एआई तकनीक का उपयोग करता है, यूनिटी द्वारा लॉन्च किया गया है |
यहां, यूनिटी ने गेम डेवलपर्स को उनके विजन को साकार करने और सफल गेम उत्पादों को संचालित करने में बेहतर सहायता देने के लिए नई एआई संवर्द्धन और प्लेटफॉर्म अपडेट की एक श्रृंखला की घोषणा की।
घोषणा में यूनिटी म्यूज़ तक शीघ्र पहुंच शामिल थी, जो सामग्री निर्माण को सरल बनाने के लिए एआई का उपयोग करने वाली सुविधाओं का एक समूह है; यूनिटी 6 पर पहली नज़र, जो 2024 में आने वाला यूनिटी का अगला प्रमुख संस्करण है (जिसे पहले 2023 एलटीएस के रूप में जाना जाता था); और यूनिटी क्लाउड का शुभारंभ, जो परस्पर जुड़े उत्पादों और सेवाओं का एक मंच है जो डेवलपर्स को परियोजनाओं और वर्कफ़्लो में सामग्री को व्यवस्थित करने में मदद करता है।
यूनिटी, यूनिटी क्लाउड भी पेश कर रही है, जो उपकरणों का एक नया, परस्पर जुड़ा हुआ सेट है जो डेवलपर्स को सहयोग करने, परियोजनाओं और पाइपलाइनों में सामग्री को व्यवस्थित करने, और विकास जीवनचक्र में समस्याओं को व्यवस्थित और हल करने में मदद करता है। यूनिटी क्लाउड वर्तमान में प्रारंभिक पहुँच में है और नए सहयोग, परिसंपत्ति प्रबंधन और टीम प्रशासन क्षमताएँ प्रदान करेगा। परिसंपत्ति प्रबंधक, संस्करण नियंत्रण और यूनिटी संपादक (या अन्य उपकरणों) के बीच एकीकरण टीमों और पूरे विकास जीवनचक्र में सामग्री वर्कफ़्लो को सरल बनाता है।
यूनिटी के क्रिएट के अध्यक्ष मार्क व्हिटेन ने कहा, "हम डेवलपर्स को बेहतरीन गेम बनाने और सफल होने में मदद करने के लिए समर्पित हैं।" "हम उनकी प्रतिक्रिया पर भरोसा करते हैं। वे हमें बताते हैं कि हम कहाँ अच्छा कर रहे हैं और कहाँ सुधार की गुंजाइश है। यूनिटी 6 के साथ, हमें प्रदर्शन और वर्कफ़्लो को बेहतर बनाने पर ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता है। एआई की बात करें तो, हमें एहसास है कि हमें यह सुनिश्चित करने की ज़रूरत है कि डेवलपर्स के पास तेज़ी से ज़्यादा गेम बनाने के लिए उपकरण हों। हम एक सच्चे साझेदार बनना चाहते हैं, जो गेम डेवलपमेंट प्रक्रिया के हर चरण में क्रिएटर्स की ज़रूरतों को पूरा कर सके।"
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