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게이머들에게 좋은 소식, 일본 회사가 게임 출시 전략에서 새로운 영역을 개척

Báo Quốc TếBáo Quốc Tế10/11/2024

소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)는 다국적 비디오 게임 및 디지털 엔터테인먼트 기업으로, 미국 캘리포니아주 샌머테오에 본사를 두고 있으며, 전액 자회사로 소니 코퍼레이션 재팬이 소유하고 있습니다. SIE는 이 회사의 또 다른 강력한 분기별 성장을 전망하고 있어 앞으로의 성장 전망이 밝습니다.


Chủ tịch, COO và CFO của Sony Hiroki Totoki. (Nguồn: Mạng xã hội X)
소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)의 사장 겸 최고재무책임자(CFO) 히로키 토토키. (출처: 소셜 네트워크 X)

SIE 사장 겸 최고재무책임자(CFO)인 히로키 토토키는 소니가 2025 회계연도(2025년 4월 1일~2026년 3월 31일)부터 매년 최소 하나의 주요 싱글 플레이어 게임을 출시할 것이라고 말했습니다. 히로키 토토키에 따르면, 소니는 불운한 게임 콩코드의 실패 이후 귀중한 경험을 얻었다고 한다.

이는 비디오 게임 애호가들에게 좋은 소식이며, 특히 God of War Ragnarök, Elden Ring, Horizon Forbidden West와 같은 흥미로운 싱글 플레이어 타이틀을 선호하는 게이머들에게 좋은 소식입니다. 요즘 게이머들은 더 이상 온라인 서비스 게임에 관심이 없으며, 고품질의 싱글 플레이어로 전향하고 있습니다.

이러한 수요를 충족하기 위해 소니는 가까운 미래에 많은 매력적인 싱글 플레이어 게임을 출시할 계획입니다.

전문가들은 이 새로운 전략이 합리적이며 소니에 높은 수익을 가져다 줄 수 있다고 말한다. PlayStation 5(PS 5) 가정용 콘솔 사용자는 2024년에 여러 가지 독점 싱글 플레이어 타이틀을 경험할 수 있지만, 그 중 어떤 것도 소니에서 개발하지 않을 것입니다. The Last of Us Part 2 Remastered라는 게임은 예외로 간주될 수 있지만, 새로운 타이틀은 아닙니다.

소니는 11월 8일 2024 회계연도 2분기(2024년 7월~9월)에 대한 비교적 긍정적인 사업 실적을 발표했습니다. 이 분기 소니의 매출과 영업이익은 각각 2조 9,700억 엔(194억 달러)과 4,551억 엔으로 전년 동기 대비 9%와 73% 증가했습니다.

소니에 따르면, 게임 및 네트워크 서비스 부문이 위의 긍정적인 사업 실적에 기여했습니다. 소니의 2024 회계연도 2분기 게임 및 네트워크 서비스 매출은 1조 엔에 달해, 이전 회계연도 같은 기간 대비 12% 증가했습니다.

소니는 2024 회계연도 2분기에 380만 대의 PS 5 콘솔을 판매했는데, 이는 이전 회계연도 같은 기간 대비 22% 감소한 수치입니다. 소니의 이 분기 게임 매출도 28% 증가해 6,123억 엔에 달했습니다. 소니의 PS 5 전용 게임인 Astro Bot은 2024년 9월 출시 이후 58일 만에 150만 대가 판매되었습니다.


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