SGGPO
Dzięki Unity PolySpatial programiści korzystający z Unity mogą tworzyć nowe doświadczenia dla systemu visionOS, zacierając granicę między treściami cyfrowymi a światem rzeczywistym.
Unity (NYSE: U), wiodąca na świecie platforma do tworzenia i rozwoju treści 3D w czasie rzeczywistym (RT3D), ogłosiła uruchomienie programu beta dla systemu visionOS z dostępem do Unity PolySpatial.
Dzięki wbudowanemu edytorowi Unity twórcy mogą tworzyć doświadczenia w systemie visionOS i korzystać z niesamowitych funkcji Apple Vision Pro. Dzięki połączeniu nowej technologii PolySpatial Unity z możliwościami renderowania aplikacji Apple RealityKit, treści tworzone w Unity będą miały spójny wygląd i styl w innych aplikacjach w systemie visionOS.
Unity ściśle współpracowało z Apple, aby zapewnić wsparcie dla visionOS i PolySpatial, dzięki czemu użytkownicy będą mogli korzystać ze swoich ulubionych aplikacji Unity we wszystkich nowych środowiskach przestrzennych oferowanych przez Apple Vision Pro już od samego początku. Deweloperzy zainteresowani dołączeniem do programu beta mogą odwiedzić stronę www.unity.com/spatial.
Twórcy mogą teraz tworzyć zupełnie nowe doświadczenia, a także przenosić istniejące doświadczenia do visionOS i wyświetlać ich podgląd bezpośrednio z Unity Editor za pośrednictwem Apple Vision Pro, co pozwala na szybką iterację.
Nowe przepływy pracy ułatwiają programistom płynne łączenie treści ze światem rzeczywistym, a zaawansowane narzędzia do wprowadzania danych zapewniają użytkownikom naturalny i intuicyjny sposób kontrolowania treści w systemie Vision Pro przy użyciu wyłącznie oczu i rąk.
„Z entuzjazmem nawiązujemy współpracę z Apple, aby pomóc milionom twórców aplikacji i gier w ekosystemie przenieść ich aplikacje Unity na tę ekscytującą, nową platformę” – powiedział Ralph Hauwert, starszy wiceprezes i dyrektor generalny Unity Runtime, redaktor i ekosystemy. „Dzięki Unity PolySpatial pomożemy deweloperom tworzyć zupełnie nowe, immersyjne doświadczenia w sposób bardziej wydajny i usprawniony, korzystając z edytora, który znają i uwielbiają. To klucz do naszej obietnicy, aby dać deweloperom możliwość stworzenia czegoś raz i opublikowania tego na dowolnej platformie”.
Źródło
Komentarz (0)