WSJによると、何も変わらなければ、セガサミーホールディングスは今週、モバイルゲーム「アングリーバード」を所有する会社を買収することで合意するだろう。
日本を拠点とするエンターテインメント複合企業であるセガサミーは、スロットマシン会社サミー株式会社とビデオゲームメーカーのセガとの合併により2004年に設立されました。当グループは、アーケードゲーム、玩具、アニメーションビデオコンテンツなど、幅広いエンターテイメント製品を提供しています。
「アングリーバード」は、シンプルながらも夢中にさせるゲームプレイを特徴とする、スマートフォンがまだ初期段階だった2009年にリリースされた先駆的なモバイルゲームの1つです。これは10億ダウンロードを達成した最初のモバイルゲームであり、昨年は50億ダウンロードを達成しました。
フィンランドに拠点を置き上場している Rovio は、このゲームの成功を受けて多くの続編をリリースしており、テレビシリーズも制作している。しかし、同社はその後の作品で「アングリーバード」の成功を再現することができず、近年は新たな競合他社に影を落とされてしまった。
セガとの交渉に先立ち、ロビオはイスラエルに拠点を置くライバル企業プレイティカ・ホールディングに8億ドルでアプローチしたと言われているが、合意には至らなかった。
Newzoo BVによると、モバイルゲームへの世界の消費者支出は昨年6.4%減少し、922億ドルとなった。パンデミック時代の好景気に続くこの業界の低迷により、すでに活況を呈していた市場での合併・買収活動がさらに活発化している。
昨年、テイクツー・インタラクティブ・ソフトウェア社はファームビルのゲームメーカーであるジンガ社を110億ドルで買収することに合意した。次にマイクロソフトは、ゲームブランド「コール オブ デューティ」や「キャンディークラッシュ」を所有するアクティビジョン・ブリザード社を最大750億ドルで買収することに合意した。また、2022年にはソニー株式会社がHaloやDestinyシリーズを制作したスタジオであるバンジーを約36億ドルで買収することに合意した。
ウォール・ストリート・ジャーナル
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