5월 26일 베트남 게임 포럼을 개회한 문화체육 관광부 라디오, 텔레비전, 전자정보국의 레꽝투도 국장은 다음과 같이 말했습니다. "베트남 게임버스 2025는 많은 기록과 많은 최초를 경험했습니다. 베트남 게임버스 2025의 규모는 처음으로 100개가 넘는 참여 업체와 부스로 확대되었으며, 이는 작년의 두 배, 첫 번째 시즌보다 5배 증가한 수치입니다. 이번 행사에는 애플, 메타, 구글, 로블록스, 라이엇게임즈 등 다국적 기업과 대형 게임사들이 처음으로 모두 참석해, 매니지먼트사와 협력하고, 게임업계와 폭넓은 교류와 협력을 펼쳤습니다.
이러한 성공을 이루기 위해 처음으로 5가지 게임 세계가 융합되었습니다. 국가, 퍼블리셔, 개발사, 투자자, 학교가 손을 잡고 베트남 게임 산업을 발전시켰습니다. 이러한 모든 기록은 베트남 게임버스가 지역적 이벤트가 되었으며 베트남이 게임 산업에서 세계 의 새로운 목적지가 되었다는 것을 보여줍니다. 분명 ChinaJoy와 G-Star와 동등한 수준이 되는 꿈은 그리 멀지 않을 것이고, 5년 안에 이루어지기를 바랍니다.
3년 연속 이 행사의 전략적 스폰서로 참여한 VNGGames 온라인 게임 퍼블리싱 이사 라 쑤언 탕(La Xuan Thang) 씨는 다음과 같이 강조했습니다. "3년간의 행사를 통해 GameVerse는 베트남 게임 산업의 축제일 뿐만 아니라 개발자, 퍼블리셔, 그리고 게임 커뮤니티를 연결하는 중요한 다리 역할을 해왔습니다. GameVerse 2025가 젊은 세대에게 영감을 불어넣고, 더 많은 협력 기회를 열어주며, 베트남 게임 산업을 지역 사회에서 더욱 발전시킬 것으로 기대합니다. VNG는 초창기부터 함께해 온 동반자로서, 고품질 제품, 다양한 연계 활동, 그리고 커뮤니티의 지속 가능한 발전을 위한 지원을 통해 지속적으로 기여해 나갈 것입니다."
특히 VNG는 GameVerse 2025에 Vo Lam Truyen Ky, Lineage2M, MU Luc Dia VNG, VALORANT, League of Legends, Truth Arena, Play Together VNG 등 뛰어난 게임을 선보이는 7개의 체험 부스를 마련했습니다. PUBG Mobile 동남아시아의 현 챔피언인 D'Xavier 팀과 유명 스트리머와의 쇼매치 경쟁, 교류 활동을 통해 활기찬 분위기를 조성할 것을 약속합니다. 또한 Zalopay는 게이머를 위한 온라인과 실제 경험을 결합한 팝업 스토어 "Fun Store"에 참여합니다. 작년에 VNG 부스는 거의 10,000명의 방문객을 유치했습니다.
VNG는 Riot Games의 전략적 파트너로서 베트남 챔피언십 시리즈(VCS) 토너먼트 시스템을 운영하는 것부터 국제 대회에서 선수를 지원하는 것까지 베트남의 e스포츠 전문화에 핵심적인 역할을 수행합니다. VNG의 체계적인 교육 생태계는 e스포츠를 고성능 스포츠로 전환하여 선수, 코치, 캐스터, 콘텐츠 제작자, 이벤트 주최자 등 많은 새로운 직업 기회를 창출하는 것을 목표로 합니다.
e스포츠는 폭발적인 성장을 거듭하고 있으며, 단순한 엔터테인먼트의 틀을 벗어나 수백만 명의 팔로워와 수십억 달러의 수익을 창출하는 글로벌 산업으로 성장했으며, SEA 게임이나 아시안 게임과 같은 주요 스포츠 행사에서 공식적으로 인정받고 있습니다.
라이엇 게임즈 아시아 태평양 지역 e스포츠 디렉터인 로라 리(Laura Li) 여사는 베트남 게임 포럼에서 e스포츠는 열정을 시작하는 데 있어 출발점일 뿐만 아니라, 경쟁적인 환경에서 젊은이들이 팀워크 기술, 전략적 사고, 적응력을 연마하는 데 도움이 되는 진지한 직업의 기반이 된다고 언급했습니다. 그녀는 e스포츠 관광의 잠재력을 강조했습니다. 주요 토너먼트가 개최 도시에 수천 명의 국제 관중을 유치하면 경제적, 문화적, 지역적 파급 효과가 창출되기 때문입니다.
로라 씨는 국내 시장에서 VNG와의 협력 모델을 높이 평가했습니다. "베트남은 이 지역의 역동적인 e스포츠 중심지로 성장하고 있습니다. GAM, Team Secret Whales, Crazyguy와 같은 팀들이 국제 대회에 정기적으로 참가하고 있습니다. 이러한 발전의 이면에는 VNG의 든든한 지원이 있습니다. VNG는 글로벌 기준을 유지하면서도 지역적 정체성에 맞춰 유연하게 대응할 수 있도록 도와주는 파트너입니다. VCS 주최부터 2024년 Viewing Party Worlds까지, VNG는 커뮤니티를 연결하고 실질적인 영향력을 창출하는 능력을 보여주었습니다. VNG는 시장을 깊이 이해할 뿐만 아니라, 베트남에서 지속 가능한 e스포츠를 발전시키는 데 있어 공통의 비전, 공통의 헌신, 그리고 공동의 성공을 함께 만들어가고 있습니다."
GameVerse 2025에서 VNGGames는 Roblox와 협업하여 "Roblox: 혁신을 위한 몰입형 플랫폼" 워크숍을 개최했습니다. 이 워크숍은 베트남의 개별 개발자, 게임 스튜디오, 브랜드를 Roblox의 대표자들과 연결하는 자리였습니다. Roblox는 일일 활성 사용자가 9,700만 명이 넘습니다.
Roblox는 효과적인 게임 개발 및 퍼블리싱 채널로 떠오르고 있습니다. 지난 12개월 동안만 해도 Roblox는 전 세계 개발자들에게 8억 300만 달러 이상을 지급했는데, 이는 전년 대비 15% 증가한 수치입니다. 상위 10대 개발자의 연평균 소득은 3,000만 달러로 2019년보다 5배 증가했습니다.
Roblox의 솔루션 개발 매니저인 공 첸(Gong Chen) 씨는 이 플랫폼의 차별점은 프로그래밍 경험이 없는 사람도 창의력을 발휘할 수 있도록 돕는 능력이라고 말합니다. "Roblox는 엔터테인먼트뿐만 아니라 미디어, 쇼핑, 엔터테인먼트, 교육 등 모든 유형의 콘텐츠를 위한 개방형 플랫폼입니다. Roblox는 '10억 명의 사람들이 연결되는 방식을 재정의한다'는 비전을 긍정적이고 문명화된 방식으로 제시합니다. Roblox에서는 누구나 어디서든 무엇이든 만들 수 있습니다."
출처: https://doanhnghiepvn.vn/kinh-te/kinh-doanh/thuc-day-nganh-game-viet-vuon-tam-khu-vuc/20250527064422746
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