
ເພື່ອແນໃສ່ຜັນຂະຫຍາຍມະຕິເລກທີ 71-NQ/TW ຂອງ ກົມການເມືອງ ກ່ຽວກັບ “ພື້ນຖານການສຶກສາ ແລະ ບຳລຸງສ້າງຢ່າງຄົບຊຸດ” ແລະ ຜັນຂະຫຍາຍໂຄງການເລກທີ 1314/QD-TTg ຂອງທ່ານນາຍົກລັດຖະມົນຕີວ່າດ້ວຍ “ການຄົ້ນຄ້ວາ, ບຳລຸງສ້າງ ແລະ ເຊີດຊູບັນດາຜູ້ມີພອນສະຫວັນຊາວໜຸ່ມ ຫວຽດນາມ ໄລຍະ 2022-2020” ໃຫ້ຄະນະກຳມະການສູນກາງແນວໂຮມປະເທດຊາດ. ງານແຂ່ງຂັນໝາກຮຸກເດັກນ້ອຍຫວຽດນາມ ສົກຮຽນ 2025-2026.
ໂດຍມີບັນດາເຫດການລະດັບຊາດ, ງານແຂ່ງຂັນເພື່ອແນໃສ່ສ້າງການເຄື່ອນໄຫວ ກິລາ ປັນຍາຊົນໃຫ້ແກ່ເດັກນ້ອຍ, ປະກອບສ່ວນຝຶກຝົນຫຼໍ່ຫຼອມແນວຄິດ, ລະບຽບວິໄນ, ປຸກລະດົມຈິດໃຈຫົວຄິດປະດິດສ້າງ ແລະ ຄວາມໝັ້ນໃຈໃນການເຊື່ອມໂຍງຂອງລຸ້ນນັກຮຽນຫວຽດນາມ.
ສໍາລັບນັກຮຽນຈາກໂຮງຮຽນປະຖົມເຖິງມັດທະຍົມ, ການແຂ່ງຂັນຄາດວ່າຈະກາຍເປັນສະຫນາມກິລາສິນທາງປັນຍາແຫ່ງຊາດ.
ກິດຈະກໍານີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ສົ່ງເສີມໃຫ້ນັກຮຽນຝຶກແນວຄິດຍຸດທະສາດ, ຄວາມອົດທົນແລະຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນ, ແຕ່ຍັງປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການຄົ້ນພົບແລະບໍາລຸງລ້ຽງພອນສະຫວັນຂອງໄວຫນຸ່ມ, ຄ່ອຍໆສ້າງລະບົບນິເວດຂອງຫມາກຮຸກໂຮງຮຽນທີ່ທັນສະໄຫມ, ປະສົມປະສານກັບການຫັນເປັນດິຈິຕອນແລະເຕັກໂນໂລຢີ AI.
ຕາມແຜນການແລ້ວ, ງານແຂ່ງຂັນໝາກຮຸກຫວຽດນາມ ສົກຮຽນ 2025-2026 ຈະດຳເນີນຢູ່ 6 ທ້ອງຖິ່ນຕາມຮູບການທົດລອງ, ແນໃສ່ເປີດໄລຍະພັດທະນາໃໝ່ໃຫ້ແກ່ການເຄື່ອນໄຫວໝາກຮຸກໃນໂຮງຮຽນ; ລວມມີ 3 ຮອບຄື: ລະດັບໂຮງຮຽນ, ຂັ້ນແຂວງ ແລະ ຮອບຮອງຊະນະເລີດລະດັບຊາດ.
ການແຂ່ງຂັນຮອບຊິງຊະນະເລີດລະດັບຊາດຈະຈັດຂຶ້ນຢູ່ນະຄອນດ່າລາດ (ແຂວງ ລຳດົງ ) ໃນລະດູຮ້ອນປີ 2026.

ເຂົ້າຮ່ວມການແຂ່ງຂັນມີຫຼາຍຮູບຫຼາຍແບບທີ່ພົ້ນເດັ່ນໃນເວທີປາໄສປັນຍາຊົນຫວຽດນາມ ເຊັ່ນ: ເຈົ້າໜ້າທີ່ສາກົນ ບຸ່ຍວິງ, ສະມາຊິກຄະນະບໍລິຫານງານສະຫະພັນໝາກຮຸກຫວຽດນາມ, ຫົວໜ້າຄະນະນັກກິລາໝາກຮຸກແຫ່ງຊາດ; ຮອງສາດສະດາຈານ, ດຣ. ທ່ານ ບັກງອກຈ້ຽນ, ປະທານບໍລິສັດ Vovinam Digital, ຮອງປະທານ World Vovinam; ທ່ານ ຫງວຽນທ້ຽນເຍີນ ນັກແຂ່ງຂັນໝາກຮຸກໂລກຊິງແຊ້ມໂລກ U14 ປີ 2019...
ຈຸດເດັ່ນຂອງການແຂ່ງຂັນປີນີ້ແມ່ນການນຳໃຊ້ເວທີ ChessGPT, ຜະລິດຕະພັນປັນຍາທຽມທີ່ພັດທະນາໂດຍວິສາຫະກິດວິທະຍາສາດ ແລະເຕັກໂນໂລຊີ DUCA Holdings. ນີ້ແມ່ນບາດກ້າວບຸກເບີກໃນການນຳເອົາເຕັກໂນໂລຊີທີ່ທັນສະໄໝເຂົ້າໃນການສຶກສາກິລາສິນທາງປັນຍາ, ເປີດຕົວແບບການຮຽນແບບໂຕ້ຕອບທີ່ໜ້າສົນໃຈຂອງເດັກນ້ອຍ.
ທີ່ມາ: https://nhandan.vn/ket-hop-nhung-quan-co-vua-va-cong-nghe-ai-de-uom-mam-tri-tue-tre-post918292.html






(0)