„W zeszłym roku marzyliśmy o tym, że wietnamski przemysł gier osiągnie wartość miliarda dolarów. W tym roku musimy połączyć siły, aby to marzenie się spełniło”.
Powyższe oświadczenie wygłosił Pan Le Quang Tu Do, Dyrektor Departamentu Radia, Telewizji i Informacji Elektronicznej ( Ministerstwo Informacji i Komunikacji ) na forum Vietnam Game 2024, w ramach Vietnam Game Festival - Vietnam GameVerse 2024, który odbył się w dniach 11-12 maja w Ho Chi Minh City. 




Aby osiągnąć miliardowe przychody, wietnamski przemysł gier potrzebuje współpracy. Zdjęcie: Le My
Według pana Le Quang Tu Do, aby wietnamski przemysł gier osiągnął przychody w wysokości 1 miliarda dolarów do 2030 roku, konieczne jest zbudowanie solidnych fundamentów, z których pierwszym jest kwestia szkoleń. W 2023 roku Ministerstwo Informacji i Komunikacji koordynowało działania z jednostkami w celu wdrożenia szkoleń w branży gier w dwóch kierunkach. Pierwszym kierunkiem była współpraca z Wietnamską Akademią Poczty i Telekomunikacji w celu zapewnienia formalnego szkolenia uniwersyteckiego w zakresie gier; drugim kierunkiem była współpraca z VTC Corporation w celu szkolenia programów dla profesjonalistów. Drugim kierunkiem była historia nowej polityki wobec gier, podczas gdy wcześniej wiele osób postrzegało gry jako branżę, którą należy ograniczyć i obłożyć specjalnym podatkiem konsumpcyjnym, aby ograniczyć rozwój. Jest to jednak błędny pogląd. Pan Le Quang Tu Do powiedział, że w ciągu ostatniego roku Ministerstwo Informacji i Komunikacji, wraz z firmami z Wietnamskiego Sojuszu Gier, przekonało rząd, aby nie uwzględniał specjalnego podatku konsumpcyjnego od gier w zrewidowanej ustawie podatkowej. Jednocześnie podkreśla się, że jest to branża, którą należy wspierać, pielęgnować i która potrzebuje bodźców do rozwoju. Rząd nie tylko usunął branżę gier z zakresu specjalnego podatku konsumpcyjnego, ale także powierzył Ministerstwu Informacji i Komunikacji opracowanie strategii rozwoju branży gier, aby skorzystać z ulg podatkowych. Trzecim fundamentem rozwoju branży gier jest nawiązanie kontaktów z zagranicznymi firmami i inwestorami. W przeszłości decydenci namawiali partnerów, takich jak Google i Meta..., do przybycia na wydarzenie Vietnam GameVerse, aby zobaczyć rozwój. Wreszcie, Ministerstwo Informacji i Komunikacji koordynowało również działania z jednostkami w celu uruchomienia kampanii komunikacyjnych mających na celu przełamanie społecznych uprzedzeń dotyczących branży gier. Nie jest to uzależnienie, ale branża, która generuje dochody, przychody i przypływ dewiz do kraju. Ponadto Ministerstwo dysponuje również skutecznymi rozwiązaniami ograniczającymi negatywne aspekty gier. Według Dyrektora Departamentu Radia, Telewizji i Informacji Elektronicznej, rozwój wietnamskich gier jest na początku drogi, ale trudny okres już za nami. To szansa na przyspieszenie. „W zeszłym roku marzyliśmy o tym, że wietnamski przemysł gier osiągnie wartość miliarda dolarów. W tym roku musimy połączyć siły, aby to marzenie się spełniło” – powiedział pan Le Quang Tu Do.Celem wietnamskich firm zajmujących się grami jest oferowanie dobrych produktów, które zadowolą szerokie grono graczy. Zdjęcie: Le My
Pani Emily Nguyen, dyrektor ds. biznesowych Google Ads, gier i aplikacji na rynku wietnamskim, oceniła również, że Wietnam ma wiele przewag konkurencyjnych na światowym rynku gier. W związku z tym branża gier wyraźnie zmieniła kierunek, przechodząc od rządu do absorpcji agencji i jednostek. To właśnie pomaga branży gier wprowadzać duże zmiany. Przedstawiciel Google przytoczył takie dane, jak fakt, że Wietnam znajduje się w pierwszej piątce krajów o największej liczbie pobrań gier na świecie, będąc krajem z największą liczbą programistów gier – 35 000 deweloperów, co mniej więcej odpowiada Chinom. Zespół programistów gier w Wietnamie jest młody, posiada wysokie umiejętności techniczne i jest wysoko wykwalifikowany w takich dziedzinach jak analiza matematyczna i programowanie… Kolejną zaletą jest to, że cena wydania gry nie jest zbyt wysoka, a koszty pracy sprzyjają konkurencji. Ponadto wietnamskie firmy produkujące gry potrafią dobrze wychwytywać trendy i wprowadzać gry zgodnie z popytem rynku. Na przykład, w okresie pandemii COVID-19, firmy stale wypuszczały wiele serii gier, aby zaspokoić potrzeby domowej rozrywki, co przyczyniło się do wzrostu liczby pobrań wietnamskich gier na całym świecie.Aby zbudować udany ekosystem gier, firmy potrzebują dużego wsparcia. Zdjęcie: Le My
Według Pani Emily Nguyen, aby zbudować udany ekosystem gier, Google uważa, że potrzeba wielu czynników, takich jak państwo, przyciąganie talentów i kapitału. Najważniejszym z nich jest wsparcie państwa. W wielu krajach, takich jak Finlandia, Turcja i Chiny, rząd zapewnia duże wsparcie w rozwoju branży gier. W Turcji wartość rynku wynosi 1,8 miliarda dolarów, deweloperzy otrzymują ulgi podatkowe; studia startupowe są zwolnione z podatków, otrzymują 60% kapitału inwestycyjnego na narzędzia produkcyjne i mają dostęp do technologii analizy technicznej... W Wietnamie branża gier otrzymuje obecnie uwagę i wsparcie ze strony rządu. Pan La Xuan Thang, dyrektor wydawnictwa gier online VNG Games, powiedział, że wietnamski przemysł gier ma szybkie tempo wzrostu, o czym świadczą dane udostępnione przez Google. Należy jednak przyznać, że cykl życia produktu jest stosunkowo krótki i nie ma produktów światowej klasy.Gry to branża, którą trzeba wspierać, pielęgnować i dawać jej bodźce do rozwoju. Zdjęcie: Le My
Jest to jednak zrozumiałe, wietnamska branża gier nie może nagle mieć dużych firm kalibru Riot czy Tencent, ale potrzebuje stopniowego procesu rozwoju. Na przykład Vietnam GameVerse to również krok w kierunku zbudowania fundamentów dla branży. Wietnamskie firmy z branży gier muszą się bardziej starać, aby móc aktywnie uczestniczyć w łańcuchu wartości, eksporcie i dostawach globalnych gier. Ważna kwestia rozwoju branży gier wynika z wizji liderów organizacji. Aby odnieść sukces, jednostki w branży gier muszą mieć produkty, które są uznawane przez społeczność. Pan La Xuan Thang uważa, że pieniądze nie są najważniejszym czynnikiem rozwoju branży gier, ale osiągnięcia, które branża ta zbiera, gdy odnosi sukcesy. Wszystkie jednostki w branży dążą do znalezienia dobrych produktów, które będą towarzyszyć i służyć narodowi wietnamskiemu; bezpośrednim celem jest zarabianie pieniędzy, ale ważniejszym aspiracją jest bycie rozpoznawanym na skalę globalną.Gra musi najpierw zadowolić graczy, a kolejnym celem jest dotarcie do świata. Zdjęcie: Le My
Według pana Nguyen Ngoc Bao, dyrektora generalnego VTC Multimedia Corporation, wietnamskie studia produkujące gry mają obecnie wiele możliwości rozwoju. Mają wsparcie rządu, ale jest to również presja, która – gdy zostanie zauważona – wymaga od twórców gier większej wydajności. Rozwiązaniem zaproponowanym przez pana Nguyen Ngoc Bao jest zapewnienie studiom powiązań, aby mogły wspólnie ćwiczyć. Z praktycznych doświadczeń można wyciągnąć wnioski. Ta lekcja stanowi fundament dla wsparcia ośrodków szkoleniowych, które stworzą podwaliny dla branży gier. Pan Nguyen Ngoc Bao wierzy, że Ministerstwo Informacji i Komunikacji doprowadzi do coraz lepszej kondycji branży gier. To jest najważniejszy cel na ten rok i przesłanka dla wietnamskich gier, aby w przyszłości osiągnąć miliard dolarów.Vietnamnet.vn
Source: https://vietnamnet.vn/cung-chung-tay-de-dua-nganh-game-viet-den-hanh-trinh-ty-usd-2279806.html





Komentarz (0)