Potensi industri "tanpa asap".
Di dunia, industri permainan telah memberikan sumbangan besar kepada pembangunan ekonomi dan sosial setiap negara. Menurut Statista, menjelang 2022, hasil industri permainan dalam talian global melebihi paras 200 bilion USD buat kali pertama. Tahun depan, industri dianggarkan mencapai lebih daripada 300 bilion USD dan berkembang pada purata lebih 7%/tahun pada tahun-tahun berikutnya.
Berbanding dengan dunia , pasaran permainan Vietnam juga meninggalkan tanda istimewa: terdapat 5 wakil dalam 10 penerbit permainan terbesar di rantau ANZSEA (Asia Tenggara, Australia, New Zealand) pada tahun 2020; ialah sebuah negara dalam 5 Terbaik dunia dalam pengeluaran permainan mudah alih, berdasarkan bilangan muat turun pada separuh pertama 2023 mengikut data Data.ai. Sehubungan itu, kerajaan Vietnam juga menyasarkan untuk mengeksport permainan, menjadikan industri permainan Vietnam sebagai salah satu peneraju ekonomi digital dan pasaran pembangunan aplikasi hiburan paling hangat di rantau ini.
Permainan menjadi industri dengan hasil yang meningkat secara eksponen.
Cabaran dan keperluan untuk pemaju
Pada tahun 2021, Vietnam mempunyai kira-kira 430,000 pembangun permainan dan 70% pembangun permainan Vietnam menyasarkan pasaran global. Dengan potensi yang besar, industri permainan telah menjadi lebih berdaya saing berbanding sebelum ini, sambil turut menimbulkan banyak cabaran:
Pertama, agar produk permainan "buatan Vietnam" berjaya di dalam dan luar negara, pembangun bukan sahaja mesti menghasilkan kandungan kreatif tetapi juga menumpukan pada meningkatkan pengalaman pemain. Menggunakan teknologi baharu seperti VR, AR, AI generatif, dll. telah menjadi keperluan mendesak untuk penerbit permainan jika mereka tidak mahu ketinggalan.
Menggunakan VR, teknologi AR, dsb. pada permainan membantu meningkatkan pengalaman pengguna
Kedua, dengan bilangan pemain yang semakin meningkat, bersama-sama dengan keperluan ketat untuk kualiti grafik dan fleksibiliti dalam situasi permainan, pengalaman interaktif yang lancar dan serta-merta sentiasa sangat dihargai. Sehubungan itu, ketersambungan merentas platform segera hampir menjadi faktor wajib bagi pemain untuk dapat mengambil bahagian dalam dunia fantasi di mana-mana sahaja dengan sebarang peranti.
Ketiga, apabila memasuki pasaran antarabangsa, permainan Vietnam mesti menghadapi peraturan kawalan data di setiap negara. Ini memaksa pembangun membina platform keselamatan maklumat yang ketat dan mengekalkan interaksi langsung dengan pemain untuk dapat meningkatkan kualiti.
Cabaran di atas memberi tekanan yang hebat kepada syarikat permainan global, bukan hanya Vietnam, dari segi kewangan, dasar, sistem pengurusan dan operasi.
Pelajaran antarabangsa dan "kunci" untuk menyelesaikan cabaran
Encik Ren Zhengfei - Pengerusi Huawei pernah berkongsi: "Matlamat Huawei adalah untuk membolehkan pelanggan menggunakan Huawei Cloud dengan mudah seperti mana kami menggunakan elektrik". Ini bermakna, Huawei Cloud mesti membantu setiap perniagaan dalam setiap bidang berjaya menggunakan Cloud untuk setiap senario, untuk membawa pengalaman terbaik kepada pengguna. Untuk Permainan, Huawei Cloud telah menyokong penyelesaian Cloud yang komprehensif, menyelesaikan kesukaran untuk pembangun, mewujudkan momentum untuk pembangunan lonjakan pada masa hadapan".
Xiamen Dianchu Technology ialah pembangun permainan mudah alih, yang memiliki Game of Sultans yang terkenal di seluruh dunia. Dalam proses mengembangkan pangkalan pemain Teknologi Dianchu, mereka menghadapi banyak kesukaran dalam sistem operasi dan penyimpanan maklumat, mereka tidak dapat menentukan sasaran pemain tertentu, yang membawa kepada kadar penukaran pengguna yang rendah. Di samping itu, sistem pengurusan tidak menyepadukan ciri penjadualan dan pengurusan tugas, yang membawa kepada pembangunan permainan yang tidak berkesan.
Pasukan Data Besar Dianchu Technology juga menggunakan teknologi Huawei Cloud untuk menaik taraf pembangunan permainan dan sistem operasinya. Akibatnya, struktur pembangunan mengoptimumkan sumber pengkomputeran, mengurangkan TCO sebanyak 30%, dan meningkatkan masa pembangunan permainan sebanyak 80%. Teknologi analisis gudang data DLI Huawei Cloud memudahkan pemprofilan pengguna yang komprehensif, menjadikan sasaran Dianchu lebih tepat, meningkatkan pengekalan pengguna sebanyak 20%.
Huawei Cloud telah bekerjasama dengan banyak pembangun permainan di seluruh dunia dengan penyelesaian yang komprehensif.
Encik Shangguan Cheng, Timbalan Pengurus Besar Teknologi Dianchu, amat dihargai: "Penyelesaian Data Besar Huawei Cloud telah mengurangkan beban kerja operasi dan pengurusan. Dari situ, kami boleh menumpukan pada membangunkan perkhidmatan, bertindak balas dengan pantas kepada keperluan analisis data dan meneroka nilai data."
Selain itu, Minovate - pembangun permainan percuma Mini World di seluruh dunia dengan lebih daripada 100 juta pengguna sebulan - memerlukan sistem storan data yang stabil dan berjalan lancar, terutamanya apabila ramai pemain mengaksesnya pada masa yang sama. Adalah diketahui bahawa Huawei Cloud telah menyokong Minovate secara aktif dengan penyelesaian DDM Distributed Database Middleware yang direka untuk memenuhi model dan keperluan syarikat, memberikan pengalaman permainan yang stabil untuk lebih 10 juta pemain yang mengambil bahagian dalam permainan. Dengan Huawei Cloud, Mini World tidak pernah mengalami insiden luar biasa yang menyebabkan perkhidmatan terganggu, sambungan sentiasa stabil dan lancar terima kasih kepada seni bina RDS utama. Selain itu, masa ujian permainan sebelum dikeluarkan juga dipendekkan kepada 2 bulan sahaja.
Bukan sahaja Dianchu Technology atau Minovate, banyak pembangun permainan lain di dunia telah berusaha untuk memenuhi permintaan pasaran, bertujuan untuk pembangunan. Huawei Cloud sentiasa mengiringi pembangun, menyokong mereka secara aktif dalam meningkatkan sistem pengendalian dan kualiti perkhidmatan mereka, dengan gabungan Cloud dengan 5G, IoT, Big Data,... membawa pengalaman hiburan terbaik kepada pengguna dan mencipta kelebihan daya saing.
Dengan pusat data di banyak negara di seluruh dunia dan perkakasan pelayan yang berkuasa, pengguna Huawei Cloud boleh mengakses permainan dari mana-mana peranti dengan sebarang konfigurasi. Membawa permainan ke "awan" juga memudahkan proses penyegerakan, menyimpan profil dan kemajuan permainan.
Latensi juga merupakan salah satu faktor terpenting dalam permainan dalam talian. Dengan keupayaan Huawei Cloud untuk memilih stesen Node optimum secara automatik berdasarkan pusat akses terdekat, penghalaan dari peranti pengguna ke alamat destinasi melalui Cloud akan menjadi lebih cekap, meminimumkan kependaman semasa permainan.
Huawei Cloud dianggap oleh pakar sebagai salah satu faktor penting yang memacu perkembangan industri permainan moden, membantu pemain mengakses permainan berkualiti tinggi, sekali gus mempromosikan kreativiti pengeluar. Encik Jet Liu - Pengarah operasi produk Huawei Cloud menekankan komitmen untuk menyokong perniagaan: "Kami akan sentiasa menemani rakan kongsi kami untuk membantu mereka melancarkan potensi mereka dan menjadi platform awan baharu, memperkasakan industri dan mempercepatkan transformasi digital."
Pautan sumber






Komen (0)