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Apple lança kit de ferramentas para ajudar macOS a rodar jogos DirectX 12

Báo Thanh niênBáo Thanh niên11/06/2023

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De acordo com o TechSpot , o evento WWDC deste ano trouxe novidades empolgantes para jogadores e desenvolvedores de jogos. Além dos caros óculos Vision Pro ou brinquedos de realidade aumentada para jogos, a Apple também forneceu aos desenvolvedores um novo Kit de Ferramentas de Portabilidade de Jogos para fortalecer o poder dos jogos no macOS.

O novo kit de ferramentas inclui uma camada de compatibilidade que desenvolvedores ou até mesmo jogadores podem usar para rodar jogos DirectX 12 no macOS. O código do kit de ferramentas é baseado no Proton, uma camada de compatibilidade desenvolvida pela Valve para rodar jogos do Windows no Linux. Ele também se baseia no código-fonte do CrossOver, da CodeWeavers, que desenvolveu sua própria camada de compatibilidade para rodar jogos DirectX 12 no Mac.

Apple ra mắt bộ công cụ giúp macOS có thể chơi game DirectX 12 - Ảnh 1.

A Apple oferece aos desenvolvedores de jogos um novo kit de ferramentas

O Game Porting Toolkit pode traduzir código x86 nativo para o Apple Silicon, interceptando e convertendo chamadas de API para gráficos 3D para a API Metal proprietária do Mac. Ele também pode traduzir entrada, áudio, rede e tudo o mais necessário para rodar jogos do Windows nos novos chips ARM da Apple.

No entanto, rodar um jogo e experimentá-lo com bom desempenho são duas coisas completamente diferentes. Nesse sentido, a Apple observa que o Game Porting Toolkit é uma ferramenta de benchmarking para desenvolvedores de jogos, que permite testar rapidamente um jogo para Windows em um Mac, para verificar se o jogo realmente roda e qual é o desempenho esperado. A partir daí, o desenvolvedor pode determinar quais otimizações precisam ser feitas para que o jogo seja lançado da melhor maneira possível.

Os usuários do Reddit têm testado a nova camada de compatibilidade da Apple para rodar Cyberpunk 2077 em um MacBook M1, Diablo IV em um MacBook Pro M1 Max e Hogwarts Legacy em um M2 Max. A experiência final não foi tranquila e apresentou bugs, mas esses primeiros resultados do Game Porting Toolkit são promissores para um cenário de jogos macOS mais robusto no futuro.



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