Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Độc lập - Tự do - Hạnh phúc

Promowanie ruchu innowacyjnego i popularyzacja edukacji cyfrowej

VHO - Ministerstwo Kultury, Sportu i Turystyki właśnie wydało Plan nr 4030/KH-BVHTTDL mający na celu wdrożenie ruchu emulacyjnego „Cały kraj rywalizuje w innowacjach i transformacji cyfrowej” oraz ruchu emulacyjnego „Umiejętności cyfrowe dla mas”.

Báo Văn HóaBáo Văn Hóa12/08/2025

Promocja ruchu innowacyjnego i popularyzacja edukacji cyfrowej – zdjęcie 1
Departament Kultury, Sportu i Turystyki Dak Lak zainicjował Ruch Innowacji i Transformacji Cyfrowej. Zdjęcie: The Lam

Celem wprowadzenia Ruchu Emocji jest propagowanie tradycji patriotycznej rywalizacji, wzmocnienie wszechstronnego kierownictwa Partii, siły całego systemu politycznego , podniesienie świadomości, poczucia odpowiedzialności, stworzenie jedności i konsensusu komitetów partyjnych, liderów, kadr, urzędników, pracowników sektora publicznego oraz pracowników agencji i jednostek podległych Ministerstwu Kultury, Sportu i Turystyki w zakresie rozwoju nauki, technologii, innowacji i transformacji cyfrowej.

Jednocześnie należy podnosić poziom wiedzy z zakresu nauki , technologii, innowacji, umiejętności cyfrowych i technologii cyfrowych wśród urzędników, pracowników sektora publicznego oraz pracowników Ministerstwa Kultury, Sportu i Turystyki, przyczyniając się do modernizacji procesu pracy, poprawy efektywności pracy zawodowej i jakości świadczenia usług publicznych dla organizacji, osób prywatnych i przedsiębiorstw. W ten sposób silnie pobudzać pragnienie rozwoju, promować inicjatywę i kreatywność każdej osoby i jednostki w Ministerstwie Kultury, Sportu i Turystyki, aby wdrażać Ruch Emulacji z praktycznymi i skutecznymi treściami, przyczyniając się do poprawy efektywności zarządzania państwem w dziedzinie kultury, sportu i turystyki.

Ruch emulacji zawiera następujące treści:

Podnoszenie świadomości, dokonywanie przełomów w zakresie innowacji w myśleniu, transformacji cyfrowej, rozwoju nauki i technologii, innowacji, innowacji w metodach przywództwa i zarządzania oraz modelach operacyjnych, od przestrzeni „tradycyjnej” do cyfrowej opartej na cyfrowych bazach danych. Powiązanie upowszechniania celów i zadań rozwoju nauki i technologii, innowacji i transformacji cyfrowej ze strategicznymi zadaniami i programami działań każdej agencji i jednostki podległej Ministerstwu.

Modernizacja i uzupełnienie infrastruktury służącej rozwojowi nauki i techniki, innowacji, transformacji cyfrowej, zwłaszcza infrastruktury cyfrowej i technologii cyfrowej, na zasadach „nowoczesności, synchronizacji, bezpieczeństwa, efektywności, unikania marnotrawstwa”, zapewniając bezpieczeństwo sieci.

Promowanie transformacji cyfrowej, zastosowania nauki, technologii, innowacji w działalności agencji i jednostek podległych Ministerstwu, promowanie zastosowań cyfrowych w reformie administracyjnej, w szczególności reformie procedur administracyjnych; wzmacnianie zarządzania państwem w środowisku cyfrowym w celu połączenia i płynnego funkcjonowania agencji i jednostek w sektorze kultury, sportu i turystyki.

Przyspieszenie procesu transformacji cyfrowej w obszarach kultury, sportu i turystyki, opracowanie Strategii Danych Ministerstwa; ukończenie wdrażania i eksploatacji bazy danych branżowych; ukończenie digitalizacji wewnętrznych procesów biznesowych, dokumentów i wyników rozliczeń procedur administracyjnych; zbudowanie bazy danych i stworzenie cyfrowej mapy branż kulturalnych; opracowanie Kodeksu Postępowania dla Kultury w środowisku cyfrowym; opracowanie i rozpowszechnienie programu mającego na celu promowanie transformacji cyfrowej inteligentnej turystyki w sektorze turystycznym; ukończenie projektu dotyczącego wietnamskiego przemysłu rozrywkowego.

Poprawić jakość kadr, urzędników służby cywilnej, pracowników sektora publicznego i robotników oraz dobrze wykorzystać wysokiej jakości zasoby ludzkie i talenty, aby sprostać potrzebom rozwoju nauki, technologii, innowacji i krajowej transformacji cyfrowej. Kontynuować szeroko zakrojone wdrażanie inicjatywy Premiera „Umiejętności Cyfrowe dla Wszystkich” oraz Ministerstwa „Uczenia się Cyfrowego”; wzmocnić szkolenia i edukację w zakresie wiedzy i umiejętności z zakresu technologii cyfrowych i transformacji cyfrowej w agencjach i jednostkach podległych Ministerstwu.

Ruch emulacji będzie wdrażany od 2025 do 2030 roku i podzielony na 2 fazy: Faza 1 (od 2025 do 2027 roku): Agencje i jednostki podległe Ministerstwu opracują i opublikują plan wdrożenia ruchu emulacji zgodnie z funkcjami i zadaniami agencji i jednostki w trzecim kwartale 2025 roku; zorganizują skuteczne i praktyczne wdrożenie ruchu emulacji; przeprowadzą wstępny przegląd, ocenę i wyciągną wnioski w 2027 roku w celu wdrożenia kolejnej fazy.

Faza 2 (od 2027 do 2030 r.): Na podstawie wstępnego podsumowania i oceny wyników wdrożenia fazy 1 Ruchu Emulacji Departament Organizacji i Personelu będzie przewodniczyć Radzie ds. Emulacji i Nagród Ministerstwa oraz doradzać jej w sprawie kontynuowania wdrażania fazy 2 Ruchu Emulacji i podsumowania w 2030 r.

Źródło: https://baovanhoa.vn/van-hoa/day-manh-phong-trao-thi-dua-doi-moi-sang-tao-va-binh-dan-hoc-vu-so-160440.html


Komentarz (0)

No data
No data

W tym samym temacie

W tej samej kategorii

Suoi Bon, fioletowe wzgórze Sim, kwitnie wśród unoszącego się morza chmur w Son La
Turyści przybywają tłumnie do Y Ty, zanurzeni w najpiękniejszych tarasowych polach na Północnym Zachodzie
Zbliżenie na rzadkie gołębie nikobarskie w Parku Narodowym Con Dao
Zafascynowany kolorowym światem koralowców pod morzem Gia Lai poprzez nurkowanie swobodne

Od tego samego autora

Dziedzictwo

Postać

Biznes

No videos available

Aktualności

System polityczny

Lokalny

Produkt