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国際競争力の強化

Báo Tổ quốcBáo Tổ quốc11/11/2024

(祖国) - 日本政府はこの芸術形態を国際的に推進し、主要産業として育成し続けています。


フィナンシャル・タイムズ(FT)によると、日本の漫画やアニメはエンターテインメント芸術の象徴であり、日本のみならず世界中のファンに広く愛されています。

日本政府はこの芸術形式に対する影響力を強め続け、これを国の主要産業に育て上げています。

Thành công từ anime góp phần tích cực vào công nghiệp văn hóa ở Nhật Bản - Ảnh 1.

マンガとアニメはエンターテインメント芸術の象徴だ。写真:マリア・エルゲタ/FT

アニメとマンガは密接に関連しています。マンガは紙に描かれた日本の漫画ですが、アニメはアニメーション映画です。多くのアニメ映画はマンガを原作としているため、ストーリーや登場人物には多くの類似点があります。

日本のアニメは、その絶大な影響力と卓越した価値により、大衆文化における地位を確固たるものにしただけでなく、創造性と芸術の象徴にもなりました。

アニメや漫画を通して、海外のファンは物語やシーンのロケ地を体験するために日本を訪れたいと思うことが多く、これは日本への観光を促進する手段でもあります。

アニメはいかにして世界を席巻したのか?

フィナンシャル・タイムズは、日本のアニメの世界的な普及が拡大していると指摘しました。日本のアニメは、世界のエンターテインメント業界でもますます話題を呼んでいます。

現在、日本のアニメーション(通称アニメ)のファンは世界中に約8億人いると推定されており、近い将来には10億人にまで増加すると予想されています。そうなれば、日本のアニメーションファンの数は世界のテニスファンの数に匹敵することになります。

現状では、日本のアニメ産業は今後、さらに世界的に注目を集める軌道に乗っています。日本アニメーション協会は最新の市場動向レポートで、アニメ産業が国際舞台で大きな足跡を残していることを明らかにしました。

海外の日本アニメ市場は国内市場とほぼ同等の規模に達し、成長率も加速しています。日本のアニメスタジオの作品は、主に海外で消費されています。

現在、世界のアニメ配信の大半は、2021年にソニー・ミュージックエンタテインメント(日本)の子会社となり、1,400以上のアニメタイトルを200以上の国と地域に配信しているストリーミングサービスのCrunchyrollによって行われています。

ソニーは、今後数年間、クランチロールが同社の映画・テレビ部門の成長の主な原動力になると期待しているが、多くの日本のアニメもNetflixなどのストリーミングサービスを通じて他国に配信されている。

新型コロナウイルス感染症のパンデミック中に人気が急上昇したものの、その後急激に衰退した他のエンターテインメントとは異なり、アニメの消費は2022年以降も伸び続けている。

2023年、日本のアニメ制作会社の総売上高は2022年と比較して23%近く増加し、過去最高を記録しました。

民間調査会社帝国データバンクの調査チームによると、この数字は2024年も引き続き突破する見通しだ。ジェフリーズのアナリストらはまた、アニメ文化の移行が米国や欧州など多くの市場に広がるにつれ、世界のアニメ市場は2023年の312億ドルから2030年には600億ドルへとほぼ倍増するという予測も挙げている。

ドラゴンボールTVシリーズの復活

2024年10月、またしても重要な瞬間が訪れます。6年ぶりにドラゴンボールの新作テレビシリーズが放送されます。

「ドラゴンボール ダイマ」というプロジェクトによる「ドラゴンボール」の復活は、ファンに大きな懐かしさと期待感を与えています。

10月12日、「ドラゴンボール ダイマ」プロジェクトの第1話が正式に放送されました。本作は、約30年前の人気アニメ「ドラゴンボールZ」の続編と位置づけられており、視聴者を大いに沸かせています。

『ドラゴンボール ダイマ』は、伝説のドラゴンボール漫画を基にした新作映画というだけでなく、このシリーズの生みの親である鳥山明が制作に着手した最後のプロジェクトでもある。

重要なのは、この作品が日本のテレビで最初に放送されてから1日以内に、ストリーミングサービスであるCrunchyrollとNetflixの国際配信チャンネルに登場するということだ。

これは非常に重要なことだと、長年業界を追ってきたアナリストのペルハム・スミザーズ氏は述べた。ほんの数年前までは、日本のスタジオや配給会社は、アニメ映画が国内で明確な成功を収めるまで、世界に展開するのを待たなければならなかった。

しかし今では、世界中に巨大なファン層が日本のアニメを受け入れているため、それはもはや問題ではありません。

日本政府は今年6月に発表した報告書で、日本のマンガ、アニメ、映画、ゲームなどのクリエイティブ産業やコンテンツ制作の輸出額に関する数字を発表した。

2022年までに、その輸出額は約300億ドルに達すると予想されます。報告書では、この数字を鉄鋼業界の340億ドル、半導体業界の380億ドルと比較しています。


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出典: https://toquoc.vn/thanh-cong-tu-anime-gop-phan-tich-cuc-vao-cong-nghiep-van-hoa-o-nhat-ban-20241111095747565.htm

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