A GameHub 2025-öt közösen szervezi a Rádió, Televízió és Elektronikus Információs Minisztérium, a Vietnami Játékfejlesztő Szövetség, a VnExpress Újság ésaz FPT Online Services Joint Stock Company (FPT Online).
A Duy Tan Egyetem CLICK Stúdiója által tervezett "Hoi An Kien Su"
A neves játékkiadók vezetőiből álló Szakértői Tanács közel 60 kezdeti regisztrált projektből 16 projektet választott ki az Értékelési Fordulóba. Ebben a fordulóban az egységek összefoglalót mutattak be játékprojektjeikről, játékmenetükről, versenyelőnyeikről, fejlesztési ütemtervükről stb., és számos tanácsot kaptak a Szakértői Tanácstól a következő szakaszokhoz megfelelő megközelítésekkel kapcsolatban.
A Vietnam GameVerse 2025 rendezvény hivatalosan 2025. május 26-án került megrendezésre, lehetőséget adva a kiváló játékprojektekkel rendelkező egységeknek, hogy továbbra is konkrétabban bemutassák terméküket, meggyőzzék a szakmai tanácsot és a befektetőket a kísérésről és a tőkebefektetésről.
Néhány 3D jelenet a "Hoi An Kien Su"-ból
Végül a legjobb 5 projektet választották ki:
- Hoi An-i események ( Hoi An VR ),
- A végzet ügynökei,
- Csak egy árnyékjáték,
- Vissza a gyermekkorba, és
- Ursid.
Közülük a Duy Tan Egyetem "Hoi An Kien Su" játéka mély benyomást tett a GameHub 2025 szakértői tanácsára és a játékos közösségre. Ez egy olyan technológiai termék, amely virtuális valóság élményt nyújt Oculus Quest szemüvegen keresztül, újraalkotva Hoi An ősi városát több mint 400 évvel ezelőtti eseményeivel, életmódjával, tevékenységeivel és kulturális mélységével, beleértve Ngoc Hoa hercegnő és Araki Sotaro japán kereskedő esküvőjét. A "Hoi An Kien Su" nemcsak szórakoztató játék, hanem egy oktatási -kulturális termék is, amelynek célja, hogy a lehető legélénkebb, legmodernebb és legkönnyebben hozzáférhető módon mutassa be Vietnam világörökségét.
Közvetlen telefonos élmény
A „Hoi An Kien Su” egy könnyed szerepjáték formátumon keresztül köti össze a játékosokat a történelemmel, hogy felfedezzenek egy „kikötővárost”, amely számos embercsoport számára alkalmas, turistáktól, diákoktól kezdve múzeumokig és iskolákig a virtuális valóság (VR) környezeten keresztül. A 20-30 perces játékidő alatt a játékosok főszereplővé változhatnak, és részt vehetnek egy sor küldetésben, amelyek a több mint 400 évvel ezelőtti Hoi An kontextusához kapcsolódnak. A játék történetszála okosan integrált, hogy segítsen a játékosoknak egyszerre szórakoztatni és a történelmi ismeretek legtermészetesebb megközelítésében.
Mr. Truong Son - a CLICK Studio producere, Duy Tan Egyetem bemutatja a játékot a Vietnam GameVerse 2025-ön.
A gyártási folyamat során a CLICK Studio csapata a globális videojáték-ipar számos szabványtechnológiáját alkalmazta:
- A CLICK Studio csapata az Unreal Engine 5-öt választotta fő platformnak, olyan tipikus technológiákkal, mint a Nanite , a Lumen és a Blueprint . Ez az Epic Games modern játékkészítő eszköze, amely kiváló minőségű képek, realisztikus megvilágítás és gördülékeny játékmenet létrehozására képes.
- Az optikai mozgásrögzítési ( optikai MOCAP ) technológiát is használják a karakterek élénk és természetes újraalkotására, időt takarítva meg az animációra.
Karakteranimáció optikai MOCAP segítségével a "Hoi An Kien Su"-ban
A „Hoi An Kien Su” projektben 20 munkatárs vesz részt, köztük 2D-s és 3D-s művészek, környezettervezők, effekttervezők és programozók a Duy Tan Egyetemen. A játékprojektet megvalósító kreatív csapat több mint 10 éves tapasztalattal rendelkezik a grafikai gyártás és a vizuális effektek terén. A mélyreható szakmai háttérrel rendelkező csapat a kezdetektől fogva a minőségre összpontosít, és a gyártás minden szakaszában aprólékos munkát végez.
Truong Son úr, a CLICK Studio producere elmondta : „ Mélységesen tudatában vagyunk annak, hogy a globális integráció és fejlődés korában egyre fontosabbá válnak a kulturális, hagyományos és történelmi értékek. A „Hoi An Kien Su” projekt azzal a céllal született, hogy megőrizze és népszerűsítse a hagyományos vietnami kultúrát, miközben a lehető leghitelesebb és legélénkebb módon közvetíti Hoi An ősi városának képét. Szeretnénk új perspektívából elmesélni ennek a híres helynek a történetét, optimalizálni a közönséggel való interakciót, és felkelteni a fiatalok érdeklődését a kultúra és a történelem megismerése iránt.”
A CLICK Studio csapata a DTU-n kutatta és tervezte meg a "Hoi An Kien Su"-t
Ezért, hogy a lehető leghitelesebb élményt nyújtsuk a „Hoi An Kien Su”-nak, számos területet kutattunk, kezdve Hoi An több mint 400 évvel ezelőtti történelmével, a délkelet-ázsiai kereskedelem aranykorával. A CLICK Studio csapata erőfeszítéseket tett az ókori Hoi An kreatív újraalkotására a tájtól, az építészeten át az őslakosokig és az állatokig ebben a történelmi időszakban. A csapat arra is összpontosított, hogy a lehető legélénkebb 3D-s modellt hozza létre az óvárosról. A CLICK Studio művészekből és grafikusokból álló csapata közvetlenül felmérte Hoi An ősi városát, sokféle formátumban gyűjtött adatokat, hogy gazdag perspektívákat mutasson be a kreatív folyamat során, azzal az elszántsággal, hogy a lehető leglenyűgözőbb „Hoi An Kien Su”-t alkossa.
A Duy Tan Egyetem „Hoi An Kien Su” projektje nem a játékosok hosszú távú megtartására törekszik, mint sok kereskedelmi játék, hanem a minőségi, rövid, de lenyűgöző élményekre összpontosít, amelyek alkalmasak turisztikai, kiállítási és oktatási környezetekbe. Ez egy „egyérintéses” játékmodell sok érzelemmel, ahol a játékosoknak csak egyszer kell átélniük, hogy emlékezzenek egy ősi, élénk és mély Hoi Anra.
Ezt a Hoi An ősi élményeit szimuláló projektet a Silver Swallow Studio (SSS) CLICK Studio csapata valósította meg a Duy Tan Egyetem modern képtechnológiai és médialaboratóriumainak rendszerében. A Silver Swallow Studio (SSS) egykor híres volt a 2019-es "Vietnami légiháború" című dokumentumfilm-projektjéről, amely a vietnami légierő és az amerikai légierő, valamint a haditengerészet légierőjének első csatáját meséli el Ham Rong égboltján 1965. április 4-én.
Forrás: https://thanhnien.vn/hoi-an-kien-su-cua-dh-duy-tan-top-5-gamehub-2025-lich-su-qua-goc-nhin-moi-185250630173125981.htm
Hozzászólás (0)