Mark Zuckerberg vezérigazgató ezeket a termékeket a virtuális és a valós világ kombinációjaként írja le, hangsúlyozva, hogy ez a Meta azon erőfeszítéseinek része, hogy alacsony költséggel vagy teljesen ingyenesen mesterséges intelligenciával integrált termékeket hozzon a felhasználók napi feladataiba.
A szeptember 27-i Meta Connect rendezvényen, amelyen új termékeket mutattak be, Zuckerberg elmondta, hogy a Ray-Ban okosszemüvegek új generációjának forgalmazása október 17-én kezdődik, 299 dolláros áron.
A viselhető eszközt egy, a Meta által fejlesztett mesterséges intelligencia asszisztens fogja működtetni, amely képes a viselő által látottakat a Facebookra és az Instagramra streamelni, ami jelentős előrelépés az elődmodell fotózási funkciójához képest.
Eközben az új Quest vegyes valóságú headset október 10-én kerül a boltok polcaira. Ezenkívül az anyavállalat, a Facebook bemutatta a Meta AI chatbotot is, amely képes szöveges és képes válaszok generálására.
„Néha olyasmit találunk fel, amit korábban még soha nem csináltak. Máskor pedig olyasmit újítunk meg, ami drága volt, és megfizethető áron, vagy akár ingyen is elérhetővé tesszük mindenki számára” – mondta a világ legnagyobb közösségi hálózatának alapítója.
A Meta mesterséges intelligencia asszisztense a Llama 2 nagyméretű nyelvi modelljének egyedi modelljén alapul, amelyet a vállalat 2023 júliusában dobott kereskedelmi forgalomba. Zuckerberg elmondta, hogy a chatbot valós idejű információkhoz fér hozzá a Microsoft Bing keresőmotorjával kötött partnerség révén.
Nick Clegg, a Meta globális ügyekért felelős elnöke a Reutersnek elmondta, hogy a vállalat lépéseket tett a mesterséges intelligencia betanítási adataiból származó privát adatok kiszűrésére, valamint korlátozásokat vezetett be arra vonatkozóan, hogy mit generálhat az eszköz, például híres személyiségek képeit.
AI testreszabási platform
A Meta azt állítja, hogy egy olyan platformot épít, amelyet a fejlesztők és a hétköznapi felhasználók is használhatnak egyéni MI-botok létrehozására Instagram- és Facebook-profilokkal, mielőtt azok „avatárként” jelennének meg a virtuális metaverzumban.
„A Meta közvetett profitot szeretne elérni a mesterséges intelligenciából, ahelyett, hogy közvetlenül pénzzé tenné a terméket” – mondta Bob O’Donnell, a TECHnalysis kutatási vezetője, mivel a vállalat „úgy tűnik, jobban érdekli egy közös platform kiépítése, amelyet más fejlesztők is használhatnak”.
Szintén a szeptember 27-i eseményen Zuckerberg elmondta, hogy az Xbox felhőalapú játék decembertől elérhető lesz a Quest viselhető eszközökön.
A Meta által gyártott Quest 3 folytatja a cég eddigi legkelendőbb VR headset termékcsaládját, 499 dollártól induló áron.
A termék ugyanazt a kevert valóság technológiát használja, mint a tavaly piacra dobott prémium verzió, a Quest Pro, amely lehetővé teszi a viselő számára, hogy a körülöttük lévő valós világ videóképét jelenítse meg, csökkentve a „bezártságot” és növelve a felhasználók kényelmét hosszú távú használat esetén.
(Reuters és CNBC szerint)
[hirdetés_2]
Forrás
Hozzászólás (0)