Insidergamingによると、マイクロソフトはActivision Blizzardの買収を完了してからほぼ2年が経過したが、ゲーム業界史上最大の買収をめぐるすべての法的問題をまだ解決できていない。
マイクロソフトは、アクティビジョン・ブリザード買収に関連する訴訟を和解するため、2億5000万ドルを支払うことに合意した。この買収により、Xboxは『コール オブ デューティ』、『ディアブロ』、『ウォークラフト』、『オーバーウォッチ』 、 『キャンディークラッシュ』といった数々の人気フランチャイズを獲得した。過去には規制当局との間で合併を直接脅かす訴訟もあったが、今回の訴訟はアクティビジョン・ブリザードの株主グループが起こしたもので、マイクロソフトへの売却は株主価値を最大化するものではないと主張していた。

ゲーム業界史上最大級の取引の一つは、アクティビジョン・ブリザードが正式にXboxファミリーに加わった後も、マイクロソフトにとって依然として大きな負担となっている。
写真:マイクロソフト
ゲーマーにとって、この展開はXboxのゲームやサービスに直接的な影響をほとんど与えない。しかし、アクティビジョン・ブリザードが正式にマイクロソフトのゲームエコシステムの一部となったとはいえ、この大型買収による余波はまだ終わっていないことを示している。
約690億ドルに上るこの買収は、ゲーム業界で最も物議を醸した出来事の一つであり、米国、英国、その他多くの市場で独占禁止法違反の調査が相次いだ。マイクロソフトは数ヶ月に及ぶ法廷闘争を経て、2023年末にようやく買収を完了させた。
今回の訴訟和解は、マイクロソフトが合併後の残りの法的問題を解決し、長期的なXbox戦略に注力していることを示している。アクティビジョン・ブリザードを買収後、同社は多くの重要なゲーム資産を自社のエコシステム、特にGame Passに統合し始めた。
出典:https://thanhnien.vn/microsoft-ton-them-250-trieu-usd-trong-thuong-vu-activision-blizzard-185260525223725304.htm








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