オンライン展示は博物館活動における科学技術の強力な応用の一つと考えられていますが、長期的に見ると、今日から解決策を検討する必要があります。
ライフ4.0のペースに合わせて変革する
オンライン展示会または仮想展示会、仮想美術館はオンラインプラットフォームに基づく展示会の形式であり、視聴者はスマートフォン、コンピューター、タブレット、VRデバイス(仮想現実)などのスマートデバイスを通じて展示会にアクセスできます。世界で最初の美術館の1つであるフランスのルーブル美術館は、芸術家の冒険展、エジプトの古代遺物、アポロン美術館など、さまざまなテーマの仮想現実スクリーンを通じて訪問者に無料入場を提供しています。
多くの文化遺産専門家によると、現代の博物館にとって、バーチャル展示は文化遺産の価値を伝え、博物館と一般市民の関係を改善し、展示を来館者に便利で多様な方法で届けるための最適な技術的ソリューションです。オンライン展示は、博物館が展示場所の問題を解決するのにも役立ち、展示場所をどこでも管理できるだけでなく、来館者はいつでもどこでも展示にアクセスできるため、博物館の活動を広く一般に広めることができます。一方、バーチャル展示は、従来の展示における収容人数制限、展示品、展示スペースの制限といった問題を克服する力も持っています。博物館で展示されなくなったテーマをオンラインのテーマに転換することは、これらの展示の効果を継続的に促進するのにも役立ち、来館者に貴重なリソースにアクセスする機会を増やすことができます。
ホーチミン市では、多くの公立博物館がオンライン展示をほぼ導入し、「バーチャル ミュージアム」モデルを開発しています。例えば、ホーチミン市博物館では 32 個の 3D デジタル化された遺物と 7 つの自動オンライン ツアーを実施しています。ホーチミン市歴史博物館では「3D/360 スマート インタラクティブ ミュージアム」プロジェクトで 9 つの自動オンライン ツアーを実施しています。南部女性博物館でも 3D/360 インタラクティブ モデルを導入し、5 つの自動オンライン ツアーを実施しています...
ディスプレイ品質と人材の向上
テクノロジーは便利ですが、今日の博物館の変革プロセスにおいては多くの課題も伴います。それは単なるテクノロジーの問題ではなく、最も重要なのはやはり人材と展示内容の質です。ベトナム科学者遺産センター所長であり、グエン・ヴァン・フイ博物館館長でもあるグエン・ヴァン・フイ准教授は次のように述べています。「テクノロジー、科学、芸術は、近代的な博物館を創り上げる3つの重要な要素です。しかし、建設、維持、発展において最も重要なのは人材です。」
博物館における展示活動の革新の潮流の中で、技術だけでは博物館の能力と遺産価値を十分に発揮することはできません。博物館のコンテンツに適した技術を適用し、モデルを見つけることは容易ではありません。技術は継続的に発展する一方で、そこに投入されるコンテンツは停滞しているため、博物館がその強みを活かすための推進力を生み出すことはできません。技術投資、博物館のデジタル化、サービス機器の運用・保守にかかるコスト、そしてそれに伴う効率性も非常に重要な課題です。今日、最新技術を展示活動に適用することは以前ほど難しくはありませんが、各博物館の実情に効果的に適用することは容易ではありません。適切に活用しないと、投資コストと効率性の間に「位相差」が生じやすくなります。
エイブラハム・リンカーン総合図書館博物館(米国)の事例は、「位相差」の状況を最も具体的に示す事例と言えるでしょう。この博物館は、来館者の体験を向上させるため、数千万ドルを投じて、収蔵品のデジタル化、3Dホログラムの表示、モバイルデバイスを用いた直接的なインタラクション技術の導入を行いました。しかし、この投資は期待された成果をもたらさず、5年連続で来館者数が「激減」し続けました。ホログラム投影技術を導入したにもかかわらず、この博物館のシアターセクションの来館者数だけでも65%減少しました。
各美術館にとって、アイデンティティと固有の魅力が重要な要素であることがわかります。展示内容が魅力的でなければ、それが最新技術であれ、最先端のメディアであれ、美術館が持続可能な発展の道筋を築くことは困難です。
ベトナム美術館は、マルチメディア解説を研究・導入した国内初の美術館の一つです。iMuseum VFAでは、インターネット接続可能なスマートフォンやタブレットがあれば、いつでもどこでも美術館のシステム上で165点の代表的な作品を自由に鑑賞できます。
赤いひまわり
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