AlineaAnalyticsによると、PlayStation StudiosのゲームはSteamで15億ドル以上の収益を生み出しています。プラットフォーム手数料を差し引くと、ソニーは約12億ドル、Valveは約3億5000万ドルの利益を得ています。この数字は、これまでPCをコンソール向けリリースの二次的な販売チャネルと見なしていたソニーのゲームパブリッシング戦略に大きな転換を示しています。

『ヘルダイバーズ 2』は1,270万本を売り上げてSteamでのプレイステーションゲームの売上トップとなり、プラットフォームの総収益15億ドル、販売本数4,300万本に貢献した。
写真: ALINEA ANALYTICS のスクリーンショット
Steamで最も成功したゲームは『ゴッド・オブ・ウォー』でも『スパイダーマン』でもなく、 『ヘルダイバーズ2』です。約1,270万本を売り上げ、4億ドル近くの収益を上げています。この協力型ゲームは、奥深いチームベースのゲームプレイ、好調なリリース時期、そしてプレイヤーを毎日夢中にさせる力によって成功を収めています。
Alineaの分析によると、Steamの収益分配メカニズムがソニーの利益最大化に貢献しているようだ。5,000万ドル以上の収益を生み出すゲームは、通常の30%ではなく20%の手数料しかかからない。その結果、 『ヘルダイバーズ2』や『ゴッド・オブ・ウォー』といった好成績を収めたゲームは、より高い利益率を生み出している。
『ヘルダイバーズ2』以外にも、いくつかのシングルプレイヤーゲームが大きな成功を収めました。 『Horizon Zero Dawn』は約450万本、 『ゴッド・オブ・ウォー』は約420万本、『 Days Gone』は約340万本を売り上げました。 『スパイダーマン リマスター』は、PlayStationタイトルのPC版への初期の関心の高まりを受け、270万本を売り上げました。
しかし、 『スパイダーマン2』や『ゴッド・オブ・ウォー バトルロイヤル』といった続編の売上が減少傾向にあることは、市場が安定化しつつあることを示唆しています。それでもなお、アリネア氏は、SteamとPlayStationで同時にリリースされるオンラインストリーミングサービスなど、ソニーのPC戦略は依然として有効だと考えています。将来、「Steam Machine」モデルのように、Steamを統合したゲームハードウェアが復活した場合、ソニーはPCが単なる補助的なプラットフォームではなく、直接的な競合相手となる新たなハードウェアエコシステムで競争するために、戦略を調整する必要があるかもしれません。
出典: https://thanhnien.vn/sony-kiem-ti-usd-tu-viec-mang-game-playstation-len-steam-185251126124318075.htm






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