Engadgetによると、Xbox Series X/S コンソールのライフサイクルは 3 年であり、最近、Microsoft は Xbox One 向けのゲームの制作を終了すると発表しました。同社は引き続きこのデバイス向けに『Minecraft』や『Halo Infinite』などのタイトルをサポートしていますが、Xbox Game Studios 開発チームは今後、古いコンソール向けの新しいタイトルの開発には取り組みません。
この動きは、新しいゲームが Xbox One のハードウェア制限によって妨げられないようにするために必要でした。ただし、まだ Xbox One を使用しているユーザーは、Xbox Cloud Gaming クラウド サービスを介して、 StarfieldやForza Motorsportなどの Series X/S タイトルを引き続きプレイできます。
マイクロソフトはXbox One向けゲームの開発を中止したと発表した。
このニュースは、先週末のXboxの年次発表会での印象的なパフォーマンスを受けて発表された。同社は、 『South of Midnight』や『Clockwork Revolution』といった新作を発表したほか、 『Fable』、『Avowed』 、 『Saga: Hellblade II 』といった新作の最新情報も提供した。
Xbox One 向けのゲーム制作を停止すれば、Microsoft の開発チームは旧世代のハードウェアの束縛から解放されることになる。しかし、一部のサードパーティ開発者は、Xbox Series S(Series Xよりも性能が低い)も彼らの足を引っ張っているのではないかと懸念を表明している。
マイクロソフトは、シリーズ S でゲームが問題なく動作するためには同社によるさらなる作業が必要であることを認めている。しかし同社はまた、自社スタジオがシリーズ S 向けにプロジェクトを最適化する上で依然として優れた仕事をこなすことができるとも指摘した。
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