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テクノロジーイベントにおけるソニーのブース。写真:ブルームバーグ |
ソニーグループは、2025年度第3四半期(グレゴリオ暦では2025年第4四半期)の利益が前年同期比22%増加すると発表しました。ロイター通信によると、この数字は、ビデオゲーム機の売上減少にもかかわらず、アナリストの予想をはるかに上回りました。
具体的には、ソニーの2025年第4四半期の利益は33億ドルに達し、アナリストの平均予想は30億ドルでした。また、同四半期の売上高は236億8000万ドルで、前年同期比1%増加しました。
ソニーの2025年度の営業利益は98億ドルと予想されており、これは前回予想から8%の増加となる。しかし、同社は米国の関税の影響により、利益が約3億ドル減少する可能性があると見ている。
近年、この日本の複合企業体は事業の重点をエレクトロニクスからエンターテインメントへと移行することに成功しました。しかし、投資家が将来の成長見通しに疑問を抱いたため、ソニーの株価は下落しています。
2025年第4四半期、PlayStationブランドを含むソニーのサービスおよびゲーム事業は103億ドルの収益を上げました。デジタルゲーム購入のトレンドとPlayStation Plusのサブスクリプションの恩恵を受けている一方で、ハードウェアの成長は鈍化の兆候を見せています。
ソニーは2025年第4四半期にPlayStation 5を800万台販売しましたが、これは前年同期比16%の減少です。ゲーム部門の利益は19%増加し、約9億ドルとなり、ソフトウェアの売上がハードウェアの損失を相殺しました。
今後、ソニーのゲーム機事業は部品コストの高騰により困難に直面するだろう。CNBCによると、PlayStationはDRAMメモリを使用しているが、AI企業からの需要の高まりにより供給が不足しているという。
市場調査会社TrendForceによると、従来型DRAMの価格は、今四半期に3か月前と比較して90~95%上昇すると予想されています。半導体業界のCEOは、メモリチップの不足は2027年まで続く可能性があると認めました。
ゲーム業界におけるAIの活用も多くの懸念を引き起こしている。GoogleがAIベースのゲーム開発ツール「Project Genie」を発表した後、ゲーム会社の株価は下落した。
ソニーの今年のゲーム事業のハイライトは、11月に発売が予定されているテイクツー・インタラクティブの『グランド・セフト・オートVI』の発売だ。
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ソニーのゲーム機PS5を宣伝する看板。写真:ブルームバーグ |
ゲーム部門への圧力は、 音楽部門と映像部門の好調な業績によって部分的に相殺されました。ソニーの2025年第4四半期の音楽部門の売上高は35億ドルに達し、前年同期比12.6%増加しました。これは主にイベント、グッズ、オンラインサービスによるものです。
ソニーは以前、シンガポールの政府系ファンドGICと提携し、さまざまなジャンルの音楽ポートフォリオを取得したと発表していた。
ソニー・ピクチャーズ・エンタテインメントは、売上高が23億2000万ドルで、前年同期比11%減となったと発表した。同社は、この減少は2024年第4四半期に公開された『ヴェノム:ラストダンス』の成功が一因だと述べた。Deadlineによると、同作は世界興行収入で4億7800万ドルを記録した。
ソニーは2025年12月、スヌーピーやチャーリー・ブラウンなどのキャラクターの権利を保有するピーナッツ・ホールディングスの株式を約4億6000万ドルで追加取得しました。1月には、テレビ事業を運営するため、電子機器メーカーのTCLエレクトロニクス・ホールディングスと合弁会社を設立する計画を発表しました。
ソニーのイメージング&センサーソリューション事業部は、売上高が20%以上増加しました。この事業部は、半導体ベースのイメージングおよびセンサー技術の開発と製造を専門としています。
出典: https://znews.vn/sony-lam-an-ra-sao-post1625555.html








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