
10月31日午前、ハノイでは、青年パイオニア中央評議会、ベトナム児童支援発展センター、DUCAホールディングス科学技術企業が関係部署と連携し、2025~2026学年度ベトナム児童チェストーナメントの発足式を開催した。

全国の小中学生が参加できるこのコンテストは、学年を通して(現在から2026年6月まで)開催され、学校レベル、州/市レベル、全国決勝の3つのラウンドに分かれています。
具体的には、トーナメントは1~9級に分かれた10のグループに分かれています。特に、国内または国際大会で活躍した選手のためのグループも設けられています。

学校レベルの予選から、組織委員会は優秀な候補者500名を選出し、省・市レベルの予選に進出させます。その後、34省・市から優秀な選手500名が全国決勝に進出します。この決勝は、2026年の全国子どもフェスティバルの枠内で開催される予定です。
大会組織委員会は、25,000校を超える小中学校から約100万人の生徒を集めることを目指し、健全な知的遊び場を構築し、生徒の論理的思考力、創造性、規律、勇気の育成に重点を置き、若い才能を発掘して育成し、将来、国に知的人材を貢献したいと考えています。
今年の大会では初めて、学校スポーツ教育に人工知能(AI)とデジタルトランスフォーメーションが活用されました。登録、練習、競技、ランキング作成のプロセスはすべて、デジタルプラットフォームgiaicovua.thieunhivietnam.vn上でオンラインで実施されました。

さらに、ChessGPTと呼ばれるチェス専用のAIシステムが、トレーニングプロセス全体にわたって受講者に同行し、戦術のサポート、チェスのゲームの分析、能力の評価、この知的スポーツの学習パスを各受講者に合わせてカスタマイズします。
式典で演説した中央青年パイオニア評議会副議長、ベトナム児童支援・育成センター所長のレ・アン・クアン氏は、「デジタル変革はもはやスローガンではなく、教育の有効性を高めるための新たな方法となっている」と断言した。

「人工知能は教師やチームリーダーに取って代わるものではなく、生徒たちがそれぞれの能力とペースに合わせて、より良く、より公平に学習できるよう支援するツールです。2025~2026年度に開催されるベトナム子どもチェストーナメントは、文明的で持続可能かつ刺激的な学校チェスエコシステムの構築に向けて、大きな一歩を踏み出すための大きな挑戦です」と、レ・アン・クアン同志は述べた。
トーナメントには40の公式賞が用意されており、1位賞10名(各賞に金メダルと1500万ドン)、2位賞10名(銀メダルと1000万ドン)、3位賞10名(銅メダルと500万ドン)、そして「若きチェスの才能」賞10名(記念メダルと250万ドン)です。さらに、トーナメントの決勝戦では「ムーブメントチェス」というコンテンツも用意され、戦術的思考と身体運動を融合させ、「遊びながら学ぶ、遊びながら学ぶ」という現代の教育環境における精神を広めています。
出典: https://nhandan.vn/giai-co-vua-thieu-nhi-viet-nam-nam-hoc-2025-2026-huong-toi-thu-hut-1-trieu-ky-thu-nhi-post919536.html

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