Adakah luar biasa bahawa margin keuntungan Garena Vietnam adalah sembilan kali lebih rendah daripada purata global bagi syarikat permainan?
Semasa pandemik Covid-19, banyak sektor ekonomi mengalami kerugian besar akibat dasar penjarakan sosial kerajaan. Walau bagaimanapun, menurut Ernst & Young Switzerland, industri permainan menyaksikan ledakan yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam tempoh ini. Walaupun ledakan itu kini telah berlalu dan kehidupan telah kembali normal, margin keuntungan industri permainan kekal mengagumkan.
Statistik daripada EY Parthenon menunjukkan bahawa purata margin keuntungan 26 syarikat permainan terbaik dunia pada tahun 2020 adalah 24.9%. Angka ini menurun kepada hanya 23.5% pada tahun 2021 dan seterusnya kepada hanya 18.1% pada tahun 2022.
Di Vietnam, statistik menunjukkan bahawa margin keuntungan syarikat permainan hanya sekitar 2-5%, tidak termasuk projek yang mengalami kerugian. Berbanding dengan purata margin keuntungan 26 syarikat permainan teratas di dunia yang dinyatakan di atas, angka ini luar biasa rendah.
Margin keuntungan Garena Vietnam pada tahun 2022 adalah sembilan kali lebih rendah daripada purata 26 syarikat permainan terbesar di dunia (Foto: TL).
Pada hakikatnya, syarikat permainan di Vietnam terutamanya menerbitkan permainan asing. Ini bermakna mereka perlu membeli lesen permainan untuk pengedaran dan menanggung yuran penerbitan yang agak tinggi. Kos-kos ini, seperti yuran pelesenan, yuran gerbang pembayaran perantara dan perbelanjaan pemasaran, disebut oleh penerbit sebagai sebab yang menghakis hampir semua pendapatan industri permainan.
Sebagai contoh yang paling praktikal, Garena Vietnam, penerbit permainan yang memiliki beberapa judul popular seperti Arena of Valor, Free Fire, FIFA Online, dan sebagainya, telah mencapai rekod pendapatan sebanyak 6,900 bilion VND pada tahun 2022, peningkatan sebanyak 14% berbanding tempoh yang sama tahun sebelumnya.
Berbanding dengan pendapatannya pada tahun 2017, pendapatan Garena telah meningkat empat kali ganda. Walau bagaimanapun, keuntungan syarikat telah turun naik secara tidak menentu.
Keuntungan bersih mencecah rekod 143 bilion VND pada tahun 2020 tetapi kemudian menurun sebanyak 27% pada tahun 2021 sebelum pulih kepada 115 bilion VND pada tahun 2022. Tahap keuntungan pada tahun 2022 menghasilkan margin keuntungan bersih hanya 2%. Berbanding dengan margin keuntungan purata syarikat permainan global utama, seperti yang dilaporkan oleh EY Parthenon, ini hanya satu kesembilan.
Adakah margin keuntungan ini sesuai untuk penerbit permainan utama dalam pasaran yang dianggap sangat berpotensi seperti Vietnam? Menurut data daripada Vietnam Game Producers and Publishers Alliance, pendapatan industri permainan Vietnam pada tahun 2022 mencecah lebih $600 juta, dengan kadar pertumbuhan purata 9% setahun. Bilangan pemain permainan di Vietnam juga mencecah 54.6 juta menjelang akhir tahun 2022.
Ke mana perginya wang itu sedangkan pendapatan Garena Vietnam mencecah trilion VND tetapi hanya membayar cukai bersamaan dengan pendapatan dua hari?
Satu perkara penting ialah modal berdaftar Garena Vietnam agak "nipis". Syarikat itu hanya mencatatkan modal berdaftar hanya 9 bilion VND, dengan ekuiti semasa berjumlah 553 bilion VND, terutamanya diperoleh daripada keuntungan terkumpul yang tidak diagihkan sejak beberapa tahun kebelakangan ini.
Walaupun modal permulaannya kecil, pendapatan Garena telah meningkat secara konsisten dari tahun ke tahun, mencecah 6,900 bilion VND pada tahun 2022.
Walau bagaimanapun, seperti yang dinyatakan di atas, meskipun pendapatan terus meningkat, margin keuntungan Garena kekal sangat rendah, hanya 2% pada tahun 2022. Ini bermakna bagi setiap 100 dong pendapatan, hanya 2 dong keuntungan dijana.
Margin keuntungan yang rendah itu bermakna Garena Vietnam hanya perlu membayar cukai kurang daripada 26 bilion VND pada tahun 2022 dengan pendapatan sebanyak 6,900 bilion VND. Jumlah cukai yang dibayar adalah bersamaan dengan jumlah yang diperoleh Garena Vietnam hanya dalam masa dua hari.
Siapakah yang mendapat manfaat daripada hasil trilion-VND Garena Vietnam?
Struktur pemegang saham Garena Vietnam termasuk: Encik Mai Minh Huy memiliki 69.5%, pemegang saham asing memiliki 30%, dan Encik Le Minh Tri memiliki 0.5%. Pengarah Besar dan wakil sah syarikat semasa ialah Encik Vu Chi Cong (lahir pada tahun 1984). Pemegang saham asing Garena Vietnam ialah Garena Vietnam Private Limited, anak syarikat Sea Limited Group (Singapura).
Permainan yang dikaitkan dengan nama Garena juga dikeluarkan di banyak negara di seluruh dunia dan menjana pendapatan yang besar daripada pasaran ini. Contohnya, Arena of Valor, yang dikeluarkan di Taiwan, Thailand, Korea Selatan, Laos, Kesatuan Eropah, Amerika Syarikat, India, Jepun dan negara-negara lain, tersedia di bawah pelbagai nama seperti Arena of Valor, Penta Storm dan Realm of Valor.
Menurut statistik daripada Sensor Tower, penyedia data pasaran global yang terkemuka, anggaran pendapatan Arena of Valor (Liên quân Mobile) mencecah $140 juta pada tahun 2018, bersamaan dengan lebih 3.4 trilion VND. Angka pendapatan ini tidak termasuk pendapatan daripada pasaran China yang besar. Penting untuk diperhatikan bahawa ini hanyalah angka pendapatan sebelum pandemik Covid-19. Semasa pandemik, peraturan penjarakan sosial di banyak negara secara tidak langsung menyumbang kepada ledakan pendapatan industri permainan, dan Arena of Valor tidak terkecuali.
Begitu juga, permainan Garena Free Fire, yang dikeluarkan pada tahun 2017, telah menjana pendapatan yang ketara daripada pasaran di luar Vietnam, seperti India, Indonesia, Brazil dan Amerika Latin. Statistik daripada Sensor Tower menunjukkan bahawa pendapatan permainan di Asia Tenggara sahaja mencecah $7.9 juta USD pada tahun 2022, bersamaan dengan 192.3 bilion VND.
Baru-baru ini, banyak perniagaan yang mempunyai hubungan asing terus mengembangkan skala mereka dan beroperasi dengan jayanya, namun mereka secara konsisten melaporkan kerugian atau keuntungan yang sedikit yang boleh dikatakan langsung tidak wujud.
Malah banyak perniagaan yang sepatutnya mendapat manfaat daripada pandemik Covid-19 masih melaporkan kerugian besar. Contohnya, menurut Kementerian Kewangan , Airpay dan Shopee, meskipun pendapatan dan pengembangan yang tinggi pada tahun 2020, mereka masih melaporkan kerugian. Ini mengehadkan sumbangan mereka kepada bajet negeri, dengan kedua-dua syarikat ini hanya menyumbang beberapa puluh bilion VND.
"Senario" pengembangan skala, peningkatan pendapatan, tetapi "kerugian berterusan" yang paling menarik perhatian umum tidak syak lagi ialah Coca-Cola Vietnam. Walaupun beroperasi di Vietnam untuk jangka masa yang lama dan mengalami pertumbuhan berterusan, Coca-Cola Vietnam secara konsisten melaporkan kerugian. Menurut pihak berkuasa cukai, "rahsia" kepada pelaporan kerugian berterusan syarikat ini terletak pada kos bahan mentah dan komponen yang tinggi, terutamanya yang diimport terus dari syarikat induk pada harga yang sangat tinggi.
"Skim penetapan harga pemindahan" iaitu membeli bahan mentah pada harga yang tinggi dan membayar royalti daripada syarikat induk juga telah menyebabkan beberapa perniagaan terkenal lain sering disebut dalam skandal penetapan harga pemindahan dan pengelakan cukai, seperti Adidas, Pepsico, dan yang terbaru, Grab.
Dakwaan penetapan harga pemindahan dan pengelakan cukai sekali lagi timbul dalam industri permainan Vietnam dan dalam kalangan penerbit permainan, dengan taktik serupa yang melibatkan "harga pelesenan permainan" yang tinggi daripada syarikat induk.
Akhbar Wartawan & Pendapat Awam akan terus melaporkan isu ini dalam isu seterusnya.
[iklan_2]
Sumber






Komen (0)