A Google bemutatta az Android XR-hez készült Auto Spatialization funkciót, amely lehetővé teszi a 2D-s tartalmak valós idejű 3D-vé alakítását. Ez a technológia várhatóan magával ragadóbb élményt nyújt, és valószínűleg jövőre jelenik meg a Samsung Galaxy XR-jén.

A közzétett információk szerint az Auto Spatialization az operációs rendszer szintjén működik, így szinte bármilyen meglévő alkalmazással kompatibilis. Ez azt jelenti, hogy teljes játékok, YouTube- videók vagy akár weboldalak is élénk 3D-s térben újraalkothatók anélkül, hogy a programozónak testre kellene szabnia a tartalmat.
Austin Lee, a Samsung alelnöke és XR UX vezetője az új funkciót a kiterjesztett valóság élményeinek jelentős előrelépéseként írja le: „Képzelje el, hogy minden játék, minden YouTube-videó vagy egy egész weboldal magával ragadó – ezt teszi lehetővé az automatikus térbeli megjelenítés.”
A Samsung által a Galaxy XR-hez már megerősített három új funkció mellett az Auto Spatialization a negyedik technológia az Android XR frissítőcsomagban, amelyet a Google a tegnapi eseményen mutatott be. A Google azt mondta, hogy ez a funkció 2026-ban indul el. Röviddel ezután a Samsung várhatóan integrálja a One UI XR-be, és egy nagyobb frissítésben eljuttatja a Galaxy XR-hez.

Ha a tervek valóra válnak, a Galaxy XR lesz az egyik első kiterjesztett valóságú eszköz, amely automatikusan „térbelisíti” az összes tartalmat, teljesen új megközelítést nyitva meg az XR számára – ahol bármi 3D-s élménnyé válhat az eredeti szoftver megváltoztatása nélkül.
Sam Mobile szerint
Forrás: https://baovanhoa.vn/nhip-song-so/galaxy-xr-sap-co-kha-nang-bien-moi-noi-dung-2d-thanh-3d-187079.html










Hozzászólás (0)