Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Dobra wiadomość dla graczy: japońska firma wyznacza nowe standardy w strategii wydawania gier

Báo Quốc TếBáo Quốc Tế10/11/2024

Nadchodzący okres jest obiecujący i wiąże się z perspektywą kolejnego silnego kwartału wzrostu dla Sony Interactive Entertainment (SIE), międzynarodowej firmy zajmującej się grami wideo i rozrywką cyfrową, spółki w całości należącej do Sony Corporation Japan, z siedzibą główną w San Mateo w Kalifornii w USA.


Chủ tịch, COO và CFO của Sony Hiroki Totoki. (Nguồn: Mạng xã hội X)
Prezes i dyrektor finansowy Sony Interactive Entertainment (SIE) Hiroki Totoki. (Źródło: Social Network X)

Prezes i dyrektor finansowy (CFO) SIE, Hiroki Totoki, powiedział, że Sony będzie wydawać co najmniej jedną dużą grę dla jednego gracza rocznie, począwszy od roku fiskalnego 2025 (od 1 kwietnia 2025 do 31 marca 2026). Według Hirokiego Totokiego, Sony zdobyło cenne doświadczenie po porażce pechowej gry Concord.

To dobra wiadomość dla miłośników gier wideo, zwłaszcza tych, którzy preferują ciekawe tytuły dla jednego gracza, takie jak God of War Ragnarök, Elden Ring czy Horizon Forbidden West. Obecnie gracze nie są już entuzjastycznie nastawieni do gier sieciowych i zwracają się ku wysokiej jakości grom jednoosobowym.

Aby sprostać powyższemu zapotrzebowaniu, Sony planuje w niedalekiej przyszłości wypuścić na rynek wiele atrakcyjnych gier dla jednego gracza.

Według ekspertów, nowa strategia jest rozsądna i może przynieść Sony wysokie zyski. Chociaż użytkownicy konsoli PlayStation 5 (PS 5) będą mogli cieszyć się wieloma ekskluzywnymi tytułami dla jednego gracza w 2024 roku, żaden z nich nie zostanie stworzony przez Sony. Wyjątkiem może być gra The Last of Us Part 2 Remastered, ale nie jest to nowa produkcja.

8 listopada Sony ogłosiło stosunkowo pozytywne wyniki biznesowe za drugi kwartał roku obrotowego 2024 (lipiec-wrzesień 2024 r.). W tym kwartale przychody i zysk operacyjny Sony wyniosły 2970 mld jenów (19,4 mld USD) i 455,1 mld jenów, co stanowi wzrost odpowiednio o 9% i 73% w porównaniu z analogicznym okresem poprzedniego roku obrotowego.

Według Sony, segment gier i usług sieciowych przyczynił się do powyższych pozytywnych wyników biznesowych. Przychody z segmentu gier i usług sieciowych Sony w drugim kwartale roku obrotowego 2024 osiągnęły 1000 miliardów jenów, co stanowi wzrost o 12% w porównaniu z analogicznym okresem poprzedniego roku obrotowego.

Sony sprzedało 3,8 miliona konsol PS5 w drugim kwartale roku fiskalnego 2024, co stanowi spadek o 22% w porównaniu z analogicznym okresem poprzedniego roku fiskalnego. Sprzedaż gier Sony w tym kwartale wzrosła również o 28% do 612,3 miliarda jenów. Sam Astro Bot, dostępny wyłącznie na PS5, sprzedał się w liczbie 1,5 miliona egzemplarzy w ciągu pierwszych 58 dni od premiery we wrześniu 2024 roku.



Źródło

Komentarz (0)

No data
No data

W tym samym temacie

W tej samej kategorii

Ho Chi Minh City przyciąga inwestycje od przedsiębiorstw z bezpośrednimi inwestycjami zagranicznymi (FDI) w nowe możliwości
Historyczne powodzie w Hoi An widziane z samolotu wojskowego Ministerstwa Obrony Narodowej
„Wielka powódź” na rzece Thu Bon przewyższyła historyczną powódź z 1964 r. o 0,14 m.
Płaskowyż Dong Van Stone – rzadkie na świecie „żywe muzeum geologiczne”

Od tego samego autora

Dziedzictwo

Postać

Biznes

Podziwiaj „Zatokę Ha Long z lądu” – właśnie trafiła na listę najpopularniejszych miejsc na świecie

Aktualne wydarzenia

System polityczny

Lokalny

Produkt