Sumber daya untuk mengembangkan industri game Vietnam
Saat ini, Vietnam termasuk dalam 5 pasar game terbesar di Asia Tenggara. Hal ini menunjukkan pertumbuhan yang sangat pesat dan potensi domestik yang besar, meskipun dalam hal total pendapatan kita masih tertinggal dari pasar yang lebih besar di kawasan ini seperti Indonesia, Thailand, dan Filipina.
Dibandingkan dengan negara-negara lain di dunia , Vietnam masih relatif kecil dibandingkan dengan negara-negara adidaya game seperti Tiongkok, AS, Jepang, atau Korea Selatan. Namun, Vietnam diakui sebagai pasar yang menjanjikan berkat tenaga kerja IT yang melimpah dan komunitas game yang muda dan melek teknologi.
Untuk berekspansi secara global, bisnis game Vietnam perlu memiliki empat kelompok sumber daya inti.
Personel tingkat tinggi: Perancang game, perancang sistem, insinyur backend, spesialis operasi langsung, dan analis data dengan pola pikir global, mampu menghasilkan produk berkualitas internasional.
Modal jangka panjang: berinvestasi dalam IP utama, R&D sistematis, strategi pengembangan 5-10 tahun, bukan hanya membeli game untuk dioperasikan.
Infrastruktur teknis yang kuat: komputasi awan, pembayaran, distribusi global, dan algoritma canggih untuk mengoptimalkan UX/UI, operasional langsung, dan pengalaman pemain.
Strategi produk dan pemasaran yang terstruktur dengan baik: mulai dari pengembangan IP jangka panjang dan peluncuran bertahap di pasar individual hingga pemasaran internasional, yang bertujuan untuk mengangkat fenomena menjadi produk global yang berkelanjutan (Flappy Bird dan Restoran Pho Brother Hai adalah contohnya, tetapi mereka kurang memiliki strategi jangka panjang untuk menjadi produk laris).

Tim Audisi berpartisipasi dalam SEA Games ke-33.
Arah pengembangan game mobile Vietnam di era digital .
Dalam konteks saat ini, arah pengembangan game mobile Vietnam dianggap sebagai langkah penting yang membutuhkan pergeseran dari kuantitas ke kualitas, peningkatan kedalaman konten, dan perluasan ke berbagai platform, dengan prioritas pada pengembangan konten yang berkaitan dengan budaya Vietnam.
- Berinvestasi dalam konten orisinal - identitas Vietnam. Misalnya, studio harus fokus pada pembuatan game yang mendalam, mengeksplorasi budaya, sejarah, dan warisan Vietnam dengan berkolaborasi dengan para ahli budaya/sejarah untuk memastikan keaslian dan kualitas artistik.
- Mengembangkan game lintas platform, tidak hanya untuk perangkat seluler, tetapi juga meluas ke PC dan konsol untuk meningkatkan basis pemain dan nilai produk dengan memilih Unity/Unreal sejak awal untuk mendukung penerbitan lintas platform.
- Meningkatkan Operasi Langsung dan Analisis Data - Keberhasilan sebuah game di pasar internasional sangat bergantung pada pengoperasian yang berkelanjutan dan pemahaman mendalam tentang perilaku pemain. Oleh karena itu, perlu membangun tim analisis data dan mengoptimalkan event serta fitur berdasarkan perilaku pemain global.

Tantangan terkait hak cipta perangkat lunak
Mengenai hak cipta perangkat lunak, khususnya di sektor game, menurut Bapak Nguyen Hung Cuong - Wakil Direktur VTC Intecom - industri saat ini menghadapi tiga tantangan utama.
Pertama, pelanggaran hak cipta dan penggandaan tanpa izin masih marak terjadi. Banyak produk game yang dibajak, asetnya bocor, atau gameplay, seni, dan kodenya disalin hanya beberapa minggu setelah dirilis. Hal ini mengurangi insentif untuk berinvestasi, terutama bagi studio kecil.
Kedua, kerangka hukum dan mekanisme perlindungan belum sejalan dengan perkembangan industri. Regulasi saat ini tidak cukup spesifik untuk lingkungan digital, sehingga menyulitkan penanganan kasus pelanggaran di platform internasional.
Ketiga, biaya dan prosedur pendaftaran hak cipta internasional sangat kompleks. Perusahaan kekurangan informasi dan sumber daya untuk mendaftarkan kekayaan intelektual di berbagai pasar seperti AS, Uni Eropa, atau Jepang – yang memiliki undang-undang perlindungan yang sangat ketat.
Bapak Cuong menyarankan agar, untuk mencegah pelanggaran hak cipta yang meluas, sebuah portal pendaftaran kekayaan intelektual khusus untuk gim, yang dikelola oleh Kementerian Kebudayaan, Olahraga, dan Pariwisata, harus didirikan. Hal ini akan memungkinkan bisnis untuk mendaftarkan hak cipta dengan cepat dan memfasilitasi internasionalisasi.
Memperkuat kerja sama internasional dalam perlindungan kekayaan intelektual melalui perjanjian bilateral atau multilateral dengan pasar-pasar utama.
Memperkuat dukungan hukum bagi studio kecil dan menengah, memberikan nasihat tentang hak kekayaan intelektual internasional sehingga mereka dapat secara proaktif melindungi aset digital mereka.

Tuan Nguyen Hung Cuong - Wakil Direktur perusahaan VTC Intecom.
Peran bisnis dalam memproduksi game hiburan yang bermanfaat.
Perusahaan game memiliki tanggung jawab untuk menciptakan produk hiburan yang aman dan bernilai yang berkontribusi dalam membentuk perilaku pemain, terutama di kalangan anak muda.
Membangun ekosistem yang sehat dan membimbing generasi muda melibatkan langkah-langkah seperti pembatasan usia, batasan waktu, dan transparansi dalam mekanisme pembayaran dan manfaat. Bersamaan dengan itu, perlu untuk melindungi anak-anak dari konten yang tidak pantas dan mencegah kecanduan game. Di samping itu, kita akan membangun komunitas yang beradab, mengatasi perilaku negatif, kecurangan, dan perilaku berbahaya.
Berkolaborasi dengan sekolah dan organisasi budaya untuk menciptakan permainan edukatif dan historis, dikombinasikan dengan penyelenggaraan eSports dan acara komunitas yang sehat, menyebarkan nilai-nilai Vietnam dan berinvestasi pada talenta muda melalui beasiswa, pelatihan, dan kompetisi pembuatan game.
Sumber: https://vtcnews.vn/thoi-co-de-phat-trien-thi-truong-game-viet-nam-va-co-hoi-xuat-khau-ar992016.html










Komentar (0)