![]() |
Finał KPL 2025 przyciągnął ponad 62 000 widzów. Zdjęcie: VPEsports . |
Głośne okrzyki wypełniły Stadion Narodowy w Pekinie wieczorem 8 listopada, gdy dziesiątki tysięcy kibiców zgromadziło się, aby obejrzeć finały Honor of Kings Professional League (KPL) 2025. To nie tylko występ Honor of Kings na najwyższym poziomie, ale także moment ustanowienia Rekordu Guinnessa w światowym esporcie .
Spośród nich 62 196 widzów obejrzało mecz na żywo, co czyniło to wydarzenie e-sportowe z największą liczbą widzów na stadionie w historii.
KPL to turniej najwyższej rangi w grze mobilnej Honor of Kings, która jest jednym z głównych graczy na rynku chińskim. W tym roku finały odbyły się w ramach obchodów 10-lecia, a po raz pierwszy turniej mobilnego e-sportu odbył się na stadionie w Pekinie, który może pomieścić dziesiątki tysięcy widzów.
Turniej rozpoczął się 28 września z udziałem 12 drużyn, pogrupowanych na podstawie wyników z rundy wiosennej i letniej. Zespoły podzielono na dwie grupy – Master i Elite – i rywalizowały w trzech kolejnych etapach, aby wyłonić dwóch najsilniejszych reprezentantów, którzy powalczą o mistrzostwo. W rezultacie Chengdu All Gamers eSports Club i Chongqing Wolves, dwa zespoły z dużym potencjałem w KPL, przystąpiły do finałowego meczu sezonu.
Finał był zacięty, ale w decydujących momentach lepsi okazali się przedstawiciele Chengdu All Gamers eSports Club. Drużyna wygrała 4:2, zwiększając tym samym liczbę tytułów mistrzowskich do 8 i umacniając swoją dominację dzięki 6 kolejnym tytułom w systemie KPL.
![]() |
Stadion Narodowy w Pekinie był wypełniony po brzegi podczas finału KPL 2025. Zdjęcie: KPL . |
E-sport od dawna przyciąga publiczność w Chinach. W 2016 roku zaczęto regularnie organizować turnieje offline. Do 2017 roku mecze oglądało ponad 10 000 widzów na żywo, a w 2024 roku liczba ta wzrosła do ponad 30 000. Jednak KPL 2025 naprawdę zrobiło krok naprzód, przyciągając ponad 62 000 widzów z kraju i zagranicy, wypełniając całą widownię stadionu.
W przerwie Carlos Martinez, zastępca dyrektora generalnego Guinness World Records China, oraz sędzia Luo Qiong ogłosili, że finały KPL 2025 oficjalnie ustanowiły rekord „meczu e-sportowego z największą publicznością na świecie”. Liczba widzów, wliczając wszystkich widzów na trybunach, w strefie stadionu, gości VIP oraz przedstawicieli mediów, wyniosła 62 196.
Nowy rekord to ważny kamień milowy dla branży e-sportu, pokazujący rosnącą popularność e-sportu i dążenie do zbliżenia turniejów do tradycyjnego modelu wydarzeń sportowych. To również dowód na rosnącą pozycję Honor of Kings po dekadzie rozwoju.
W Wietnamie Lien Quan Mobile to wariant gry King of Glory. Gra jest wydawana przez Garena, posiadającą rozwiniętą platformę e-sportową, ale jest ograniczona do drużyn regionalnych w Tajlandii, Wietnamie i Tajpej (Chiny). Tencent dąży do globalnej dystrybucji Honor of Kings , ale nie osiągnął jeszcze takiego poziomu popularności jak Mobile Legend: BangBang.
Source: https://znews.vn/62000-nguoi-mua-ve-de-xem-mot-tran-game-post1605263.html








Komentarz (0)