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Mac OS 1.0 のポケット電卓のデザイン。写真: Apple 。 |
最初の Macintosh の開発の歴史を記録した Andy Hertzfeld のFolklore.org Web サイトでは、Mac の計算機インターフェースが今日私たちが知っている形になった経緯が語られています。
1982年2月、Appleの8人目の従業員、クリス・エスピノーサは、Mac用の電卓の設計をめぐってスティーブ・ジョブズから容赦なく批判された。何日にもわたる微調整の末、当時21歳だったプログラマーは独創的な解決策を思いついた。彼は「スティーブ・ジョブズ電卓デザインキット」と名付けたキットを作成し、上司に設計を任せたのだ。
クリス・エスピノサは1976年、14歳でアップルに入社し、現在まで勤続しています。当時最年少の社員であり、現在では同社で最も長く勤続している社員です。エスピノサはジョブズの説得で学校を中退し、フルタイムで入社し、Macintoshのドキュメント部門のマネージャーを務めました。
彼はQuickDrawでデモプログラムを作成し、「デスクオーナメント」の仲間入りをするポケット電卓を製作することにしました。これらの小さなユーティリティプログラムはMacにプリインストールされ、後に「デスクアクセサリ」と呼ばれるようになりました。
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Mac OS バージョン 1.0 のデスクアクセサリ。写真: Apple/Benj Edwards。 |
しかし、スティーブ・ジョブズはこだわりの強い人で、自分のデザインを嫌っていました。「正直言って、ひどいものでした。背景色が暗すぎ、線の太さが間違っていたり、ボタンが大きすぎたりしました」と、アンディ・ハーツフェルドはジョブズの言葉を引用しています。
エスピノサは何日も辛抱強くフィードバックに基づいて変更を加え続けましたが、翌日ジョブズはさらに多くの誤りを発見しました。彼は変更の無限のサイクルを続ける代わりに、別の道を選びました。
ハーツフェルド氏によると、彼は線の太さ、ボタンのサイズ、背景の質感など、コンピューターのあらゆる視覚要素をドラッグ&ドロップメニューで調整できるプログラムを作成したという。これにより、ジョブズ氏はわずか10分の試行錯誤でパラメータを微調整し、満足のいくバージョンを見つけることができた。
その10分間の設計セッションから生まれたのが、1984年にMacに搭載された電卓であり、2001年にAppleがMac OS 9の製造を中止するまで、実質的に変更されることはなかった。Mac OS X以降、同社は電卓を新しいデザインに置き換え、スティーブ・ジョブズの足跡を刻んだコンピュータの17年間の旅に終止符を打った。
当時、ほとんどのコンピューターがモノクロのテキストしか表示しなかったため、プログラミングなしでインタラクティブなコントロールを通じてユーザーが画像のパラメータを微調整できるようにするというアイデアは非常に進歩的だと考えられていました。
エスピノサの「コンストラクションセット」は、後にソフトウェア開発において広く普及することになるビジュアルおよびパラメトリック設計ツールの先駆けでした。HyperCardのようなソフトウェアは、このアイデアを完全なビジュアルアプリケーションフレームワークへと形式化しました。
この話はジョブズのマネジメントプロセスについても示唆を与えている。彼は自分が何を望んでいるのかは分かっていたものの、それを明確に表現するのが難しいこともあった。1990年代後半にアップルに復帰したジョブズは、パワーポイントのプレゼンテーションや技術仕様書に頼るのではなく、実際に製品を使って評価することを重視していたことで有名だ。
出典: https://znews.vn/10-phut-thay-doi-lich-su-may-tinh-post1602093.html








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