ອີງຕາມ ການ Engadget , ເກມ ມື້ກ່ອນ, ເຊິ່ງຄັ້ງຫນຶ່ງເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມວຸ້ນວາຍຍ້ອນຄວາມຍິ່ງໃຫຍ່ຂອງມັນ, ໄດ້ກາຍເປັນເລື່ອງທີ່ຜ່ານມາຢ່າງເປັນທາງການເມື່ອມັນຢຸດປະຕິບັດງານ. ພຽງແຕ່ 46 ມື້ຫຼັງຈາກການເປີດຕົວ, ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງເກມໄດ້ຖືກປິດລົງຢ່າງຖາວອນໃນວັນຈັນທີ່ຜ່ານມາ. ຜູ້ຈັດພິມ Mytona ເຖິງແມ່ນວ່າໄດ້ລຶບຮ່ອງຮອຍທັງຫມົດຂອງເກມທີ່ເຄີຍຄາດໄວ້ຈາກເວັບໄຊທ໌ຂອງພວກເຂົາ.
ເກມ $40 ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນວັນທີ 7 ເດືອນທັນວາ. ພຽງແຕ່ສີ່ມື້ຕໍ່ມາ, ຜູ້ພັດທະນາ Fntastic ໄດ້ປະກາດປິດຢ່າງກະທັນຫັນ. ໃນທີ່ສຸດ, ໃນວັນທີ 22 ມັງກອນ, ຜູ້ຈັດພິມ Mytona ໄດ້ປິດເກມຢ່າງເປັນທາງການ. ຫຼັງຈາກ Fntastic ປິດລົງ, ຖະແຫຼງການຢ່າງເປັນທາງການກ່າວວ່າ: "ຫນ້າເສົ້າໃຈ, ມື້ກ່ອນ ໄດ້ລົ້ມເຫລວທາງດ້ານການເງິນແລະພວກເຮົາບໍ່ມີເງິນພຽງພໍທີ່ຈະສືບຕໍ່."

ມື້ກ່ອນປິດລົງຫຼັງຈາກປ່ອຍອອກມາພຽງແຕ່ 46 ມື້
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຂ່າວລືທີ່ແຜ່ຂະຫຍາຍຢູ່ໃນຊ່ອງທາງສື່ສັງຄົມຂອງລັດເຊຍໄດ້ອ້າງວ່າ Fntastic CEO Eduard Gotovstev ອ້າງວ່າເກມໄດ້ຂາຍຫຼາຍກວ່າ 200,000 ສະບັບ. ໃນເວລານັ້ນ, ຫົວຂໍ້ມີການຈັດອັນດັບລົບ 81% ໃນ Steam, ແລະເກືອບເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງຜູ້ຊື້ໄດ້ຮ້ອງຂໍການຄືນເງິນ.
ໃນແງ່ຂອງການຫຼິ້ນເກມ, ຜູ້ໃຊ້ໄດ້ຈົ່ມກ່ຽວກັບ "ແມງໄມ້, ການຂາດຕົ້ນສະບັບ, ແລະຄວາມຄືບຫນ້າເກມຊ້າໂດຍເຈດຕະນາ." ວິດີໂອ ການຫຼິ້ນເກມທີ່ແບ່ງປັນກັນທາງອອນລາຍຍັງສະແດງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຍ່າງອ້ອມເມືອງທີ່ຫວ່າງເປົ່າໂດຍທີ່ຕ້ອງເຮັດໜ້ອຍຫຼາຍ.
ໃນຂະນະດຽວກັນ, ນັກຂ່າວ IGN Gabriel Moss ມີປະສົບການແລະໃຫ້ The Day Before ຄະແນນ 1/10. Moss ຂຽນວ່າ: " ມື້ກ່ອນ ບໍ່ແມ່ນ MMO ຫຼືເກມເປີດ ໂລກ , ຍ້ອນວ່າຜູ້ພັດທະນາອ້າງວ່າມັນຈະເປັນທັງສອງອົງປະກອບ." ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ມັນເປັນເກມຍິງທີ່ຫນ້າເບື່ອທີ່ມີ gameplay monotonous ແລະການຂາດຄວາມເລິກ.
ມື້ກ່ອນ ເປັນຕົວຢ່າງຂອງເກມທີ່ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະ 'overpromise' ແລະຫຼຸດລົງຢ່າງໄວວາ. Fntastic ກ່າວໃນເດືອນທັນວາວ່າມັນກໍາລັງຮ່ວມມືກັບ Valve ເພື່ອອະນຸຍາດໃຫ້ຄືນເງິນສໍາລັບຜູ້ທີ່ຮ້ອງຂໍ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາໄດ້ຫຼິ້ນຫຼາຍກວ່າສອງຊົ່ວໂມງ.
ແຫຼ່ງທີ່ມາ










(0)