Androidの最も顕著な機能の一つは、ゲームパッドのサポートです。これは、エミュレーター、クラウドゲーム、そしてこの周辺機器をサポートするネイティブAndroidタイトルをプレイする際に特に魅力的です。
ただし、ネイティブAndroidゲームの場合、一部のタイトルではアプリ内ボタンのカスタマイズができないため、エクスペリエンスは依然として制限されています。しかし、Googleはこのエクスペリエンスを改善するためのメジャーアップデートを準備しているようで、Android 17でリリースされる予定です。

Green Robo のオペレーティング システムはゲーム コントローラーをサポートします。
Android Authorityが最新情報を公開しました。報道によると、初期テストビルドではAndroid 17にゲームコントローラー管理機能がシステムレベルで統合されることが示されています。これは重要な前進であり、ユーザーは不安定で、現在のようにボタンをカスタマイズするために「ルールを回避」しなければならないサードパーティ製アプリに頼る必要がなくなります。
現在、AndroidはXboxなどの一般的なコントローラーのキー割り当てに、事前設定されたファイルを使用しています。しかし、ユーザーが個人的な習慣やニーズに合わせて「A」ボタンと「B」ボタンの位置を入れ替えたい場合、オペレーティングシステムはそれをサポートしていません。
Android 17では、新たに「コントローラーの再マッピング」権限を追加することでこの問題に対処するとされています。注目すべきは、この権限はシステム署名されたアプリにのみ利用可能であるということです。これは、Googleが設定セクション内にコントローラー管理センターを構築する意向を示唆しています。これにより、ボタンのカスタマイズはシステムレベルで処理され、安定性、低レイテンシー、そしてすべてのゲームとデバイスにおける一貫した操作性が確保されます。ユーザーは、アクセシビリティAPIや非公式のADBツールをいじる必要がなくなります。
仮想ゲームパッドブリッジ
おそらく最も注目すべき新機能は、「仮想ゲームパッド」の導入でしょう。これはソフトウェア定義のコントローラーで、ブリッジとして機能します。ユーザーの元のキー入力を受け取り、ゲームにカスタマイズされたコマンドを出力します。システムは仮想デバイスを実際の物理コントローラーとして扱うため、ゲーム側はキー入力が変更されたことに気付かず、互換性の問題を回避できます。

Android 17 上のゲームでは、ゲームパッドのナビゲーション キーを強制的にマッピングするようになります。
バーチャルゲームパッドは、さらに多くの可能性を広げます。画面上のタッチ操作をゲームパッドの物理キーにマッピングできます。これは、ゲームパッドに対応していない膨大なAndroidゲームライブラリにとって、画期的な機能です。Android PCやゲーム機などの新しいデバイスでは、この機能によりシームレスな体験が実現し、タッチ操作のみのゲームでもゲームパッドのサポートを「強制的に」設定することも可能です。
Androidは新たなデバイスタイプへの対応を拡大し、クラウドゲームの人気も高まっています。そのため、安定性、柔軟性、そしてカスタマイズ性に優れた入力サポートは、これまで以上に重要になっています。ネイティブコントローラーのリマッピング、設定画面の管理センター、そして画期的なバーチャルゲームパッドといった機能はすべて、モバイルゲームに真剣に取り組むユーザーにとってAndroid 17が大きなアップデートとなることを示唆しています。
出典: https://khoahocdoisong.vn/android-17-se-co-chuc-nang-ho-tro-tay-cam-choi-game-post2149069559.html






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