Engadget 에 따르면, 2023년 인공지능(AI) 기술은 이미지, 텍스트, 비디오 생성에서 놀라운 능력을 보여주며 기술 업계에서 끊임없는 논쟁을 불러일으켰습니다. 이제 이 기술은 게임 산업에도 곧 영향을 미칠 것으로 보입니다. 스퀘어 에닉스의 키류 다카시 사장이 신년사에서 2024년에 AI를 비롯한 첨단 기술을 활용하여 새로운 형태의 콘텐츠를 제작할 계획이라고 밝혔기 때문입니다.
키류 다카시는 편지에서 "인공지능과 그 잠재력은 오랫동안 학계에서 논쟁의 대상이었습니다. 하지만 누구나 쉽게 텍스트를 작성하고, 번역하고, 채팅할 수 있는 도구인 ChatGPT의 등장으로 인공지능 세대가 새롭게 부상했습니다. 저는 인공지능이 우리가 만들어내는 콘텐츠의 형태를 바꿀 뿐만 아니라 프로그래밍을 포함한 창작 과정 자체를 근본적으로 변화시킬 잠재력을 가지고 있다고 믿습니다."라고 강조했습니다.
스퀘어 에닉스는 인공지능을 활용해 게임 콘텐츠를 제작하고자 합니다.
스퀘어 에닉스는 초기에는 AI를 활용하여 게임 개발 생산성을 높이고 마케팅을 지원할 계획입니다. 또한, 현실과 가상 세계를 융합하는 새로운 형태의 콘텐츠를 통해 더욱 몰입감 있는 AR 및 VR 경험을 구축하는 것을 목표로 하고 있습니다.
하지만 스퀘어 에닉스의 성명서에는 챗GPT가 언급되었는데, 이 도구의 개발사인 오픈AI는 최근 뉴욕 타임스로부터 저작권 침해 소송을 당한 바 있습니다. 게임 업계에서는 밸브를 비롯한 여러 회사들이 자사 플랫폼에서 게임 개발에 인공지능을 사용하는 것에 대해 우려를 표명해 왔습니다.
사실 스퀘어 에닉스는 AI가 게임 내 캐릭터, 음성, 환경 또는 기타 요소 제작에 사용될지 여부를 아직 명확히 밝히지 않았습니다. 그들의 발표는 구체적인 계획이라기보다는 하나의 아이디어에 가깝습니다. 스퀘어 에닉스가 블록체인, NFT, 웹 3.0과 같은 "기술적 혁신"을 발표한 것은 이번이 처음은 아니지만, 올해 서한에서는 간략하게만 언급되었습니다.
스퀘어 에닉스의 야심찬 발표는 인공지능(AI)이 전례 없는 새로운 경험을 선사할 미래 게임 산업의 문을 열었습니다. 하지만 게임 제작 과정에서 AI에 작업을 위임하는 것에 대한 윤리적, 법적, 그리고 실질적인 우려 사항들이 여전히 남아 있습니다. 과연 이것이 획기적인 발전이 될 것인가, 아니면 비현실적인 약속에 그칠 것인가? 그 답은 2024년과 앞으로 다가올 세월에 걸쳐 점차 드러날 것입니다.
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