Pada petang 4 Disember, Kesatuan Belia Hanoi menganjurkan pusingan akhir Pertandingan Inovasi dan Produk Transformasi Digital Capital - Sao Kim 2024, dengan penyertaan 5 kolektif dan individu terbaik yang dipilih daripada hampir 1,200 calon dari universiti, kolej, akademi dan perusahaan di ibu negara.
Berucap merasmikan acara itu, Timbalan Setiausaha Kesatuan Belia Hanoi Tran Quang Hung berkata pertandingan itu dianjurkan untuk mencari penyelesaian untuk menggunakan teknologi blockchain untuk menyelesaikan masalah kehidupan. Ini juga merupakan aktiviti praktikal untuk melaksanakan Program No. 07-CTr/TU Jawatankuasa Parti Hanoi mengenai "Menggalakkan pembangunan sains , teknologi dan inovasi di Hanoi dalam tempoh 2021-2025".
Timbalan Setiausaha Kesatuan Belia Hanoi Tran Quang Hung juga menyatakan bahawa, melalui pertandingan itu, Kesatuan Belia Hanoi ingin mewujudkan taman permainan yang berguna untuk ahli kesatuan dan golongan muda untuk berpeluang menunjukkan bakat dan semangat mereka terhadap teknologi; menggalakkan proses transformasi digital negara, membangunkan ekonomi digital; menyumbang kepada pembinaan sumber manusia berkualiti tinggi, menggalakkan pembangunan kukuh dan mampan Vietnam pada masa akan datang.
Persaingan idea kreatif
Lima pasukan yang bertanding di pusingan akhir adalah semua pengarang lima projek dengan idea yang kreatif dan praktikal, termasuk: Projek Kredit Karbon Vietnam, Penyelesaian Tuisyen Fleksibel Finsey, jenama fotografi automatik Fun Studio, aplikasi pengenalan digital GlobeID dan Kelab Pickleball HSV.

Khususnya, Projek Kredit Karbon Vietnam telah ditubuhkan dengan tujuan menyediakan perkhidmatan untuk mencipta dan menjual kredit karbon melalui aktiviti penanaman semula hutan dan penghutanan semula. Penerima manfaat projek ini termasuk pemilik tanah, perniagaan dan pertubuhan bukan kerajaan.
Melalui aktiviti mengukur, melaporkan, mengesahkan kredit karbon dan berhubung dengan pembeli di pasaran antarabangsa, projek ini bertujuan untuk mengurangkan pelepasan CO2, mewujudkan pendapatan mampan untuk pemilik tanah, dan pada masa yang sama, menyokong perniagaan untuk mematuhi piawaian "Persekitaran - Sosial - Tadbir Urus Korporat" (ESG).
Fun Studio ialah jenama yang pantas mengikuti trend fotografi segera yang popular sekali lagi di kalangan belia Korea, dan membawa model ini ke Vietnam dengan penyelesaian yang unggul, lebih ringkas, mudah diurus dan dikendalikan pada kos yang sangat rendah.
Perkara menarik perkhidmatan Fun Studio ialah kualiti foto yang cantik, pakaian unik, aksesori dan bingkai serta harga yang sesuai untuk pelajar. Perniagaan ini bukan sahaja menyasarkan pasaran domestik tetapi juga bertujuan untuk menjadi jenama francais terkemuka di Asia Tenggara.
Sebagai aplikasi berasaskan blokchain, GlobeID menyediakan penyelesaian pengenalan digital yang unik untuk pengguna Web3. Projek ini bertujuan untuk mencegah akaun palsu, mengoptimumkan kos untuk organisasi dan mewujudkan kepercayaan pada platform digital.
Selain itu, GlobeID menyepadukan dompet Web3 dan alatan analitik, membantu pengguna mengambil bahagian dalam kempen airdrop secara bijak.
HSV Pickleball Club (HSC Pickleball Club) ialah satu siri projek untuk mengalami pickleball dengan ekosistem moden, memenuhi piawaian antarabangsa. Bukan sahaja menyediakan perkhidmatan latihan dan pertandingan yang terbaik, projek itu akan kerap menganjurkan kejohanan, lawatan digabungkan dengan pusat peranginan untuk perniagaan, organisasi dan individu.
Menyediakan pinjaman yang berpatutan dan boleh diakses kepada pelajar kolej dan universiti adalah matlamat utama Finsey . Platform ini menggunakan mekanisme pemarkahan "berdasarkan GPA dan data alternatif" untuk menilai pelajar dan bukannya skor kredit tradisional seperti bank (kerana 95% pelajar tidak mempunyai skor kredit).
Selepas pertandingan dramatik dan persembahan yang mengagumkan, projek GlobeID memenangi hadiah pertama pertandingan itu. Hadiah kedua menjadi milik projek Fun Studio, manakala projek Finsey memenangi hadiah ketiga. Dua hadiah saguhati diberikan kepada projek HSV Pickleball Club dan projek Carbon Credit.
Ke arah taman permainan bersama untuk komuniti inovasi domestik
Berkongsi di luar acara itu, Timbalan Setiausaha Kesatuan Belia Hanoi Tran Quang Hung berkata bahawa ini adalah tahun pertama Pertandingan Inovasi Modal dan Produk Transformasi Digital diadakan, jadi kesukaran tidak dapat dielakkan. Jawatankuasa penganjur menghadapi beberapa cabaran seperti mencari sumber projek, menarik pasukan dan meyakinkan pelabur untuk mengambil bahagian. Bagaimanapun, selepas fasa pelancaran awal, pertandingan itu mendapat sokongan dan penyertaan daripada banyak dana pelaburan dan perusahaan besar.
“Bukan sahaja di Hanoi, pertandingan itu juga diadakan di bandar utama lain di Vietnam seperti Da Nang dan Ho Chi Minh City, menarik penyertaan kira-kira 2,000 pasukan, dengan lebih 10,000 ahli dari universiti dan perniagaan di Vietnam, UK, AS dan China,” kata Encik Tran Quang Hung teruja.
Selain menganjurkan pertandingan itu, Kesatuan Belia Hanoi juga akan melaksanakan program sokongan lain seperti menyediakan pejabat, perundingan dan sokongan pelaburan untuk projek kreatif, bertujuan untuk mencipta impak positif ke atas inovasi dan komuniti teknologi digital di Hanoi dan di seluruh negara. “Penganjur berharap pertandingan itu akan mewujudkan taman permainan yang kreatif, sambil menghubungkan komuniti inovasi dan teknologi digital di seluruh Vietnam,” tambah Timbalan Setiausaha Kesatuan Belia Hanoi Tran Quang Hung.
Persaingan Produk Inovasi dan Transformasi Digital Modal – Sao Kim ialah inisiatif berpotensi Kesatuan Belia Hanoi, bertujuan untuk mempromosikan dan menyokong pembangunan komuniti inovasi dan teknologi digital di Vietnam. Persaingan ini telah mendapat sokongan meluas dan dijangka akan mewujudkan impak positif kepada komuniti inovasi dan teknologi digital di peringkat domestik dan antarabangsa.
Sumber: https://kinhtedothi.vn/ha-noi-vinh-danh-thuong-hieu-doi-moi-sang-tao-va-chuyen-doi-so-tieu-bieu.html
Komen (0)