Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Industri permainan: Mensasarkan hasil berbilion dolar

Báo Sài Gòn Giải phóngBáo Sài Gòn Giải phóng23/05/2024


Mengatasi banyak prasangka dan batasan dasar pengurusan, industri permainan menyasarkan sasaran pendapatan bilion dolar, menyumbang kepada pelaburan yang menggalakkan dan membangunkan pasaran domestik dan antarabangsa.

Banyak langkah ke hadapan dengan industri permainan

Dewasa ini, bermain dan membuat permainan berjalan seiringan, boleh dikatakan ini adalah satu profesion yang semakin diiktiraf oleh masyarakat. Di Sukan SEA, e- sukan juga merupakan pertandingan yang dinantikan ramai orang. Industri permainan juga mempunyai hubungan rapat dengan industri lain seperti pembangunan perkakasan, mudah alih, rangkaian telekomunikasi, dll.

Di pasaran Asia Tenggara, pendapatan industri permainan telah melonjak daripada 2.4 bilion USD pada 2019 kepada lebih daripada 5.3 bilion USD pada 2023. Terutamanya, negara yang mempunyai industri permainan yang agak maju di rantau ini seperti Thailand dan Indonesia mempunyai kadar pertumbuhan tahunan yang lebih rendah berbanding negara yang berpotensi kaya seperti Malaysia dan Vietnam. Pada masa ini terdapat lebih daripada 220 perniagaan perjudian yang dilesenkan untuk beroperasi di Vietnam.

Syarikat-syarikat ini melabur dalam pembangunan teknologi, tidak lagi membangunkan permainan pada komputer seperti sebelum ini tetapi beralih kepada peranti mudah alih dan ruang digital lain. Ekosistem permainan bahkan telah muncul dengan nama besar seperti Axie Infinity, Amanotes, Topebox, OneSoft… mewujudkan potensi untuk bersaing dalam pasaran permainan antarabangsa.

W4a.jpg
Festival Permainan Vietnam - Vietnam GameVerse 2024 baru sahaja diadakan di Ho Chi Minh City

Menurut laporan terbaru oleh Google, Vietnam berada dalam 5 teratas dari segi penerbitan permainan di dunia dengan 4.2 bilion muat turun permainan pada aplikasi. Dijangkakan pada tahun 2026, hasil daripada permainan dan aplikasi di Vietnam akan mencecah 2.7 bilion USD. Menurut data daripada beberapa syarikat penyelidikan pasaran, Vietnam khususnya dan Asia Tenggara amnya merupakan rantau yang mempunyai kadar pertumbuhan permainan mudah alih tertinggi di dunia, pada 7.4%/tahun dalam tempoh 2022-2025.

Dengan inovasi yang dikaitkan dengan aliran teknologi di dunia, industri permainan telah mengambil langkah baharu ke hadapan dan berjanji untuk membawa nilai kepada ekonomi . Oleh itu, Kementerian Penerangan dan Komunikasi menetapkan sasaran bahawa dalam tempoh 5 tahun akan datang (menjelang 2030), industri permainan Vietnam akan mencapai pencapaian pencapaian sebanyak 1 bilion USD.

Bina dengan lebih sistematik

Baru-baru ini, Jabatan Radio, Televisyen dan Maklumat Elektronik (Kementerian Penerangan dan Komunikasi) telah mengadakan banyak aktiviti untuk mempromosikan pencapaian sasaran pendapatan sebanyak 1 bilion USD bagi industri permainan; mendengar pendapat perniagaan, mencari arah untuk pembangunan sihat industri permainan...

Terdapat dua pasaran permainan yang Vietnam boleh belajar daripada: Korea dan China. Pada tahun 2018, Korea menubuhkan agensi pengurusan dan pembangunan kandungan digital yang dipanggil Kocca dengan peranan menyokong Kerajaan dan pembangun permainan Korea untuk membangunkan kandungan, mewujudkan syarat untuk pembangunan permainan domestik dan menjangkau secara global. Sementara itu, China mengiktiraf eSports sebagai salah satu daripada 1,900 profesion dengan gelaran dan banyak jawatan pekerjaan yang baik. Negara ini juga mempunyai jurusan pertama dalam eSports...

Encik Nguyen Ngoc Bao, Pengarah Besar VTC Game Multimedia Corporation, berkata bahawa bidang baharu yang dipanggil eSports telah muncul di negara ini. Bidang ini boleh menjadi peneraju dalam ekonomi digital, dengan kadar pertumbuhan tahunan sebanyak 8.1% dan dijangka mempunyai 640 juta pengikut sukan ini menjelang 2025. Sementara itu, wakil VNG Corporation berkata di negara seperti Malaysia, Indonesia, Singapura, dan lain-lain, terdapat 3 faktor yang membawa kepada kejayaan industri permainan: sokongan daripada Kerajaan, kerjasama padu daripada Persatuan Industri Permainan dan komuniti pengaturcaraan.

W1e.jpg
Festival Permainan Vietnam - Vietnam GameVerse 2024 baru-baru ini diadakan di Ho Chi Minh City dengan mesej menyertai latihan pembangunan permainan. Foto: TAN BA

“Perniagaan pembangunan dan penerbitan permainan serta komuniti permainan berharap tidak lama lagi akan mendapat insentif untuk mewujudkan keterbukaan dan kemudahan bagi industri permainan untuk membangun secara mampan serta mempromosikan nilai kreatif,” kata wakil VNG.

Menurut Encik Le Quang Tu Do, Pengarah Jabatan Radio, Televisyen dan Maklumat Elektronik (Kementerian Penerangan dan Komunikasi), agar industri permainan mencapai 1 bilion USD yang dikehendaki, adalah perlu untuk membina asas yang baik selari dengan dasar yang betul; menggalakkan hubungan antarabangsa supaya perniagaan dan pelabur asing dapat melihat bahawa pasaran Vietnam adalah pasaran yang berpotensi.

"Kementerian Penerangan dan Komunikasi, Jabatan Radio, Televisyen dan Maklumat Elektronik serta unit yang berkaitan telah membina asas penting. Khususnya, asas industri ini ialah latihan. Pada masa ini, Akademi Pos dan Telekomunikasi Vietnam melatih industri permainan ke arah yang formal di peringkat universiti; dan VTC Corporation melatih sumber manusia yang mahir, mewujudkan sumber manusia yang banyak dan berkelayakan tinggi dalam industri permainan. Oleh itu, industri permainan menjadi prasangka yang diperlukan untuk mengubah industri permainan. mencipta nilai; ibu bapa mempunyai perspektif untuk anak-anak mereka belajar dan bekerja dalam permainan seperti pengaturcaraan permainan, grafik permainan, reka bentuk permainan... dan dari situ untuk mencipta syarikat permulaan yang terkenal pada masa hadapan", kata Encik Le Quang Tu Do.

Menurut syarikat penyelidikan pasaran Newzoo, Asia Tenggara ialah rantau dengan kadar pertumbuhan permainan mudah alih kedua tertinggi di dunia, dengan purata kira-kira 7.4%/tahun dalam tempoh 2022-2025. Di Vietnam, terdapat 54.6 juta pemain, hasil pada 2023 ialah 507 juta USD, di mana segmen permainan yang berkaitan dengan eSukan telah mencapai banyak pencapaian tinggi.

BA TAN



Sumber: https://www.sggp.org.vn/nganh-cong-nghiep-game-huong-den-doanh-thu-ty-usd-post741153.html

Komen (0)

No data
No data

Dalam topik yang sama

Dalam kategori yang sama

Peminat wanita memakai gaun pengantin ke konsert G-Dragon di Hung Yen
Terpesona dengan keindahan kampung Lo Lo Chai pada musim bunga soba
Me Tri padi muda sedang berkobar-kobar, sibuk dengan irama debar alu untuk tanaman baru.
Gambar dekat cicak buaya di Vietnam, hadir sejak zaman dinosaur

Daripada pengarang yang sama

Warisan

Rajah

Perniagaan

Naib Johan Pertama Pelajar Miss Vietnam Tran Thi Thu Hien menyampaikan tentang kegembiraan Vietnam melalui penyertaan ke peraduan Happy Vietnam.

Peristiwa semasa

Sistem Politik

Tempatan

produk