Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

និស្សិតសាកលវិទ្យាល័យបច្ចេកវិទ្យាទីក្រុងហូជីមិញ បង្កើតហ្គេមស្តារដៃ

VnExpressVnExpress28/08/2023


ហ្គេមវីដេអូដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសិស្សមួយក្រុម ប្រើប្រាស់បញ្ញាសិប្បនិម្មិតដើម្បីសម្គាល់កាយវិការដៃ និងគាំទ្រការស្តារឡើងវិញសម្រាប់ផ្នែកនេះ។

ក្រុមស្រាវជ្រាវ (BK Hand Rehab) នាយកដ្ឋាន វិទ្យាសាស្ត្រ កុំព្យូទ័រ សាកលវិទ្យាល័យបច្ចេកវិទ្យាទីក្រុងហូជីមិញ បានចាប់ផ្តើមបង្កើតប្រព័ន្ធសម្គាល់កាយវិការដៃសម្រាប់ហ្គេមវីដេអូចាប់ពីខែសីហា ឆ្នាំ 2022។ ក្រុមនេះបានដំឡើងប្រព័ន្ធបន្តិចម្តងៗទៅជាហ្គេមកុំព្យូទ័រដើម្បីជួយស្ដារ និងព្យាបាលមុខងារដៃ។

លោក Vo Ngoc Sang សមាជិកនៃក្រុមស្រាវជ្រាវបាននិយាយថា ហ្គេមរបស់ BK Hand Rehab កំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើង ដើម្បីផ្តោតលើការជួយដល់ការស្តារឡើងវិញនៃកដៃ ដៃ និងម្រាមដៃ។

ហ្គេមនេះត្រូវបានរចនាឡើង និងដំណើរការតាមរយៈកុំព្យូទ័រ និងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា Leap Motion Controller។ ដំបូង អ្នកលេងត្រូវបានតម្រូវឱ្យធ្វើកាយវិការដៃតាមការណែនាំក្នុងហ្គេមនីមួយៗ។ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាមានសមត្ថភាពទទួល និងទទួលស្គាល់ព័ត៌មានអំពីទីតាំងនៃចំណុចមួយចំនួននៅលើដៃ។ ពីទីនោះ ក្រុមការងារប្រើក្បួនដោះស្រាយសិប្បនិម្មិត (AI) ដើម្បីបង្កើតទម្រង់ដៃ និងកាយវិការដែលត្រូវគ្នា បង្កើតសកម្មភាពនៅក្នុងហ្គេម។

សិស្សរចនាវីដេអូហ្គេមដើម្បីស្តារមុខងារដៃ

ហ្គេមនេះជួយអ្នកប្រើប្រាស់ឱ្យមានការឆ្លុះដៃដែលអាចបត់បែនបាន។ វីដេអូក្រុមស្រាវជ្រាវ

ប្រព័ន្ធហ្គេមនេះត្រូវបានរចនាឡើងជាមួយនឹងរចនាសម្ព័ន្ធឋានានុក្រមតាមកម្រិត មានន័យថាសម្រាប់ហ្គេមនីមួយៗ អ្នកលេងនឹងទទួលបានបទពិសោធន៍ពីកម្រិតងាយស្រួលដល់កម្រិតពិបាក បង្កើតបទពិសោធន៍កាន់តែលំបាក។ ហ្គេមនេះគឺសមរម្យសម្រាប់មុខវិជ្ជាផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនដូចជា មនុស្សចាស់ ពិការ ឬអ្នកដែលមានរបួសដៃដែលស្ថិតក្នុងដំណាក់កាលព្យាបាលរាងកាយ។ សូមអរគុណដល់ការទទួលស្គាល់កាយវិការដៃដើម្បីធ្វើអន្តរកម្មជាមួយហ្គេម អ្នកជំងឺដែលកំពុងទទួលការព្យាបាលរាងកាយអាចអនុវត្ត និងសម្រាកដើម្បីបង្កើតអារម្មណ៍សុខស្រួល។

ជាធម្មតា អ្នកជំងឺដែលត្រូវការការស្តារដៃឡើងវិញនឹងអនុវត្តលំហាត់មេកានិចសាមញ្ញ ឬដោយមានការគាំទ្រពីគិលានុបដ្ឋាយិកា ឬវេជ្ជបណ្ឌិត។ ដំណោះស្រាយរបស់ក្រុមគឺផ្អែកលើហ្គេមវីដេអូដែលធ្វើឱ្យដំណើរការស្តារឡើងវិញកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងមិនសូវធុញទ្រាន់។

BK Hand Rehab បច្ចុប្បន្នផ្តល់ជូននូវហ្គេមមូលដ្ឋានចំនួន 3 ។ អ្នកលេងអាចអនុវត្តតាមរយៈហ្គេមឋិតិវន្ត (ជ្រើសរើសរូបរាង និងពណ៌) ឬហ្គេមថាមវន្ត (ផ្លាស់ទីវត្ថុដើម្បីចាប់របស់ដែលធ្លាក់ ឬគ្រប់គ្រងដើម្បីជៀសវាងឧបសគ្គ)។

ហ្គេម​នេះ​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ដោយ​ក្រុម​តាម​ដំណើរ​ការ​ប្រាំ​ជំហាន៖ គំនិត ការរចនា ការ​ចម្រាញ់ ការ​សាកល្បង និង​ការ​ដាក់​ឱ្យ​ប្រើ។ ចំពោះកាយវិការដៃដែលបានជ្រើសរើសសម្រាប់ហ្គេមនីមួយៗ ក្រុមការងារពិគ្រោះយោបល់ស្រាវជ្រាវពីស្ថាប័នល្បីៗដូចជាសាកលវិទ្យាល័យ Harvard និងសេវា សុខភាព ជាតិរបស់រដ្ឋាភិបាលស្កុតឡេន។

ដើម្បីអនុវត្តតាមរយៈហ្គេម អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវការឧបករណ៍ចាប់ដៃ កុំព្យូទ័រ និងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា Leap Motion Controller។ អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវបានណែនាំតាមរយៈចលនាជាក់លាក់អាស្រ័យលើប្រភេទហ្គេម ហើយផ្អែកលើស្ថានភាព ពួកគេនឹងសម្រេចចិត្តថាតើចលនាណាមួយត្រូវអនុវត្តដើម្បីធ្វើអន្តរកម្មជាមួយបរិបទដែលត្រូវគ្នា។

អ្នកប្រើប្រាស់ទទួលបានបទពិសោធន៍ហ្គេមក្នុងជីវិតពិត។ រូបថត៖ ក្រុមស្រាវជ្រាវ

អ្នកប្រើប្រាស់ទទួលបានបទពិសោធន៍ហ្គេមក្នុងជីវិតពិត។ រូបថត៖ ក្រុមស្រាវជ្រាវ

អ្នក​ប្រើ​មួយ​ចំនួន​ទទួល​បាន​បទពិសោធន៍​ពី​ការ​វាយ​តម្លៃ​ផលិតផល ការ​ធ្វើ​លំហាត់​ប្រាណ​ក្នុង​ទម្រង់​លេង​ហ្គេម​ត្រូវ​បាន​សម្រួល ផាសុកភាព ងាយ​ស្រួល​ក្នុង​ការ​ដំឡើង និង​ប្រើ។ ក្រុមការងារគ្រោងនឹងស្រាវជ្រាវវិធីសាស្រ្តផ្សេងទៀត ដើម្បីបង្កើនភាពត្រឹមត្រូវនៃការសម្គាល់កាយវិការដៃ និងចលនាពិបាកជាងមុន។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ហ្គេមត្រូវកែលម្អផ្នែកក្រាហ្វិក និងមេកានិច ដើម្បីបន្ថែមបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់។

សាស្ត្រាចារ្យរង វេជ្ជបណ្ឌិត Quan Thanh Tho អនុប្រធានមហាវិទ្យាល័យវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ និងវិស្វកម្ម សាកលវិទ្យាល័យបច្ចេកវិទ្យា (VNU-HCM) ជាគ្រូបង្រៀន បានវាយតម្លៃថា BK Hand Rehab ផ្តល់នូវដំណោះស្រាយដ៏ល្អមួយបើធៀបនឹងវិធីព្យាបាលដៃបែបបុរាណ ដោយសារការបង្កើតបទពិសោធន៍នៃការស្តារឡើងវិញដ៏រីករាយ កាត់បន្ថយភាពធុញទ្រាន់ ជួយសន្សំសំចៃថ្លៃដើម និងមិនតម្រូវឱ្យអ្នកជំងឺធ្វើដំណើរទៅកាន់កន្លែងពេទ្យ។

សាស្ត្រាចារ្យរង ថូ បាននិយាយថា គម្រោងនេះមានសក្ដានុពលខ្លាំង ទោះបីជាការប្រើប្រាស់វីដេអូហ្គេមដើម្បីគាំទ្រដល់ការស្តារដៃឡើងវិញមិនមែនជាគំនិតថ្មីក៏ដោយ ហើយត្រូវបានលើកឡើង និងសម្រេចបាននៅក្នុងការសិក្សាជាច្រើនពីមុនមក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការសិក្សាពីមុននៅតែមានដែនកំណត់ជាច្រើន ដូចជាការជ្រើសរើសចលនាមិនសមរម្យសម្រាប់ហ្គេម ហើយជំហានសម្គាល់កាយវិការដៃមិនទាន់ឈានដល់ភាពត្រឹមត្រូវ និងល្បឿនដែលរំពឹងទុកនោះទេ។ លោក​បាន​មាន​ប្រសាសន៍​ថា “BK Hand Rehab បាន​ដោះស្រាយ​បញ្ហា​ជា​ច្រើន​ដែល​ការ​សិក្សា​កន្លង​មក​បាន​ជួប​ប្រទះ។

លោកក៏បានបន្ថែមថា តាមរយៈការបញ្ចេញមតិពីអ្នកប្រើប្រាស់ជាក់ស្តែង ហ្គេមត្រូវកែសម្រួលឱ្យសមនឹងអ្នកជំងឺ។ ទីពីរ ក្រុមត្រូវការការទទួលស្គាល់ប្រសិទ្ធភាពនៃដំណោះស្រាយពីអ្នកជំនាញផ្នែកព្យាបាលរាងកាយ។ លោកបានមានប្រសាសន៍ថា “ទាំងនេះគឺជាចំណុចដែលត្រូវបញ្ចប់” លោកបានបន្ថែមថា លោកកំពុងធ្វើការជាមួយនាយកដ្ឋានវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ និងវិស្វកម្ម ដើម្បីគាំទ្រក្រុមក្នុងការផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងមជ្ឈមណ្ឌលវេជ្ជសាស្ត្រ និងមន្ទីរពេទ្យឆ្អឹង ក្នុងគោលបំណងធ្វើការស្រាវជ្រាវចាំបាច់។

គម្រោង Hand Rehab ថ្មីៗនេះបានឈ្នះរង្វាន់ទីមួយក្នុងការប្រកួតប្រជែងគំនិតផ្តួចផ្តើមសហគមន៍ឆ្នាំ 2023 ដែលរៀបចំដោយអង្គការមិនរកប្រាក់ចំណេញ SonTa Foundation ។

សមាជិកក្រុមទទួលបានរង្វាន់ទីមួយក្នុងប្រភេទនៃការអនុវត្តន៍បញ្ញាសិប្បនិមិត្ត ដើម្បីបង្កើនគុណភាពនៃការអប់រំសម្រាប់ក្រុមដែលជួបការលំបាក។ រូបថត៖ NVCC

សមាជិកក្រុមទទួលបានរង្វាន់ទីមួយក្នុងប្រភេទនៃការអនុវត្តន៍បញ្ញាសិប្បនិមិត្ត ដើម្បីបង្កើនគុណភាពនៃការអប់រំសម្រាប់ក្រុមដែលជួបការលំបាក។ រូបថត៖ NVCC

ប៊ិច ថាវ



ប្រភពតំណ

Kommentar (0)

សូមអធិប្បាយដើម្បីចែករំលែកអារម្មណ៍របស់អ្នក!

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

វិចិត្រករប្រជាជន Xuan Bac គឺជា "មេនៃពិធី" សម្រាប់គូស្វាមីភរិយាចំនួន 80 រៀបការជាមួយគ្នានៅលើផ្លូវដើរនៅបឹង Hoan Kiem ។
វិហារ Notre Dame នៅទីក្រុងហូជីមិញ ត្រូវបានបំភ្លឺយ៉ាងភ្លឺស្វាង ដើម្បីស្វាគមន៍បុណ្យណូអែល ឆ្នាំ 2025
ក្មេងស្រីហាណូយ "ស្លៀកពាក់" យ៉ាងស្រស់ស្អាតសម្រាប់រដូវកាលបុណ្យណូអែល
ភ្លឺឡើងបន្ទាប់ពីព្យុះ និងទឹកជំនន់ ភូមិ Tet chrysanthemum ក្នុង Gia Lai សង្ឃឹមថានឹងមិនមានការដាច់ចរន្តអគ្គិសនីដើម្បីជួយសង្គ្រោះរុក្ខជាតិនោះទេ។

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

ហាងកាហ្វេហាណូយបង្ករក្តៅខ្លួនជាមួយនឹងឈុតបុណ្យណូអែលដូចអឺរ៉ុប

ព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្ន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល

Footer Banner Agribank
Footer Banner LPBank
Footer Banner MBBank
Footer Banner VNVC
Footer Banner Agribank
Footer Banner LPBank
Footer Banner MBBank
Footer Banner VNVC
Footer Banner Agribank
Footer Banner LPBank
Footer Banner MBBank
Footer Banner VNVC
Footer Banner Agribank
Footer Banner LPBank
Footer Banner MBBank
Footer Banner VNVC